B站又行了?

蒙蒙李彤 2024-02-29 17:19:52

2023年11月29日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI;HK:09626)發布2023年Q3業績:前三季度營收161.8億、同比增長2.7%;經營虧損37.6億、同比減虧55%;Q3日均活躍用戶(DAUs)首次突破1億,環比增長8.1%、同比增長14%;Q3月均活躍用戶(MAUs)達3.4億,創新高。

財報後的電話會議中,B站高管認爲用戶及營收仍有較大增長空間,並預計2024年將“持續增毛利潤、減虧損,向盈虧平衡的目標努力”。

B站從“高速檔”切換至“低速檔”,意在追求高質量增長。

日活用戶突破1億

用戶增長可分爲兩種:靠內容吸引的“自然增長”和靠市場費用換來的“加速增長”。

2016年,B站市場費用突破1億元,Q4平均月活用戶達到4938萬;

2017年,市場費用突破2億元,Q4平均月活用戶達到7176萬,同比增長45%;

2018年Q4,月活用戶進一步增至9277萬,但增速降至29.3%。

2020年Q1,月均活躍用戶約爲1.7億;日均活躍用戶約爲5080萬,同比增速達69%;日活爲月活的26.8%。

到2022年Q1,月均活躍用戶增至2.9億;日均活躍用戶7940萬,同比增速降至32%;日活爲月活的27.0%。

2023年Q3,市場費用同比下降19.2%,日均活躍用戶保持兩位數增長(14%)並首次突破1億;日活爲月活的30.1%。

2022全年,月均活躍用戶3.1億,同比增長25.9%;日均活動用戶8650萬,同比增長29.6%;每位活躍用戶日均使用APP時長94分鍾。其中Q3,用戶日均使用時長首次超過100分鍾。

大幅壓降市場費用顯然是爲扭虧,同時說明B站對靠內容的自然增長比較有信心。

營收多元化

哔哩哔哩將營收分爲四個部分:移動遊戲、直播及增值服務、廣告、電商及其它。

移動遊戲業務主要是爲“第三方”發行遊戲,用戶免費下載並以哔哩哔哩賬號來玩及購買虛擬物品。

直播及增值服務主要也是靠虛擬物品銷售變現,此外還有“大會員訂閱費”。

廣告包括出現在移動端應用的啓動頁及頁面頂部的廣告、網站主頁頂部橫幅品牌廣告以及線上視頻推送旁邊的效果廣告。

電商收入來自ACG(動漫)相關商品和線下表演及活動的票務收入。

移動遊戲

移動遊戲是哔哩哔哩變現的主力,2018年收入29億、占當年營收的71%,較2017年下降13個百分點。

2020年,移動遊戲收入增至48億,同比增長33.5%,占營收的比例卻降至40%。

2022年,移動遊戲收入51億、占營收的26%;

2023年前三季度,移動遊戲收入50億、占營收的23%。

移動遊戲占營收的比例從2017年的83%降至2022年的23%,再到2023年前三季的19%。原因很簡單:一方面是移動遊戲行業進入存量競爭階段,增速放緩;另一方面是B站直播、廣告、電商快速成長。

公司收入多元化是投資人樂見的好事。但B站是中國年輕人聚集度最高、遊戲內容積澱最豐厚的視頻平台,天然優勢不應放棄。

在財報後的電話會議上,CEO陳睿稱,按照新的市場競爭格局對自研遊戲重新梳理,砍掉預期效益不好的項目,聚焦于競爭力強的項目,爭取更大市場份額和更多的利潤。

直播及增值服務

“直播及增值服務”異軍突起,在B站營收中的占比穩居第一。

2015年收入只有微不足道的620萬元;

2017年收入達1.76億,2020年達到38.46億,年均複合增長率179%,在營收中的份額躥升至32%。

2021年,直播及增值服務收入達69.3億,占營收的36%,超過移動遊戲成爲B站第一大收入來源。

2022年、2023年前三季度,該板塊收入分別爲87.2億、60.5億,占當年營收的比例先後提高到40%、44%。

2023年“雙十一”,B站直播帶貨成交額(GMV)同比增長250%。

廣告

廣告收入穩定、毛利潤率高,是互聯網投資人最爲看重的業務。

B站啓動廣告變現比較晚,但增速可觀。

2015年廣告收入不到2000萬、2017年達1.6億、2019年8.1億……到2022年,廣告收入達50.7億。2015-2022年,廣告收入累計增長267倍、年均複合增長率達222%。

