DNF手遊:團本過于簡單引熱議!玩家出謀劃策,國策左右爲難

小賢遊戲醬 2024-06-20 20:44:46

我們都知道手遊,首個推出的團本是羅特斯,對于這個團本策劃總共把他分成3個難度開啓,分別是6月初推出入門難度,6月底推出普通難度,以及8月推出困難困難,就目前來說,入門難度和普通難度已經推出了,其中入門難度就是羅特斯的練習模式,毫無難度可言。

普通羅特斯並沒有想象的難

原本以爲普通羅特斯團本,難度會有所提高,有金團群主,甚至開出45R的天價嚴陣以待了,但是讓人意想不到的是,普通團本的難度並沒有大家想象中的那麽高,甚至可以說是很簡單。

由于羅特斯BOSS之前有10個複活幣可以用,個人有5個複活幣使用,很多不熟悉機制,且配置只有1.3~1.5的隊伍,光用複活幣重置大法,就把BOSS給灌死了,15分鍾內就能通關,並沒有比入門級難多少。

團本過于簡單引熱議

面對普通團本設計的這麽簡單,一些玩家也是不舒服了,其中有一位玩家,由于發了一篇“團本難度是不是過于簡單”的帖子,也是引起了廣大玩家的熱議,評論高達200+,那麽爲什麽會覺的團本設計的簡單呢?

他並沒有從哪方面說出團本的簡單,只是從體驗上覺得簡單,不過他卻後悔買了骨戒以及黑珍珠了,如果早知道這麽簡單,他根本就不會買,同時他也呼籲大家,團本並沒有想象中那麽難,沒必要去買這些裝備。

玩家出謀劃策

對于這位玩家一直哭訴團本簡單,也是有玩家坐不住了,紛紛爲其出謀劃策,有玩家直言想要難度還不簡單,帶一身紫裝你就能體驗難度了,這個確實是一個手動增加難度的好方法。

不過這個方法卻很難讓人服從,畢竟很多人打造角色,就是爲了打團,並不是爲了去“坐牢”。說白了,嫌團本簡單的並不是真的嫌簡單,只是想讓自己簡單,讓別人打不過,這樣才會有成就感而已。

策劃左右爲難

對于團本的難度,其實國策在制定的時候也是左右爲難的,一方面要照顧土豪玩家,一方面要照顧平民玩家,不過從目前團本的難度來看,很顯然是偏向于平民玩家的,畢竟平民玩家基數更大。

之所以會偏向平民玩家,是因爲公測不久不敢輕易得罪,如果設計的跟韓服一樣難,那勢必會導致很多玩家的不滿,甚至脫坑,策劃目前最重要的是留住玩家,所以把團本設計簡單其實是明智的決定。

【個人總結】

總的來說,普通羅特斯團本確實設計的很簡單,基本上很多玩家沒怎麽“坐牢”,就在20分鍾內過去了,至于有玩家說的太過簡單,個人不太認同,畢竟還達不到隨便秒的地步。不過從策劃把團本設計簡單來看,後續會傾向于全民能打的團本,如果只是覺得打的不太困難就能過的玩家,裝備其實不用去花大錢去提升。

4 阅读:6516
评论列表
  • 1.3-1.5的,絕對灌不死。最起碼1.7帶隊,還得懂機制會走位,才能過。。。

    Funny King 回覆:
    夠不夠自己組隊試一下不就知道了。我反正是磨過去了,差半分鍾就炸了。
    用戶10xxx26 回覆:
    1.5的小號組了一堆1.5的,最後boss打了很久放棄了
  • Noone 30
    2024-06-21 07:44

    簡單?花活搞多點你確定就手機那點操作空間能玩得起來?端遊最多就拍爛一個鍵盤,手機一摔就是[笑著哭]。在不允許玩家強行灌死,強制走完所有機制的情況下,太難的不說,把奧茲瑪移植過來會有多少人摔手機[笑著哭]

    Noone 回覆:
    沒了解不評價,總之開始以爲我能堅持兩個月,結果一個月不到果斷卸載,然後聽到這手遊登榜第一,吸金十億,這破遊戲竟然第一個月就吸這麽多金,真驗證了ch敢說那句話的自信,只能感歎純淨的結晶體可太多了,根本割不完[笑著哭]
    Noone 回覆:
    [笑著哭]能保底的強化,不是加滿了才能去打本嗎?
  • 2024-06-21 11:36

    沒事,策劃可以出三個版本嘛,入門級的,困難級外加一個地獄級的,大佬們想受虐就讓他們玩困難本,多塞點好東西進去他們就嘎嘎去打造受虐去了[得瑟]

    羿劍聽雨閣 回覆:
    一樣的獎勵肯定不行的,多點什麽成就稀有裝飾啥的還差不多,沒獎勵人家也不幹啊
    €期待 回覆:
    現在出的是入門 韓服團本分爲普通 普通入門和困難 困難入門
  • 2024-06-21 11:11

    畢竟第一個團本嘛,大佬們充的錢還沒到賬。後面出個超級加倍就穩了[doge][doge][doge]

  • G.S.P 15
    2024-06-21 09:34

    誰逼你買骨戒黑珍珠了?自己砸錢上瘾怪誰?這本來就是個入門級團本,要的就是平民也能過,非得卡的普通人都打不了然後你們開金團車收費?

