哈喽大家好,這裏是小天。
就在6月5日淩晨,官方對程昱進行了補丁改版,那麽改版之後的程昱會有哪些變化呢?是否更加適合當前環境呢?今天咱們就來分析一下。
程昱,字仲德,是三國時期魏國的名臣和謀士。以其多謀善斷和剛戾的性格而著稱,爲曹魏政權的建立和鞏固做出了重要貢獻。
基礎屬性:魏國6禦武將,騎兵S弓兵A,屬性方面滿級全屬性排名第86,智力最爲出色的屬性也才堪堪排名第19,這個屬性比較尴尬,可能會有人感覺這個屬性很難擔當隊伍的主C,但是我爲啥一直說程昱是四大法王無法撼動的一個呢?咱們接著往下看。
自帶戰法:十面埋伏35%發動主動戰法,對敵軍2人,施加2回合禁療及叛逃狀態(傷害率74%),隨後對敵軍有負面狀態的敵軍造成96%謀略傷害。
叛逃的無視防禦,以及後面對擁有負面的造成額外傷害,都標志著程昱的輸出不會太低,起碼是三段傷害。此次更新使得程昱擺脫了對于打火機(即友軍對于負面的判定)也算是一個不錯的地方。
缺陷就是發動率太低了,僅有35%概率,但是這個可以通過三勢陣、白眉、太平甚至荀攸的自帶戰法十二奇策,都可以來提升戰法的發動概率,還有特技回響提高自身1.5%的發動概率。
更有甚者還有兵書,這個咱們放在兵書章節分析。
真正要命的是自身智力不高,但是容易紅,這點也就稍稍彌補了一下。
傳承戰法:守而必固傳承出處:程昱、曹植
指揮戰法,戰鬥開始時嘲諷敵軍主將,並使自身統帥提升60點,持續4回合。
作爲一個指揮的嘲諷戰法,作用卻不是那麽無可替代,甚至可以使用B級的挑釁,以及A級的唇槍舌戰,千裏馳援。也都有不錯的效果,至于S級的獨行更是秒殺這個戰法。
個人是不推薦拆的,程昱留著加紅,曹植留著打鐵。至于這個戰法,是真的倉庫吃灰級。
兵書:咱們上文簡單提了一句兵書,那就看看程昱的兵書都有哪些方案
第一個方案
紫色系:以治擊亂+鬼謀+將威
能夠最大限度的提升程昱的輸出,很多人的第一選擇。
第二個方案是我目前算是雲的一種,但是我感覺後面會成爲主流
既綠色系兵書:示敵以弱+百戰+速戰/掩虛。
前四回合造成傷害降低,聽起來可能有點震驚,但是程昱前四回合能夠造成傷害的概率本就不高(排除三勢陣體系程昱)來換取第五回合之後的10%戰法發動。我認爲是值得的。
當然這個也只是目前雲的階段,後續我也實戰測試,看看具體效果如何。你們覺得這第二套兵書會不會成爲主流選擇呢?
第三個方案
紅色系:奇正相生+執銳+文韬
這個兵書的路數就是攜帶當鋒一類的突擊戰法或者搭配兵無這種穩定輸出戰法,因爲程昱的智力並不是特別高,但是容易紅啊,智力也是不低的,搭配勇者得前、先成其慮、兵無常勢、當風摧決等戰法也都是比較契合,所以這也是一個程昱兵書的解決方案
組隊:魏法騎
曹操:暫避其鋒/撫恤軍民+刮骨療毒
賈诩:僞書相間/奪魂挾魄+杯蛇鬼車
程昱:太平道法+士別三日
持久戰大師。混亂和輸出兼備,陣容表現波動大/怕淨化,刮骨是重要戰法,草船也行,程昱如果被混亂給自己人來一下真的很痛很痛。
五謀騎
sp郭嘉:奪魂挾魄+當鋒摧決
程昱:太平道法+士別三日
荀攸:智技+杯蛇鬼車
這個隊伍也可以選擇搭配主將sp荀彧效果可能會更好,至于荀攸這個武將真的被低估了,當然這個隊伍也有缺陷,就是沒續航,攜帶sp荀彧能夠規避這個問題,戰法可以攜帶飛熊+暫避等戰法。
結語:程昱最後是善終的。他的一生爲曹魏的建立和鞏固做出了重要貢獻,在三戰中,程昱前期一直被很多玩家稱爲四大法王,本次改版也成功的讓程昱抛開了打火機的這麽一個依賴,雖然沒有網傳的指揮戰法那麽變態,但是也是一個不錯的更新。
以上就是本期的全部內容,都看到這了,不給點個關注嘛?