體驗服阿古朵重做成射手,裴擒虎已經自閉,暴擊流瞬秒後排

遇見王者 2024-06-02 13:21:43

體驗服版本不代表最終上線數值及設計

這篇文章我們來聊一下這一次體驗服更新中改動最大的英雄阿古朵,直接定位改成了射手,那真的就是走發育路嗎?讓我們先從技能看起,逐步了解一下這個新英雄。

技能解析

被動技能

攜帶懲擊會用放生替換掉恢複技能,保留懲擊,正式服是替換懲擊保留恢複,剛好相反。阿古朵現在放生技能變成90秒一次,且不受冷卻縮減影響,就算是疊到40%冷卻縮減,他還是90秒一次。然後懲擊保留了,可以像正常打野一樣,不用擔心被幹擾就刷不了野怪,沒法跟對面搶野怪搶龍了。

現在放生野怪會給一個永久的屬性增益,下面把不同野怪對應的加成列出來。

赤甲:10%-20%暴擊率

蜥蜴:140-280魔抗

藍buff:普攻附帶40-80法術傷害

狼:25-50額外移速

山豪:400-800額外生命

熊:140-280護甲

紅buff:35-70額外物理攻擊

鳥:15%-30%攻速

屬性加的比較全,有的適合前期,比如藍buff的額外傷害,前期刷野速度有明顯提升,有的適合後期,比如赤甲暴擊率。有的比較全面,比如狼的移速加成,剛好新版本阿古朵是打拉扯的。也適合不同打法,出肉的話可以選擇防禦屬性,出攻擊的可以選擇攻擊屬性,不論你選什麽路線,總有適合你的野怪,最差還有一個移速保底。

被動的第二個重點,裝備屬性與技能球球獲得50%,包括暴擊率這種屬性。實測紅蓮鬥篷的技能效果球球是不能用的,所以這方面的定位還比較模糊,需要後續進一步的調整和規範。

被動的第三個重點就是普攻掉落雷種,自己撿了就加攻速和回血,對面碰到就掉血。實戰中這個雷種子比較小,也沒有必要刻意的去撿,一技能會自動撿,我們就理解爲阿古朵普攻可以疊加攻速並且回血。

一技能

看起來跟老版本一樣。新版本範圍內增加攻速移速和回血,然後召喚動物夥伴,這個跟放生次數沒有關系了,是看技能等級的。這些動物夥伴屬性介紹這裏非常有趣,攻擊力,攻速,暴擊率受到阿古朵50%屬性加成,也就是防禦類型的屬性是自帶的固定的,想讓這些動物夥伴更猛,就要多出攻擊裝備。通過一技能也可以看得出來新版本阿古朵適合傳統射手的暴擊路線,球球和動物夥伴都會變得很猛。

二技能

不需要一直按著了,點一下自己就轉起來了。施法期間可以免疫一次硬控,如果碰到英雄,球球就會飛出去,分離狀態跟老版本一樣是一段位移,不同的是新版本獲得一次強化普攻。

大招

大招跟老版本一樣,球球飛出去有一個擊飛效果,然後一直追著對面A,就是數值和機制上有所不同,這裏就不多說了。

經過測試阿古朵還是走打野位置更合適,因爲想要利用被動放生獲取收益就要帶懲擊,帶了懲擊對線不好打,也沒有機會去放生野怪刷野,帶的懲擊利用率很低,所以走打野位置會更合適一些。

這裏需要看一下這一次更新的另一個重點,遠程近程的判定,阿古朵的近戰是按照近程來算的,打野刀是可以造成全額傷害的,刷野速度不會慢,還自帶一個放生秒野怪的能力,只需要我們刷野的時候貼臉普攻就可以了,速度還是非常快的。

打野才能利用起來懲擊,也可以更好的獲取經濟,自身也很吃紅藍buff。總的來說阿古朵算是另一個裴擒虎,有很強的遠程輸出能力,甚至比裴擒虎還要強,用來搭配雙邊陣容都是可以的。

最後做個總結,目前版本的阿古朵強度有點高,持續輸出能力很恐怖,畢竟是射手定位了,這樣一人去打野對整個局面的影響還是大的,自身戰鬥能力出色還有團隊增益,有硬控有位移過于全面,後面肯定會降溫,至于上線正式服的時候什麽樣,那就敬請期待了。

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