夢幻西遊:暑假腰帶槽點多,策劃對多開玩家惡意滿滿!

此物夢幻西遊 2024-07-04 23:27:32

暑假腰帶槽點多,策劃對多開玩家惡意滿滿!

曾經的香饽饽,如今的吐槽對象,暑假固傷腰帶爲何淪落到被玩家嫌棄的地步?此物夢幻經,遊戲隨心聽。

對多開玩家充滿惡意。

有不少五開玩家吐槽,這次的暑假固傷腰帶真的是誰刷誰知道。5個號硬是跑了5個小時的任務,等于在那燒點卡換腰帶,人都麻了。估計那些十開、十五開的玩家是想都不敢想了,實在玩不起。至于環式任務和小副本,想要獎勵就必須把戰鬥中的小遊戲做滿,單純想靠挂機拿物品那就比較難了。

戰鬥中的小任務對于五開玩家來說還好,但對于十開、十五開那就困難了,多了不是一點點的操作,估計早就在那給策劃問好了。有玩家幹脆建議以後多搞點這種活動,最好帶解密的,直接讓多開玩家消失。但也有玩家提出了反對意見,表示這次的暑假固傷腰帶,要比以往更容易獲取和刷滿。除了第一年的時候腰帶幾乎白給,之後都是或多或少要耗費時間去做的。今年可以說是讓玩家們提前一個月得到滿屬性的固傷腰帶,條件也只是讓玩家們稍微比往年多花點時間而已。總的來說就是比往年多花一兩個小時,從而提前一個月獲取滿級腰帶,這不虧吧?

再說這固傷腰帶的強化方式。

這次的任務獎勵模式也把玩家們惡心了一頓,讓玩家們明白了什麽叫“魚和熊掌不可兼得”。想要強化固傷腰帶就得刷探索任務,但是獎勵直接分爲了物品金錢獎勵和強化次數獎勵兩種模式。想要得到物品和金錢就不能得到強化次數,想要得到強化次數就不能得到物品與金錢。而且你哪怕選了物品和金錢,可以用不少玩家的實踐經驗告訴你,真的一般般。所以但凡刷探索任務的都是爲了獲得強化次數的,每次強化成功的概率約爲50%。

有玩家做了一個對比,今年固傷腰帶強化滿期望是24次,一次需要耗時十幾分鍾,加上五開操作中途罰站,預計耗時5小時。去年共6次,每次不到10分鍾,今年花費的時間是去年的5倍左右,前面就更別比了,首通就送。明明可以設計成8次強化即可滿級,每次任務探索30分鍾即可,偏要設計成反複刷的模式,搞的玩家都遊戲疲勞了。給人一種拿捏和惡心多開玩家和競速小醜的感覺,說不定明年強化成功率直接改爲20%,所以也勸競速玩家們別太執著。鑒于今年固傷腰帶獲取和提升模式的繁瑣性,不少玩家幹脆選擇了放棄。對于今年的固傷腰帶你怎麽看?咱們評論區見!

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评论列表
  • 2024-07-05 10:55

    爲什麽要做這個腰帶。我是差那點傷害還是差那點耐久[笑著哭]

    a唯希國際-龍哥 回覆:
    做腰帶的都是那些固傷隊伍居多!
  • 2024-07-06 23:00

    我刷了25次滿。我計時過,最快六分多鍾一次,慢的十一二分鍾。平均不到十分鍾。逮著快的刷,四小時完事。不滿的是傷害法傷固傷都有,就是沒治療,真賤

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