原神:沒落是很正常的,策劃的行爲就讓人很反感,看不慣!

遊戲中認我爲王 2024-05-25 19:33:07

原神的沒落是很正常的,策劃的行爲就讓人很反感,看不慣!因爲一個遊戲不可能長久地火下去,但是策劃的行爲讓人很看不慣,看到玩家少了,不去做好版本內容,反而逼著玩家氪金,真的太下頭了!

任何産品,無論是科技産品、藝術品還是日常用品,都不可避免地會經曆從誕生到成熟再到衰老的生命周期,這是自然規律,也是社會進步的必然結果。在這樣一個不斷更叠的時代裏,産品能否在短暫的生命周期內留下深刻的印記,往往取決于它給使用者帶來的價值和體驗。原神這款遊戲便是這樣一個的存在。它曾陪伴我度過了無數歡樂的時光,帶給我無盡的驚喜和愉悅。每一次登錄遊戲,都仿佛置身于一個全新的世界,與各種角色共同冒險,探索未知的領域。那些曾經挑戰過的副本,那些與朋友們並肩作戰的日子,都成爲了我心中難以磨滅的記憶。

雖然如今的我已經不再像當初那樣狂熱地投入遊戲,但原神依然是我閑暇之余的忠實伴侶。我不再刻意追求肝度,也不再爲了排名而熬夜奮戰。我只是簡單地續著小月卡,享受著遊戲帶來的輕松與惬意。深淵的挑戰也早已不再讓我感到壓力山大,反而成爲了我檢驗自己實力和策略的一個小遊戲。

原神也會迎來它的衰退期,但我相信它所帶給我的快樂和回憶將永遠留在我的心中。它不僅僅是一款遊戲,更是我青春歲月中不可或缺的一部分。因此,無論它未來的命運如何,我都會珍惜與它共度的每一刻時光,感恩它曾經給我帶來過的快樂與陪伴。

原神的大世界尋寶是最喜歡的,可惜寶箱太少了,而且給的獎勵也太少了,並且,每個新人物都需要不斷的刷聖遺物,這個是最累的,還不如拍照的任務有意思。

其實原神保持住質量不下降,只要我活著,只要他更新,我必玩!

我感覺原神是個單機遊戲,很多人都說神瞳和寶箱難找,但是如果很容易就找到了,你玩什麽去?還有就是聖遺物難刷?其實這才是我最喜歡的地方,所有人都在同一起跑線,而且不能氪金!其實我大部分角色的聖遺物連小畢業都沒有,只是湊合用,大世界照樣亂殺!

其實原神策劃應該多增加一些比較恢宏大氣的場景,以及更好看的光影效果地圖,加大寶箱的獎勵和數量。本來玩這個遊戲就是沖著開放大世界玩的,現在變成一個刷裝備,抽卡遊戲了,這誰能受得了?

0 阅读:185
评论列表
  • 2024-05-26 13:42

    有人認爲原神跑圖累解密難,深淵逼氪,要不你們先打一架?

  • 2024-05-27 10:04

    嫌原神不好玩兒,那也是玩久了。

遊戲中認我爲王

簡介:感謝大家的關注