一個2級兵的戰力還沒1級兵高?《英雄無敵3》墓園族的萬年守城男

遊戲橙 2024-06-11 22:08:14

在《英雄無敵3》的設定中,僵屍和行屍一樣,都是因爲受到詛咒而複活的怪物,由于它們的速度慢得驚人,也因此被稱作是萬年守城男。在行屍升級成爲僵屍之後,攻擊時會給敵兵帶來疫病,這個疾病屬于一種針對于有生兵種的法術,受到疫病的單位攻擊和防禦會降低2點,但無需治療、抗魔或者驅散,這個負面效果在三個回合後會自動解除,且效果也是不會疊加的。

僵屍的屬性實在是低到發指!

這麽一看,疫病的負面狀態沒啥大作用,只能稱得上是堪堪小作用而已。而且出于概率的關系,疫病幾乎沒法強求,幾乎就是蒙上一個算一個。這就使得僵屍和《英雄無敵2》的同名單位一樣,沒什麽大用。在初期的戰鬥中沒有任何作爲,而在高級兵中的戰局中,則會被直接棄用,因此也並不建議使用。小編綜合各方面因素,覺得僵屍可以說是《英雄無敵3》中最垃圾的單位了,甚至于在屬性方面仔細看一下,僵屍的攻防數值還沒有骷髅戰士要高呢。

僵屍:屬性雞肋,性價比又差的短腿2級兵

單單從兵種的形象上看,《英雄無敵3》中的僵屍簡直是拉跨到不行,外表上看就已經肢體缺失和殘疾,就連走路都是一瘸一拐的,在沒升級前上身赤裸,行動極慢,而它的武器更是只有一把普通的菜刀,怎麽看都和“正規軍”三個字靠不上任何關系。在升級成爲僵屍後,好算有了合身的護甲,顯得更加耐揍了,還有了長柄的錘子做武器,但在輸出能力上,僵屍依舊是不靠譜的。

要是在遊戲中仔細地品味一下它的數據,就更加讓人沒法直視了,僵屍作爲墓園的2級兵,它的攻擊力和防禦力都只有5點,完全是連本族的骷髅勇士都是不如的,且它的周産數目還是2級兵中墊底的存在,甚至于放在1級兵中依舊是倒數第一。這點再加上它沒升級前3點,升級之後4點的速度,玩家是根本不會指望它在戰場上有什麽合格的輸出能力的,而且以它的水准,能不能夠得到敵兵都是不確定的事情。

2級兵的戰鬥力竟然沒有1級兵高

綜合一看,非常明顯的事實就擺在這裏了,僵屍只是作爲墓園的肉盾單位而存在的,它的優勢無非是它的耐久屬性,仔細地看一下,行屍有著15點的血量,而僵屍的生命值則高達20點,完全是不如壁壘族的矮人的,和塔樓族的石像鬼一個飛兵倒是旗鼓相當。

更重要的是,肉盾兵種的強項莫過于每點血量十分低廉的招募費用了,行屍每點血量6.7個金幣消耗,僵屍每點生命值高達6.3個金幣費用只能說是有一點的優勢。相比于屬性更強大的矮人和槍兵的性價比還是不如的。那就更別提肉盾兵種中的性價比之王“石人”了,它每點生命值的金幣消耗只有5,在這方面可以說是完爆僵屍的。

僵屍的實力就和它的形象一樣可笑

過譽的“僵屍特”:斯強克

一提到僵屍,那就不得不提起墓園的死亡騎士英雄“斯強克”了,它的特長兵種就是行屍,因此也被玩家譽爲“強哥”。在斯強克出生時,自身就攜帶12-18個行屍,且因爲是兵種特長的關系,原本3點速度的行屍能夠提升爲4點速度,提升不可謂不巨大,這要是地形上的優勢也算進去,斯強克麾下的喪屍可以達到5點的速度了,這可是十分給力的水准。