2023年前三季度,廣告收入44.8億、同比增長26.1%,占總營收的28%。

增值服務與廣告已成爲B站的兩駕馬車,前者聚人氣賺營收、後者毛利潤豐厚,是扭虧爲盈的主要驅動因素。

電商及其它

電商業務啓動比廣告更晚,2020年收入15.1億、同比增速超過100%,占總營收的13%。

2021年,電商收入28億、占營收的14.6%。

2022年、2023年前三季度,電商收入增長放緩,占營收的比例回到10%一線。

B站日活過億,2022年電商收入僅30億,仍有較大想象空間。

盈利能力分析

1)毛利潤

B站毛利潤率呈周期性波動,2018年20.7%、2019年17.6%;2020年23.7%、2021年20.9%;2022年17.6%、2023年前三季度23.4%。

2020年Q4是所在周期的高點,毛利潤9.4億、毛利潤率24.6%;2022年Q2是所在周期的谷底,毛利潤7.3億、毛利潤率15%。

2023年Q3又來到所在周期高點,毛利潤14.5億、毛利潤率25%,雙創曆史記錄。

互聯網企業毛利潤率動辄70%、80%,B站毛利潤率不到30%,主要原因是與主播及內容創作者之間的收入分成安排。

2022年,B站支出收入分成91億、同比增長17.9%,占營收的41.6%。

用戶、廣告收入的增長需要龐大的創作者群體,2023年Q3接近170萬UP主獲得分成收入。

對B站而言,分成金額雖巨,但能激勵UP主創造更多、更好的內容,進而帶動用戶、營收增長,形成生態的“正循環”。

扭虧之路

1)費用控制

2019年,營收同比增長64.2%,市場、行政、研發三項費用合計27億、總費用率39.6%;

2020年,三項費用合計60億、總費用率49.8%,營收同比增速提高到77%;

2021年,三項費用合計105億、總費用率54%,營收同比增長61.5%;

2022年,三項費用合計122億、總費用率55.7%,營收同比增速降到13%;

2023年,B站調整了策略,前三季度總費用下降12.6%,總費用率46.6%,同比減少8.2個百分點。在營收保持增長的情況下(同比增長2.7%),經營虧損下降了55%。

業績改善的重要原因是注重獲客性價比。2023年前三季度市場費用同比減少8.6億、費用率下降5.9個百分點。

2)股權激勵力度不減

2021年,B站加大了股權激勵的力度。其中5.5億計入行政費用、占營收的2.9%,這部分開支用于激勵中高層管理團隊;用于激勵技術骨幹的開支達3.2億、占營收的1.6%;股權激勵總開支達10億元(其中1.3億計入營業成本、市場費用)、占營收的5.2%;

2022年,股權激勵開支保持增長、但幅度低于營收,因此占營收的比例降至4.8%。

2022年前三季度,B站費用率大幅下降,但股權激勵開支不降反升,達8.7億、同比增長10%,占營收的5.4%;其中4.5億計入行政費用、3.3億計入研發費用。

B站的新策略是保持營收增長、優化營收結構,不燒錢,加強股權激勵、提高士氣。

3)經營虧損收窄

B站經營虧損呈現“非周期波動”,2020年Q3經營虧損9億、虧損率24%;

2022年Q2,經營虧損擴大到22億、虧損率高達45%;

進入2023年,B站畫風突變,經營虧損逐季下降,Q3虧損11億、虧損率首次降到20%以下。

財報後的電話會議上,B站高管預計2023年Q4將更進一步減虧。如能保持這種勢頭,2024年有可能出現首個單季盈利。

*以上分析僅供參考,不構成任何投資建議!

0 阅读:0

蒙蒙李彤

簡介:感謝大家的關注