    用戶10xxx43 回覆:
    能過就過,不能過就當個單機遊戲,每天刷刷任務,還開金團收費,一個破手遊鬼他媽花錢。
    取個名字爲什麽這麽難 回覆:
    黑珍珠骨戒都可以搬磚存泰拉白嫖[笑著哭]
  • 2024-06-21 14:30

    遊戲中心都下架了,評分1.0,還在這裏吹[笑著哭]

    那叫範  回覆:
    營收入第一又不能代表熱度
    绯色 回覆:
    反正林沖玩成什麽樣就什麽樣[笑著哭][笑著哭]
  • 2024-06-26 03:50

    這遊戲過幾個月又開60-70級 裝備又得換。 花錢最多五北塊 多一分不充。

  • 2024-06-21 09:21

    簡單的意思是,金團沒辦法賺錢呗。45一個高價。困難一點,一把團50,[呲牙笑]

  • 2024-06-21 16:18

    多簡單的事,出個地獄版本,抗魔住2萬以上或全身+20才准進入,讓嫌簡單的土豪們玩去,我們平民玩家假裝沒這個副本就行[笑著哭][笑著哭][笑著哭]我鬼泣可是一萬六抗魔打了三次沒通關。簡單在哪?

    又帥了 回覆:
    組個奶媽就好了。 我一點五,2個狂戰 加個奶媽,嘎嘎猛。最後堆複活過了[得瑟]
    用戶10xxx51 回覆:
    隊伍沒找好
  • 2024-06-26 03:42

    直接移植安圖恩,42000魔抗能進的本,50000都不敢說隨便秒

  • 2024-06-20 22:37

    你們會閃退嗎?

    绯色 回覆:
    今天打著技能又要重新加點[得瑟]
    聽說名字太長會被屏蔽顯示不完全 回覆:
    會,今天閃退了兩次。一次boss還有200條血,閃退了,一次還有四五百條血閃退的,氣死了。
  • 2024-06-21 16:54

    說簡單也不簡單,兩個1.8的加了一堆1.5的,我1.6跟著一隊,最後也是刷複活過的,沒辦法,1.5的打著真的不是很輕松

    用戶13xxx77 回覆:
    說明你們那倆1.8是堆抗魔的,我們公會抗魔都不高,但是兩個1.7能直接二拖四強刷,複活幣都不用[笑著哭]全是堆百分比細節的[笑著哭]
    此爲宿命 回覆:
    我1.8紅眼(無影劍)強散無防具精通,直接一拖2,2個複活幣,輕輕松松
  • 2024-06-22 03:13

    運氣差的多數平民玩家,1萬5的門檻標准都達不到,這就很不簡單[笑著哭]

    ヾ 咖啡不解酒的醉 回覆:
    我不吃資源的小號都1.65了,1.5都不不到,說明壓根沒認真玩[笑著哭]
    打工人 回覆:
    不至于吧。我零克,玩兩個角色,大的都1.7了。
  • 2024-06-22 06:49

    算了吧,,,幾天就滿級,幾天就畢業,,玩家之間不能交易,,,你們被狗帶的亢了

  • 2024-06-21 19:40

    你過了所以覺得簡單,炸團的比比皆是,後悔買骨戒了?一個骨戒能讓你1.6打出1.8沒骨戒的輸出,今天帶別人打團,二隊倆1.7的沒骨戒結果炸團了,懂機制與裝備是很重要的。

  • 2024-06-21 23:01

    2萬鬼泣和1萬9狂戰,剩下隨便組的

  • 2024-06-23 19:49

    1.3-1.5?過不了,除非特別熟練的熟練工,不然時間不夠

  • 2024-06-23 21:10

    開金團收費收個逼,又不能隨意交易。找人帶的是不是傻[笑著哭][笑著哭][笑著哭]

  • 2024-06-23 03:04

    是挺簡單的

  • 2024-06-23 12:17

    三四十級,的套裝都沒湊齊,都滿級了

  • Just 2
    2024-06-25 03:14

    確定簡單。死過去的那種

  • 2024-06-22 11:47

    我就說安圖恩什麽時候出,嚴陣以待出荒古。

  • 2024-06-21 09:05

    BOSS准備死連續卡死兩次[笑著哭]難度很大的,需要耐心

  • 2024-06-23 11:45

    去下一個遠星物語,你就知道爲什麽策劃不給手遊搞高難度了[笑著哭]

  • 2024-06-23 16:57

    黑鑽免費深淵沒有了嗎

  • 2024-06-25 09:30

    說真的,直接把阿拉德搬過來體驗感比這好不知道多少倍

  • 2024-06-26 22:27

    不是國服策劃能出什麽鳥東西啊,怕是技術組都沒有,團本這些構思和設計團本和實現團本的全是棒子那邊幹的,馬服策劃就是一坨屎

  • 2024-06-22 23:59

    大家好我是光頭強別的不說,只希望提升下深淵爆率 6個號天天深淵 天天吃低保 天天光頭真是黑到家了 人家不充錢的都五件套了 我只想說遊戲真好玩我還要充錢[點贊]

小賢遊戲醬

簡介:發布最新最好玩的遊戲內容