鳴潮風評再次反轉?新版本發布好評不斷

碎碎念工坊 2024-07-07 23:15:53

好家夥,這鳴潮的風評又雙叒叕反轉了?自《鳴潮》5月23日公測以來,由于種種原因導致1.0版本飽受玩家诟病。然而在6月底的1.1版本發布後,遊戲口碑開始好轉,最直觀的表現就是各大平台遊戲評分上漲。

截止發稿前時,遊戲的B站目前評分爲6.1分,較1.0版本的最低時期的5.2分已經上漲了整1分,近7天內評分更是高達8.7分。谷歌商店目前評分爲3.7分,評分和6月相差不大,玩家依舊抱怨手機端優化太差。taptap評分5.9分,7天以來的近期評分高達6.9~7分,自6月28號1.1新版本開始也是以好評居多。小黑盒綜合統計分數爲4.8分,近7天以來也是好評不斷,和6月開服後的大量差評形成鮮明對比。

核心原因在于1.1版本《鳴潮》做出的大量遊戲內的改動,具體包含幾個方面:

地圖體驗

首先是遊戲的地圖體驗。1.1版本的新地圖爲乘霄山,是特殊的雪山地圖,不僅地形極具特色似一條盤龍,地圖配色利用紅色的暖色系岩石色來中和白色的雪地場景讓整體畫風不單調。乘霄山雖然是一個小版本地圖,但是地圖資源特別豐富,各種寶箱、寶藏要素遍布全圖,玩家的收集體驗相當良好。

此外地圖分層功能也在新版本上線,乘霄山由于地形複制,包含兩個大型的地下洞穴系統“叩天關”和“眠龍庭”,地圖分層功能的上線可以使玩家更好的進行資源收集。

而在地圖特色聲骸方面,《鳴潮》1.1版本致敬傳奇DLC《黃金樹之影》,乘霄山的聲骸強度明顯高于1.0版本,但是其中聲骸又不乏創新,比如充滿青銅器質感造型的踏光獸,動作模組數量堪比BOSS的小聲骸叮咚咚等等,帶給玩家完全不一樣的地圖特色。

劇情文案

在劇情方面,本次劇情相對簡短,歲主角被殘星會暗算導致重傷,其一旦倒下整個今州城也會失去庇護,于是角決定凍結整個今州城直到後人拯救,但這和今令尹今汐的想法違背,于是今汐准備挑戰歲主繼承它的力量。

意料之外在兩人決戰之後,歲主透露出漂泊者的真正身份,是類似世界管理者的存在,並且引導主角前往這世被發現的地方—黑海岸,去尋找自身失憶的真相。

整體看來劇情文案可以說是一改1.0版本的扭捏造作,塑造了一個類似“龍傲天”的漂泊者形象,另外今汐的演出也非常成功,主線任務中出場的長離的劇情戲份也不低,作爲引導玩家進入1.1下版本的關鍵噱頭,可以說1.1的劇情是“一箭三雕”。

動畫演出

而在動畫演出上,1.1版本依舊延續了之前的特色,憑借虛幻4引擎的出色發揮可以說是幀幀都是壁紙。在過場動畫、人物特寫、劇情戰鬥等等各方各面都非常優秀,給予玩家一種動畫電影聲臨其境的錯覺,這點在1.1版本的動畫《今昔》中就可見一斑。

BGM配樂

在BGM配樂方面1.1版本也獲得了長足的進步,遊戲一改1.0版本的逆天平淡配樂,在乘霄山地圖加入了特色地圖BGM,一首回味悠長的國風小調讓玩家沉浸其中。

雙女卡池

另外讓1.1版本起死回生的另一關鍵就是卡池,其中包含強度極高的白毛城主今汐,加上大雷禦姐天生高潮臉的師父長離,目標直指玩家錢包。就以1.1上版本的今汐爲例,強度超標的同時動作模組、技能特效也是頂中頂,加上美輪美奂的立繪和建模,宛如武俠小說中小師妹的人設讓不少玩家心甘情願掏腰包。

優化

最後,《鳴潮》在1.1版本進行了大幅度的遊戲優化,首先優化了加載畫面,玩家進入加載界面後再進入遊戲的速度加快不少。此外玩家心心念念的索敵系統也進行了優化,特別是索敵災難大戶“雲閃之靈”成爲了特別優化對象,更新後五段Q空Q概率明顯變小。一些遊戲玩法上面也進行了優化,比如藍色、紫色聲骸打孔器可以向上合成爲金色打孔器,聲骸的升級花費貝幣所需量減少等等。

