體驗服發育路改動解析,僅蒙犽一人變異,T0敖隱繼續增強?

遇見王者 2024-05-30 14:48:57

體驗服版本不代表最終上線數值及設計

這一篇我們主要聊一聊發育路射手的改動,這一次全部英雄的基礎護甲和魔抗進行了統一,護甲都是150魔抗都是75,但是成長屬性各不相同,前期都是變多了,後期有的變多了有的變少了,那就具體情況具體分析了。射手這邊除了護甲和魔抗以外,還集體提升了普攻射程,基礎移速,基礎攻速,生命值和物理攻擊力。

射程統一增加了25,移動速度除了成吉思汗和敖隱以外統一增加了5。攻速統一變成10%(+2%*英雄等級),百裏守約例外,他的等級成長是3%。生命值,攻擊力,護甲魔抗各不相同,這也是我們這一次分析的重點。下面將介紹基礎屬性和技能改動一起來看看這些射手都變成了什麽樣。

先把屬性變化圖放出來,然後我們先來看看有技能改動的英雄。

敖隱

全射手只有兩個英雄基礎屬性是全面提升的,其中一個就是敖隱,這對于版本T0來說屬實有些讓人看不懂,但是三技能的擊退效果被砍,擊退距離變少,但擊退的效果還在,所以影響並不會很大。讓大家難受的是被控一下,至于擊退的距離只要沒有大變化對于強度的影響自然也不大。敖隱這一波對比其他射手算不上降溫,新版本破軍還便宜了,說不定還能更上一層樓。

公孫離

公孫離主要是被動的調整,被動可以儲存是爲了方便大家上手,讓不太會玩的玩家輸出能力強一些。印記改爲物理傷害也是好事,畢竟公孫離不會出法穿,也更加的符合邏輯。

狄仁傑

一技能紅牌傷害進行了基礎和等級成長的下調,但是增加了額外AD加成,對于前期來說肯定是削弱的,因爲狄仁傑前期沒有多少額外物理攻擊力。如果是法球流出裝,到了後期傷害也是會更低,算是一點小削弱。

馬可波羅

這個改動就是把被動換了一種說法,從達到變成每提升,應該就不會計算減益了,不祥征兆的限制作用可能就沒了,算是一個不小的增強。

李元芳

原來是只有對野怪的額外傷害,現在小兵野怪都有了,不過前期降低後期提高。對于打野李元芳來說算是一個削弱,畢竟前期的刷野速度很重要,但對于發育路李元芳了來說很香,一級學二技能的搶線能力有了提升,同時抗壓能力也變高,補刀能力等等都會提高。讓李元芳對線能力有提升,在發育路有登場的機會。

後羿

這一波基礎屬性的調整後羿算是很吃虧的,所以二技能給了一點補償,前期少了一秒冷卻,對線能力強了一點。但就目前的強度來看,暴擊流還是很難有登場的機會。

成吉思汗

一二技能前期的准備時間進行了大幅度的下調,讓前期更好過一些,但這兩個技能對于實際的對拼和清線幫助並不大,所以對線強度還是很低,基礎屬性調整也沒有占到太多便宜,還是弱勢。

魯班七號

對于被動掃射的構成進行了改動,前期對于脆皮的傷害會更高,後期對于脆皮的傷害不變。全時期對于坦克的傷害都會有所降低,這是要砍魯班七號的對坦輸出能力。正式服到了後期沒有人能夠扛得住這個傷害,改動以後坦克的生存空間會更好一些。

伽羅

對護盾的輸出能力下降,一技能射程降低,因爲基礎提升,爲了避免伽羅射程過于恐怖做的平衡性調整,但是被動的調整比較傷,英雄特色遭到削弱。二技能又增加了和虞姬一樣的機制,攻速越快技能放的越快,從虞姬身上我們就能看得出來,這並不是一個特別好用的改動,不過伽羅的二技能帶沉默,對于後期補控制到是有一些幫助。總體來說算是小幅度的削弱。

蒙犽

射手裏面唯一一個變異的英雄,掃射可以對防禦塔造成傷害,意味著掃防禦塔也可以疊加被動,推塔速度也會有明顯提升,蒙犽本身就是一個比較適合中期拿來打平推的英雄,這一下如虎添翼了。後期輸出能力也有了提升,可以說射手裏面改動這麽多,蒙犽算是最大的贏家。

阿古朵定位改成射手,這個較爲複雜就不在這一篇文章裏說了,要經過一些測試以後單獨發一篇跟大家聊一聊。

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评论列表
  • 2024-06-03 11:34

    魯班是妥妥的消弱

遇見王者

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