實測逆水寒第一天:湊齊了全身裝備,賺了100塊錢

會火遊戲 2024-06-30 11:08:30

自從《逆水寒》開始不肝不氪的賽季制模式後,傳統MMO的規則就徹底“亂套”了。

曾經的MMO是一個等級森嚴的規則性社會,你入坑晚氪金少,你就是低人一等,除非你願意花重金猛氪或者直接買別人的賬號,否則你永遠追趕不上那些老玩家,被欺負也無可奈何。

玩家們在玩MMO的時候,就已經默認了這套規則,不會覺得有什麽問題。因此,當《逆水寒》的玩家能夠在入坑第一天就追趕上大部隊的時候,反倒會有人覺得差異。

這幾天,一個玩家小號一天時間直接畢業還賣了100塊銅錢的案例,就讓衆多玩家們議論紛紛。

根據這位玩家所述,自己前兩天開了個直升小號,直升後直接把銅錢出了回血,然後依靠著遊戲的補領機制,拿到了大量的資源,然後就興沖沖的跟著世界頻道組隊打了英雄難度的副本。

因爲運氣不錯,他拿到了幾件裝備,達到了打絕世難度團本的資格,第二天做完日常任務打了三個BOSS,裝備就齊了,號上還有20萬副本分得的銅錢,按照市價也能賣個大幾十塊。等于他玩了兩天時間,裝備全齊,扣除月卡費用之外,還賺了100塊錢。

畢業速度之快,受益之高,讓他自己都有點意外——這遊戲追趕大部隊真的一點難度都沒有啊?

這位玩家的好運氣,引起了不少人的討論。有些《逆水寒》老玩家對這逆天的運氣有些“憤憤不平”,表示:我從2.0上線就開始玩,玩了兩個月,爲啥你兩天時間就超過我了?

有些玩家則感歎:現在小號提升這麽快嗎?運氣好的小號真的讓人羨慕嫉妒恨啊!

從玩家們的討論中不難看出,即便已經接受了“不肝不氪不卷”的設定,但小號成長速度如此之快,還是讓老玩家們有些詫異。

事實上,現在的《逆水寒》,新玩家入坑就是這麽簡單。賽季制的模式配合完善的追趕機制,任何人、任何時間入坑《逆水寒》,都不會有“趨于人下”之感,最多兩周時間,就能跟上大部隊沖上第一線。

不過,一天就畢業還賺了100塊這種事,也算是特例——畢竟,該玩家既有一定的遊戲經驗可以避免走彎路,運氣也著實不錯副本中出了自己需要的裝備。

爲什麽《逆水寒》入坑難度這麽低呢?說白了,還是遊戲的特性決定的。

傳統MMO是強數值驅動的,玩家們無論是花錢還是花時間,都是爲了獲得高人一等的數值成長。這種“淩駕于人”的感覺雖然讓人著迷,但是也堵住了新人入坑的道路,因此遊戲環境變得越來越保守,玩家數量越來越少。

而《逆水寒》卻走了徹底不賣數值的賽季制道路,裝備、道具玩家們只要玩遊戲就能穩定獲取,更加重要的是豐富的體驗和成就感,比如在開荒階段擊敗BOSS、在開放世界探索中搜集全部寶箱、在江湖身份玩法中達到了讓人望塵莫及的記錄……只要玩家願意,就能選擇自己最喜歡的內容去體驗,不需要做“數值的奴隸”。

在這種情況下,讓新人越快融入遊戲,越容易找尋到遊戲的樂趣,對環境和遊戲的未來發展也就越有益。

那麽,你喜歡傳統的“等級森嚴”,還是《逆水寒》的“隨時追趕”呢?

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