當然在1.1版本中依舊反映出該作的不少缺點,索敵系統雖然進行了優化,但是部分角色、場景下依舊存在索敵BUG,養成曲線過于畸形的問題也沒有改善,比如聲骸本太耗體力、材料本給的太摳等等。

另外,手機端體驗差一直是《鳴潮》最嚴重的問題,作爲一款三端互通遊戲,移動端的遊戲體驗是其中最糟糕的,和PC端相比天差地別,這也是未來《鳴潮》的優化重點。

《鳴潮》自公測以來坎坷不斷,在遭遇文案暴雷、3000W下載策劃暴雷、遊戲玩法暴雷後,正如玩家所調侃那樣,《鳴潮》1.1版本也許才是正式公測。

而在我看來,《鳴潮》的“死灰複燃”其實是必定的,因爲作爲一款開放世界動作遊戲,它的遊戲玩法並不差,雖然各大社區論壇都認爲該作玩法上明抄《原神》,但是其對于一些核心玩法進行了明顯的優化。

在聖遺物系統方面,《鳴潮》將其替換成了聲骸系統,雖然養成上依舊問題不斷,但是坯子免費鋤、雙暴副詞條出率高等等優點不言而喻,玩家入坑一個月就能拿出一套像樣的套裝,這在傳統聖遺物玩法下是無法想象的。

在大世界探索方面,《鳴潮》的跑圖絲滑順暢,比如牆體上可以奔跑移動,平地奔跑不消耗體力等等讓該作的大世界探索系統相當流暢。

而在戰鬥端上,網友提及的“戰鬥爽”其實來自《鳴潮》主打的極限閃避以及彈刀機制,並且每個角色擁有至少5種平A動作,戰鬥時的流暢感受不言而喻。

可以說經過1.1版本的洗禮,庫洛的《鳴潮》才算真正在國內二遊市場站穩腳跟,並且具備和其他同類遊戲叫板的實力,總的來說還是可以期待它的後續表現。

最後還是想說,庫洛啊庫洛,你早點把這版本端上來不就好了嗎!

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0 阅读:258
评论列表
  • 2024-07-12 15:21

    昨天刪遊了,謝謝

  • 2024-07-08 11:41

    看主播抽,50抽出3金,我70抽毛都沒有就不想玩了,[裂開]

    閑閑意 回覆:
    今夕是真的美又強,1.1版本也好評,我有點黑轉粉了。不過優化方面還有待深化,我電腦玩,完全用顯卡功能覆蓋了遊戲設置,這樣人物才不糊了,卡頓也不嚴重了,不過對顯卡有點要求,我感覺至少4060往上的顯卡才行
    雪蓮白果 回覆:
    對看別人都是一二十抽出還雙金,輪到自己就是70左右,想抽個一命還歪了雪豹,氣的想重開
  • 2024-07-12 19:14

    首先,承認一點本人吹遊戲是看流水和玩家數量的,這跟本人的觀念有關,畢竟好遊戲絕對會讓大量玩家保持付費意願!這個說法,無論是單機還是手遊都會有,畢竟單機你玩的盜版,但覺得很好,那可能會出現大規模盜版玩家補票的現象!而手遊更容易了那就是月卡禮包的什麽可以持續買!而鳴潮因爲戰雙的半周年慶導致自己在流水榜上跌了近二十多名,那我只能說他距離我的認爲還差不少!畢竟他的付費群體,沒有擴散出去,而且也沒能保持好付費意願!

    閑閑意 回覆:
    玩個遊戲還得研究流水?是遊戲玩你吧
    用戶10xxx79 回覆:
    我都不知道我說過這些東西,你是穿越哪個時間線看到的!數據的東西是主觀不了,你要反駁我的看法,你就拿出更恰當的數據來,不然你再不認你也反駁不了我!不向主觀體驗這些,你總能找到不一樣的地方來批毛求疵[紅臉笑]
  • 2024-07-12 21:38

    忌炎表示被背刺,淪爲炮灰

碎碎念工坊

簡介:做有深度的雜談,分享高質量遊戲