大家好我是指尖,如今提及大法師你還能想到誰呢?是高端局略有嫌棄的小喬,是多次變異的幹將莫邪,還是一發入魂的女娲呢?有一個英雄我想大家都給忘了吧。
嬴政,我覺得可以給他評爲最慘的英雄之一了,除了這次隨版本更新調整外,還記得上一次調整是什麽時候嗎?
21年2月6日,距今已經三年半的時間。
還記得上一款皮膚什麽時候出的嗎?
是19年1月17日,距今四年半的時間。
所以我覺得嬴政就像一個被遺忘在村子裏的老人,沒人使用,沒人提及,更不會有人來給他哭慘,但作爲一個曾當本命打了好幾個版本的玩家,真的想給嬴政發發聲,因爲實在是看不到他崛起的希望。
新版本的“加強”很勉強基礎屬性大家都有,而法師職業集體增加了射程到650,或許是爲了跟大家都統一,所以嬴政也調整了,但你要做到,嬴政原本的普攻射程(索敵距離)是660碼,相當于還砍了10碼。
好在給了10點的移速,搭配2技能可以更快地去跑圖。
新版本更新嬴政的表現中路兵線三個變四個,對于很多法師來說清兵效率大幅度降低,但對于嬴政來說,只要有合適的空間,1技能打四個兵加幾次普攻還是能輕松清掉的,奈何手短了,容易被對面的法師消耗。
數據不會說謊,目前嬴政以極低的出場率代價,拿到了最高接近53%的波動勝率,在全分段中,勝率有51%出頭,但出場率僅僅2.1%。
但你看巅峰賽和高星排位的數據就會發現,這種高勝率或者低勝率的數據並不是穩定的,因爲出場率太低,所以可能每日的波動都挺大的。
但如果你玩起來就會發現這個英雄是真的無力。
①出裝尴尬
作爲大法師,偏要出痛苦面具這樣的消耗裝備,在有痛苦面具之後還要出凝冰之息才能保證技能打得更多,所以這到底是大法師,還是功能法師,含糊不清。
最氣人的是,因爲自己的手長,且並沒有太多威脅,所以後續的裝備又不能以保命和半肉爲主,依然要出博學者之怒這種法強裝備。
所以導致的問題就是,出裝上另類,傷害上一般,哪怕有凝冰之息,大部分的技能也只能打空氣的尴尬情況。
②沒硬控
第二點和第一點其實有共通點的,因爲沒有留人的能力,所以技能才頻頻打空,但也不得不單獨拎出來聊聊這個問題。
目前這版本沒有硬控的法師其實很難打出效果的,幹將莫邪沒有進攻型硬控,但人家有爆發,對後排威脅強,而嬴政的大招可以被前排吸收七七八八,真正落在後排身上的寥寥無幾。
高漸離也沒硬控,所以他也很冷門,但人家的玩法是“自爆流”,傷害是炸裂的,而嬴政是消耗流,試想一下,一個英雄沒硬控,偏偏還是打消耗傷害的,作用似乎就只有一個,那就是逼走位了。
③沒自保能力
2技能當初的設計我其實就很反對,清空裝備的物攻,在很多時候生死真的不差那一點裝備傷害,而且只有那兩秒。
沒自保和控制挂鈎,同時還有位移等因素,僅靠瞬間的那一點加速和清裝備效果不足以保命,因此對于嬴政玩家來說,需要極其精湛的走位。
所以當這三種情況合到一起,就出現了如今極其不適應版本的嬴政,出裝走法強算是拿鴨子上架,沒有更好更適配的裝備,自身沒硬控,只能打隨緣的消耗傷害,很多時候不致死,同時自身又沒有保命手段,說一抓就死有點誇張,但生存這方面的確是倒數的存在。
真希望策劃能多看嬴政一眼,許久不調整,多年無皮膚,我甚至都不知道現在是否還有玩家想著這個英雄,千古一帝落魄至此,悲哀啊。