在《雲頂之弈》這款遊戲中,經常會出現一種有趣的現象:
玩家們的直觀感受與實際數據表現有時並不一致。
也就是說,有些符文或弈子在玩家們眼中看似強大,但在實際的遊戲數據中卻表現平平,甚至有些還被視爲雞肋,不值得玩家們去選用。而有些玩家們覺得較弱的符文或弈子,卻在實際的遊戲數據中表現得非常強大,甚至還因此遭到了拳頭設計師的削弱。這種差異的出現,一方面可能是因爲玩家們的遊戲經驗和對遊戲的理解程度不同所致。
有些玩家可能更注重遊戲的策略性和搭配技巧,而有些玩家則更注重遊戲的直觀感受和經驗判斷。這就導致了在選擇符文或弈子時,不同的玩家會有不同的傾向和偏好。
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《雲頂之弈》最弱符文,吃分率倒數第一,長期熱度卻居高不下
《雲頂之弈》符文方面,分爲三個層次,分別是白銀、黃金和棱彩,其中最強的是棱彩階的符文,最弱的自然就是白銀的了。然而在最弱的白銀符文當中,有一個符文的數據表現,長期位居倒數第一,玩家們卻趨之若鹜,都想去玩這個符文。
這個符文就是“變形重組器”。
看到變形重組器,肯定有不少玩家表示,看到人家大佬玩家,使用變形重組器一次就變出了三星五費,簡直強無敵,怎麽能說它弱呢?
可問題在于,實戰對局中,真正能達成如此效果的玩家,又有多少?我們不能拿極少數玩家的對局,當成普遍現象。
變形重組器目前的吃分率倒數第一,僅有40.38%,吃雞率也僅有10.35%,場均排名數據低至5,也就是說,平均每局遊戲,選擇變形重組器的玩家的排名都維持在5。如此之低的吃分率,放在整個《雲頂之弈》所有符文當中,都是倒數第一的存在!
可即便變形重組器的數據表現如此之弱,玩家們仍舊趨之若鹜,前赴後繼地選用變形重組器符文。當然,不排除這樣一種情況:很多玩家賭變形重組器失敗了之後,直接退出遊戲,這才導致這個符文的數據表現,在整個《雲頂之弈》裏墊底。
如果這類玩家的確占據一定比例,那麽變形重組器在遊戲中的實際勝率,應該比數據表現要高一些。但也不會高出太多,畢竟十賭九輸,賭成功了的只是極少數。而在《雲頂之弈》中一旦失敗,排名自然就是噌噌噌的下跌了。對于變形重組器在《雲頂之弈》偏低的數據表現,大夥咋看?歡迎評論區抒發己見。
變形大多數時候不如掀桌,掀桌有經濟上人口還有免費d牌,只要不是黑到無邊際拿些質量卡先穩血再慢慢把陣容補成形
變形重組器拿了就是你的卡組沒法玩了要賭命了。都賭命了你還想幹啥
主要是把天選變沒了
因爲這個弔海克斯都是在第一階段出的多,第一階段拿這玩意有屁用
必拿的所以整體表現不好[得瑟]
變過一次四星錘石,起飛
特麽的老子五性質剛被他變成一坨屎😂