冷門的蒙恬突然成爲了香饽饽,ELO機制成爲玩家的上分答案,這是最近王者榮耀發生的事情。
從來只聽到玩家抱怨ELO機制讓自己上不去分的,卻沒有想到有玩家利用ELO機制上分。一直以來,玩家都對ELO機制深惡痛絕,認爲這個機制是自己上分的阻礙。
對于普通玩家來說,ELO機制卻讓自己上分變得更難,尤其是有一些實力,但是又不是特別強的那些玩家,就是ELO機制的受害者。這些玩家會頻繁的匹配到實力差的隊友,自己的實力不足以帶飛,但是每一把又能C,每一把都是敗方MVP。
但是對于比較菜的玩家來說,ELO機制反倒是有利的,因爲表現差的玩家,因爲ELO機制,所以就更容易匹配到更厲害的隊友和更菜的對手。
于是有玩家就利用這個機制上分,而蒙恬就成爲了香饽饽。
利用這個機制上分的原理就是讓自己被系統判定爲實力弱的玩家,以此來給自己匹配更厲害的隊友和更弱的對手。
那麽如何讓系統判定自己很菜呢?那就是降低自己的綜合評分,每個玩家都有綜合評分,正常情況下,一個玩家的綜合評分都在七八十左右,低一點的六七十,高一點的八九十。
王者榮耀的匹配機制除了看段位之外,主要看綜合評分,段位或許會有差距,但是匹配雙方的綜合評分總合都是差不多的。
按照80綜合評分來算,如果自己的綜合評分只有50,那麽剩下30綜合評分就會由隊友或者對手來彌補。要麽是匹配好幾個綜合評分90的隊友,要麽是匹配好幾個綜合評分70的對手。
所以說白了,這個方法就是降低自己的綜合評分來讓隊友帶飛,自己每一把躺贏,有玩家用這個方法已經以80%的勝率上王者了。
至于選擇蒙恬,則是因爲蒙恬這個英雄推塔不加評分,所以在對局只要拆塔就行,能夠發揮作用,又不會提高自己的評分,能夠保證自己每一把都能有隊友帶飛。
然而這種方式很明顯是不被官方允許的,因爲這種方法破壞了正常玩家的遊戲體驗。相信正常上分的玩家都不想匹配到這種隊友,遇到這種隊友意味著自己這一把要非常C,即便能贏,打的也會非常累。
最主要的是這種方法現在已經開始大規模流行了,在王者以下分段,隨處可見這種利用ELO機制上分的方法,甚至在高分段乃至于巅峰賽萬強的對局,都出現了這種打法,有的時候甚至出現一把遊戲雙方都有這種擺爛上分的玩家。
根據一些博主透露的消息,王者榮耀官方目前已經注意到了這種利用ELO機制上分的行爲,後續將會做出針對性改動。
據說主要是調整信譽分扣除的規則,對于這種故意送人頭降低評分的玩家,信譽分扣除的會更多。並且還會調整英雄的綜合評分規則,讓推塔也計入綜合評分,這樣一來,即便只推塔,綜合評分也會增長,想利用ELO機制上分自然也就不可行了。
最後還是建議大家沒必要用這種方式上分,一來是降低大號把綜合評分降低得不償失,二來讓這種玩法自己也沒有什麽遊戲體驗。
垃圾遊戲
這會被舉報
這個賽季從79降到71了😭,帶不動根本帶不動。拿了MVP下把必被安排。勝率從百分之65降到55。
我就用這個巅峰賽上了100多分,自己打到1700發現怎麽都上不去了,然後把常用全改成輔助,發現輕松又混了100多分,匹配到的都是優秀的隊友
被舉報幾次別說分了,排位都打不了了[笑著哭][笑著哭][笑著哭]