假若玩家覺得行屍還是慢,那沒關系,作爲一個自帶魔法書的死亡騎士英雄,斯強克在初始就自帶“攻擊加速”這個強力技能,在它率領之下的僵屍,行動迅捷如風,請問誰不害怕。如果敵方玩家不想和斯強克手下的僵屍來硬碰硬,就需要利用魔法來牽制。

而斯強克恰恰預判了這一點,它自帶的抵抗力技能十分給力,借助于僵屍十分低廉的價格,在遊戲的後期攢出個幾十上百個出來,直接放上一個攻擊加速,沖進敵陣一通菜刀亂砍,豈不美哉。升級後的僵屍還能施放小型“雷鳴爆彈”,就是要大力地惡心敵方玩家。

誠然,上述所說無非是小編的天馬行空而已,特長行屍的斯強克和壁壘的“矮子王”一樣,既不中看,也不中用。它們十分孱弱的戰場屬性除了能夠用來堵住城牆之外,其他的戰術任務中幾乎毫無作用,對于前期的擴張,僵屍的作用也是微乎其微的。

《英雄無敵》系列僵屍的形象演變

僵屍的優點

作爲墓園這麽一個強大種族的2級兵,僵屍哪怕再被罵,也還是有一些優點的,就比如以下幾個方面:

染病特技:在行屍升級成爲僵屍之後,有一個非常厲害的攻擊特技,那就是在攻擊時會令敵兵染病,顯然這是一個1級的生命法術,且動畫效果和5級的土系魔法“雷鳴爆彈”一樣,十分唬人,但其實際效果也就使目標單位的攻擊和防禦屬性降低2點,且效果持續3個回合。雖說其效率僅爲20%,但實際上它觸發的幾率高到驚人。概率刷新得很快,反複出現,但實際要用起來的話,也只能說是錦上添花。

耐久尚可:僵屍還是可以稱得上是一個肉盾兵種的,它還是耐久能力這樣的長處的。雖說要是仔細來看,它沒升級前15點,升級之後20點的生命值和壁壘族的矮人完全沒法比。甚至于說和一個飛行兵種“石像鬼”的水准差不多。更要命的是,肉盾兵種一般都有一個性價比高的長處,而僵屍每點血量所消耗的金幣是較高的,沒升級前高達6.7個,升級之後也還有6.3的程度。

僵屍的存在屬實給墓園拖後腿了

僵屍的缺點

作爲墓園族最爲雞肋的兵種,僵屍的缺點是十分顯而易見的,就比如:

沒法養豬:像僵屍這樣一個生命值較低,且價格十分低廉的肉盾兵種,用在它身上比較常用的戰術就是作爲地獄族“養豬流”的飼料了,要麽則是作爲犧牲“複活戰術”的極佳材料。但不幸的是,像僵屍這樣的沒有生命的單位,是根本沒法複活的,它的肉盾作用也是沒法真正地“大放異彩”。如果要說喪屍的價值究竟有什麽,很可能就和《遊戲王》中一些特別垃圾的下等怪物一樣,存在的意義只是爲了豐富兵種的數量了。

屬性拉跨:僵屍作爲一個2級兵,它5點攻擊力,5點防禦力的屬性和自家墓園1級兵“骷髅勇士”都不如,它周産數量的輸出水准不僅是2級兵中的倒數第一,在1級兵中也是吊車尾的水平。再把它沒升級前3點,升級後僅爲4點的速度值也算進去,玩家完全不要指望它在戰場上能夠提供任何輸出的,僵屍能不能摸到敵人都是兩說。

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评论列表
  • 2024-06-19 09:05

    額。。。骷髅明明是8級兵,,墓園老大,是你一個小小2級兵能比的。。。[笑著哭][笑著哭][笑著哭]

  • 2024-06-28 09:18

    如果招魂招的是僵屍不是骷髅,那菜的就是骷髅了

  • 2024-06-24 11:35

    鬼族只有4種兵,迎風,吸血,屍巫,恐怖[得瑟]

遊戲橙

簡介:專注于分享遊戲領域的奇聞趣事