WEB3.0時代,“紙片人老婆”馬上要成了?

WEB3.0時代,“紙片人老婆”馬上要成了?

說到元宇宙更多人感覺還只是一個概念,但在web 3.0加速構建過程中,虛擬數字人作爲元宇宙的場景入口相信大多數人已經或多或少接觸過了。江蘇衛視跨年晚會上,鄧麗君跨時空演唱的《大魚》在朋友圈刷屏。展現出數字人衆多的可能性。

什麽是數字人?

簡單來說,數字人是類人的虛擬人工智能角色,旨在與人互動。好比現在能夠對簡單關鍵詞進行自動回答的客服機器人,但是以類人化身體現的更敏銳、情商更高、更具有表現力的人工智能實體,數字人在行爲和外表上往往與真人更相似。

數字人生活在代碼海洋之中,而他們的功能絕不是真人的“複制品”,而是AI支持的非遊戲角色(NPC),而與電子遊戲中的角色已經預設好的回應不同,數字人可以對用戶的輸入做出智能反應,例如通過你的表情甚至語氣和動作來獲得信息,並用自己的表情和動作對這些行爲做出反應,從而爲數字人提供更“類人”的認知和反應。

數字人大規模落地難題

數字人經曆了以“紙片人老婆”爲代表的1.0階段,以Vtuber虛擬主播爲代表的2.0時代,現在已悄然進化到3.0階段,具備模型高精、人工智能驅動特點的數字人3.0成爲行業主流。第三代數字人的建模和內容生産均有AI參與,這使得數字人的制作效率更高,也更智能,能面向更多應用場景。可面向全群體用戶,可由視頻、直播、chatGPT等載體承載,更具備千人千面的互動能力。

數字人3.0已展現出巨大的市場空間。根據不完全統計,2021年國內虛擬偶像/數字人領域裏至少發生19筆融資,2021年産業上下遊也紛紛從自己擅長的角度切入市場。虛擬數字人産業格局中,提供建模、渲染、動態捕捉等服務于數字人制作的基礎設施服務商已形成穩固格局,大多由海外巨頭把持。不過,在工具、應用層,中國企業已開始嶄露頭角。

雖然數字人行業擁有強勁的驅動力,但業內人士認爲,當下國內數字人要大規模産業落地還面臨這些難題。首先,數字人産業鏈各個節點相對割裂,不能高效協同,導致數字人在制作和調優上存在較高壁壘,目前行業中大多數公司只是數字人制作與運營全流程上的一環或其中幾環。

其次,服務場景與演藝場景沒有有效打通,表現爲演藝型數字人不具備客戶所需的業務能力,而服務型數字人缺乏人設,難以與用戶進行情感交流。

第三是滿足高機動性、高頻需求的成本依舊很高,這一問題歸根結底還是數字人的生産效率問題。

中科院研發團隊聯合天翔睿翼

面對當前數字人制作的幾大難題,迎合國家出來的一系列鼓勵我國數字人生態建設的政策,中科院研發團隊項目聯合天翔睿翼公司,借助國內頂尖的自研技術已將數字人建模周期從月級縮小到分鍾級,對比同類其他數字人産品,成本壓縮到了幾十分之一,不僅在娛樂項目上與王一博等娛樂明星合作産生過億級流量,更通過數字人技術幫助蘇炳添等國家田徑運動隊和自行車隊進行精准運動信息采集和分析,受到央媒多次報道。 集數字人制作,自定業務配置服務爲一體的平台級産品。幫助不同領域客戶快速實現需求,能支持從最初數字人形象定制、配置管理再到特定業務場景訓練下與用戶互動的全部需求,實現超越名片的次世代社交。

數字人的未來

許多評論預測數字人將在我們的生活中發揮越來越重要的作用。人們未來將設計“自己”成爲數字化身,作爲元宇宙、Web3.0中的數字化身。國外英偉達公司的圖形和人工智能總監Simon Yuen 在媒體采訪中提到,“每個人有一天都會擁有自己的一個數字版本,人人有名,數人有名,無論是仿真人的化身還是風格化的化身。並且隨著時間推移,真實人和數字人之間的聯系同樣增加,將超越在電腦上觀看木偶的範疇。”

不久的一天,有一天人們都會擁有自己的數字人身份,,推動我們進入了一個全新的數字宇宙時代,讓生活的一切都變得更加智能、人性化和有趣。

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