【星穹鐵道】人權輔助~花火全方位培養攻略

可莉動漫遊戲情報站 2024-02-29 18:27:24

隨著2.0版本進入下半,我們可愛迷人的花火也迎來實裝。

花火作爲量子屬性同諧輔助,能夠給量子隊帶來怎樣的變化呢;花火在其他隊的表現又怎樣呢

·【技能解析】·

花火的輔助能力可作用于單體或全體。戰技是單體輔助,提供暴擊傷害加成,可以拉條。

終結技和天賦是全體輔助,爲我方全體增傷並提供額外戰技點。

所以若想要提高花火的輔助能力,戰技、終結技、天賦都要加點。

單攻技能,倍率不高,主要用來回能和産點。

單體輔助,提高我方1名隊友的暴擊傷害並使其行動提前50%。僅憑戰技的拉條機制和單體暴擊傷害加成就能使花火有很大的就業空間。

舉例:150%暴擊傷害的花火共可以提供:150%*24%+45%=81%暴擊傷害。

花火在場時,戰技點的上限會額外增加,會根據我方消耗的戰技點的數量提高全隊的傷害。除開啓動的時間,其他時間基本可以說是18%增傷常駐吃滿。

全體輔助,爲我方恢複4個戰技點,適配耗點大戶:飲月,青雀等。此外會給我方角色加持【迷詭】。

【迷詭】:觸發花火天賦時額外提高10%增傷,配合花火天賦最高可以到48%全體增傷。

花火使用秘技後,可以使我方全體不會被怪發現,跑圖不想被怪發現比較實用。秘技持續期間進入戰鬥,可以額外獲得3個戰技點,減輕部分角色首輪啓動的戰技點壓力。

·【星魂解析】·

花火的星魂圍繞著加強增傷進行增幅,2魂提供額外的無視防禦力加成,6魂提供全體的暴擊傷害加成。除了3魂外都有不錯的抽取價值。

·【光錐解析】·

花火戰技獨特的拉條機制可以降低一些對“下一個行動的我方角色”增傷條件限制的光錐的配速要求(如“但戰鬥還沒停止”、“過往未來”),終結技增傷和戰技增傷的不同增幅類型也讓花火的光錐選擇更多樣。

·【遺器分析】·

花火戰技的暴擊傷害加成有部分和自身的暴擊傷害挂鈎,在選擇遺器上是盡量往高暴擊傷害上靠,同時也要堆疊一定速度和效果抵抗。

花火外圈四件套可以用4信使套,在釋放終結技時加快全隊的速度,但由于效果無法疊加,如果隊伍中有其他人使用信使套,那麽花火再戴4信使的套裝效果就無效了,應注意避免重合;使用4鐵衛套能保障輔助生存,在低生命狀態下不至于突然暴斃,並加快回能;沒有成型套裝的開拓者也可以使用2鐵衛2信使套,詞條更容易畢業。

花火內圈通用建議使用龍骨套,增加效果抵抗和全隊的暴擊傷害。量子隊花火推薦使用匹諾康尼套,同色增傷。(*但以希兒爲主C的量子隊首選龍骨套)

·【配隊解析】·

花火因爲戰技增傷和全隊增傷的特點,可以進多種體系的隊伍。

同時增加戰技點上限和恢複戰技點的獨特機制,與耗點大戶如:飲月和青雀比較適配。

此外,行迹內的量子屬性角色額外加攻能夠讓花火在量子隊發揮更強力的作用。

綜合以上考慮有下列配隊推薦:

希兒/青雀+符玄+花火+銀狼

量子隊裏,全量子角色保證可以無視弱點進行輸出。銀狼需要首動上弱點和debuff等,主C角色推薦在花火前動一次,花火再拉一次進行二動保證輸出最大化。有符玄在,基本不需要治療輔助了。符玄需要及時續窮觀陣保證承傷。

飲月+花火+停雲+羅刹(藿藿等生存位)

飲月作爲耗點大戶,花火的恢複戰技點很大程度上緩解戰技點不足的尴尬。停雲首動上buff,飲月先動一次,後花火戰技拉條再動一次,最大化輸出,羅刹根據情況打點還是戰技擡血。

真理醫生+托帕&賬賬+花火+生存位(藿藿等)

花火天賦和終結技的全體增傷,可以同時給真理醫生和托帕進行增幅,一拐雙吃,收益最大化,同時戰技增傷拉人機制可以讓雙核任意一個人多動輸出。藿藿在保證全隊血量的同時回能加攻。

常規主C(以鏡流爲例)+花火+拐位(以停雲爲例)+生存位(藿藿等生存位)

花火進常規主C隊也是遵循:主C先動,花火拉再動一次的手法,其他拐位各自上buff爲主C進行增幅,生存位適時擡血保證生存。

Q:爲什麽配隊這裏沒有dot隊?

A:dot隊的傷害和雙爆不沾邊,花火進隊,戰技的爆傷加成就會喪失其增幅效果,只有天賦和終結技的全體增傷和戰技的拉條。會喪失一部分的增幅效果。和花火相比,其他同諧(如阮梅,艾絲妲)進隊會比花火收益更高。

本期花火攻略就到這裏了,如果覺得有用的話不妨

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祝願各位十連雙黃的開拓者都能帶可愛迷人的花火小姐回家。

#崩壞:星穹鐵道#

1 阅读:212
评论列表
  • 2024-03-01 07:27

    精神少女

  • 2024-03-02 08:37

    測試了下,6+5的花火本體極限能超過320的爆傷,然後給隊友也能加成300左右爆傷

  • 2024-03-02 08:41

    最後鏡流配圖戴的4件套遺器推薦虛數套笑死了,[笑著哭][笑著哭]冰套還差不多

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