DNF手遊:金幣獲取大全,如何均衡分配?

妙妙談遊戲 2024-06-13 03:56:35

前言經過半個月的時間,可能越來越多的勇士發現不僅點券沒了,泰拉沒了,甚至連金幣都不夠用了,那是因爲開服初期貨幣的使用範圍較大,各個打造項都需要資源的供給,這就導致貨幣的稀缺,今天要講的是——金幣如何獲取和優先級使用推薦!一、金幣的獲取方式1、委托——哥布林金庫每日可進入一次,5階段金幣獎勵35萬,是每天必打的委托任務之一。2、每日任務不僅單獨項有少量金幣獎勵,而且累積獎勵也有大量的金幣獲取。3、決鬥任務完成決鬥任務可獲得少量金幣獎勵。在這裏特別說明一下“超級大亂鬥”PK小遊戲。冒險團每周可獲得獎勵次數7次,不管勝利還是失敗都有大量的金幣獎勵,是金幣獲取的主要途徑之一。4、售賣裝備升級過程或是搬磚過程獲取的裝備,高級~稀有裝備可以直接出售,可以獲得不少的金幣。5、迷妄之塔通關對應層數可以獲得大量金幣,值得一提的是:每天都可以在迷妄之塔界面免費“速通”一次,可以獲得金幣和夜之迷途碎片。建議將通關層數越高越好,每天都可免費領取近50萬的金幣和大量夜之迷途碎片,夜之迷途碎片可以用來制作塔首飾(費用較爲昂貴,優先級不高),筆者更爲建議的是:將夜之迷途碎片直接出售金幣,每個可售出1500金幣。6、其他如果遺迹、悲鳴這類遠古裝備已經無需制作和使用,可以將材料以1000金幣每個的價格直接售出,副本産出的遺迹防具、悲鳴首飾、機械牛武器都可以直接出售金幣(分解收益不高)。

二、金幣使用的優先級推薦提升人物屬性所需求金幣的地方實在是太多,開服期間我們看著上千萬的金幣沾沾自喜,以爲擁有了整個世界。半個月後的今天回頭看,發現金幣也成爲了稀缺資源,哪哪都需要金幣,供不應求。這就需要我們合理的安排金幣資源,盡可能保證打造項的整體提升,一味的打造一項是不明智的選擇。1、優先級推薦——徽章穩定的打造提升方式,合成5階之前(包含5階)必定成功,合成6及以上有概率失敗。筆者建議將全身徽章合成至至少7階,7階後有能力的可以使用幸運符增加概率,因爲徽章合成失敗的損失,也是很大的。舉個栗子:兩個7階合成8階,失敗後損耗一個7階徽章,剩余1枚7階徽章在背包,一個7階徽章的金幣價值爲25000*64=1600000金幣,等額轉換泰拉價值爲16000泰拉。所以,適時的使用幸運符也是對資産的有效保護。2、魔力強化 強烈推薦的打造方式,金幣的消耗適中,提升人物屬性穩定,優先推薦:力量/智力>物理/魔法暴擊>命中/回避>生命值/魔法值上限&精神/體力&物理/魔法防禦力。3、封印屬性調整封印屬性帶來的提升也很大,但是伴隨的也是巨大的金幣消耗,在這裏筆者建議“垃圾裝備不要洗,畢業裝備慢慢洗”的原則,且不要對著一件裝備洗到底,可以分散一下。打個比方:目前有2件以上的裝備需要洗詞條,將第一件洗出至少1個可用屬性,如力量/智力,馬上將其鎖定,然後進行下一件裝備的洗煉,直到全部裝備都有至少一個可用屬性後,再洗每件裝備的第二個詞條。這樣做的好處就是提升更爲穩定,不至于集中洗煉裝備導致資源不夠。4、強化裝備強化裝備屬性收益是最高的,尤其是武器強化。但是它的消耗也是最大的,越是高強化等級消耗越大,所以建議還是和封印屬性打造一樣,稍微分散一下強化數值,在這裏筆者建議的強化數值分散打造如下:第一階段:武器+12、防具&首飾+7;第二階段:武器+15、防具&首飾+10;……先達到以上的“小目標”,後續的強化就可以集中到武器強化上面,因爲武器強化的收益是所有裝備當中最大的!

三、總結 以上列舉的是金幣的主要消耗途徑,通過持續性消耗金幣的行爲,來提升人物屬性值。優先級推薦:徽章>魔力強化>裝備強化>封印屬性。

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