PS2上有哪些小衆卻值得玩的RPG遊戲?錯過還真是玩家的損失!

單機時代 2024-07-02 17:07:21

在PS2長達六年的生命周期中,誕生了無數經典的RPG,陪伴著玩家們渡過了一段快樂的時光,但很多人一提起這個話題,總是第一時間想起《最終幻想》《王國之心》《北歐女神》這些經典名作,誠然它們的品質是絕對經得起時間考驗的,但除了這些遊戲外,還有很多名氣不是那麽大,可質量一流的RPG並不爲人熟知,今天小編就和大家一起聊聊,看一下當年我們都錯過了哪些遺珠吧。

《黑暗編年史2》

作爲在歐美地區大受好評的RPG名作《暗雲》的精神續作,本作中將系列的最大特色“建築”保留了下來,並且還進行了大幅強化,將地牢探索與城市建設這兩種元素融合在了一起,玩家們可以按照要求進行建築,從而改變遊戲世界的未來。

遊戲角色采用了卡通渲染技術,讓人有一種很舒服的感覺,但和一般RPG不同的是,這款遊戲的角色並不能升級,而是通過武器的合成與進化來提升自身的實力。遊戲中的隱藏要素也十分豐富,想要不看攻略就集齊全部內容估計不太現實,這也是它非常耐玩的原因,但當年有很多人因爲它冗長的迷宮而選擇棄坑,不得不說是一種遺憾啊。

《無盡沙加》

這是一部口碑兩極分化的作品,喜歡的人特別喜歡,但思想保守的玩家對它複雜到近乎繁瑣的系統卻厭惡不絕。小編個人覺得它不同于其他流水線式RPG的輪盤式戰鬥系統的確非常有創意,不過點子太過創新也並不全是好事,在當年的遊戲環境下,《無盡沙加》大刀闊斧的改革並不符合玩家的預期,銷量遇冷也是意料之中。可要是能夠深入玩下去的話,這部作品無論音樂、背景畫面還是遊戲性都還是非常出衆的。

《重裝機兵傳說:砂塵之鎖》

從FC時代開始,《重裝機兵》這個IP就已經是老玩家們心中最愛的RPG之一了,但PS上的重裝機兵和之前在家用機上發布作品的並不是一家公司,而是原公司Data East破産後,由收購這個IP的SUCCESS公司委托宮岡寬重新制作的,因此遊戲縮寫也由“MM”改爲了“MS”。

砂塵之鎖總體上延續了重裝機兵系列的精華部分,同時又有著自己的創新。無論是隨意DIY戰車,還是在開放地圖上隨意馳騁,都讓這款遊戲在經典玩法中體驗到了不一樣的新鮮感,可玩性還是很高的。但畢竟這都是次世代主機遊戲了,遊戲不僅畫面處處透露著濃郁的複古風格,全程也沒有任何CG和語音,這使得它在PS2上與其他RPG的競爭中毫無存在感,也讓不少《重裝機兵》的愛好者錯過了這款遊戲。

《多卡邦DX:世界上到處都是鬼》

這是小編非常喜歡的一款休閑RPG,玩法上和國産的《富甲天下》有些類似,玩家可以通過轉盤上的7個數字來決定移動的步數,還可以使用一些道具來增加轉盤的個數和轉速,然後在地圖上的武器店、魔法店、銀行、旅館等地方進行升級、戰鬥、轉職等。

雖然它和傳統的RPG大有不同,但其他RPG上有的要素,《多卡邦DX》一點兒也不少,並且內容還更加豐富。比如在武器店沒錢買武器的時候,玩家就可以通過搶劫來獲得心儀的裝備,還有一些特殊事件和小遊戲也讓人樂此不疲,如果是和家人或朋友一起遊玩的話,還能體驗到快樂加倍的感覺呢。

PS2作爲一代神機,數量巨大的遊戲庫爲無數玩家帶來了數不盡的歡樂,但人的精力畢竟是有限的,普通玩家竭盡全力也不可能玩完全部的遊戲,但好在有了自媒體的平台,可以和大家一起聊聊當年玩遊戲的感受。

不知道屏幕前的各位當年都在PS2上玩過哪些小衆的RPG呢?歡迎在評論區和小編一起聊聊吧。

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簡介:回憶當初那些讓我們記憶深刻的單機遊戲!