【遊戲盤點】10款不可錯過的類銀河惡魔城遊戲!跳躍探索我閉著眼

steam百事通 2023-06-21 20:32:18

Hello大家好,我是百事通。歡迎來到遊戲盤點,我們將爲大家帶來各類遊戲的資訊和評測,幫助大家在衆多遊戲中找到最適合自己的選擇。

類銀河惡魔城遊戲,以惡魔城和銀河戰士兩個系列開發出來的橫版遊戲模式,兼具了兩者的遊玩優點,由于該類型的遊戲數量衆多,今天就給大家推薦10款我個人認爲極爲優秀的類銀河惡魔城遊戲。

1.《神之亵渎》blasphemous

故事背景設定在一個夢魇般的世界:在遊戲中扮演“無聲的悲哀”大屠殺慘劇中唯一的幸存者“悔罪者一號”。陷入死亡和重生的無休止輪回中,從這一厄運中解救世界並找到痛苦的根源就要靠你了。類銀河城加魂like的遊戲風格,動作設計處決等十分流暢,這款遊戲的美術和音樂風格十分優秀且有個性,充滿了宗教神秘色彩,你可以在遊戲的任何一個場景見到似曾相識的背景,通篇都是奇迹、扭曲、忏悔、贖罪。但是操作上手感較怪,充斥這各種地形殺,且劇情雲裏霧裏,遊玩下來很難搞懂劇情。總的來說是款合格的類銀河惡魔城遊戲,如果你能在遊戲體驗中能獨自感受,去了解這個劇情,這個遊戲絕對值。要是就打算當普通類銀河惡魔城遊戲玩的話,也還可以。

2.《終焉的莉莉絲》ENDER LILIES: Quietus of the Knights

很久很久以前,有個名爲“邊陲之國”的地方。突然從天而降的“死亡之雨”,將生物轉變爲狂暴的活屍“穢鬼”。在這場超出人類智慧的悲劇中,王國毫無對策,被摧毀了。雨永遠沒有停止,就如被詛咒一般。在廢墟世界的一個教堂深處,

一名女孩“莉莉”醒了過來。遊戲采用碎片化的劇情敘事,通過收集散落在地圖上的日記和筆記,拼湊出一場由欲望所招致來的永無止境的悲劇。遊戲場景色調偏灰暗,渲染出了悲涼的氛圍,配合音樂渲染表現極佳。但作爲一款類銀河惡魔城遊戲,本作地圖欠缺打磨,地圖特征不明顯,使得玩家經常迷路,後期地圖堆怪嚴重,打擊感也稍顯欠缺。但是整體氛圍十足,喜歡白毛小蘿莉和美術風格的玩家可以去嘗試一下。

3.《蒸汽世界:挖掘2》 SteamWorld dig 2

爲了尋找她那丟失的朋友,一台孤獨的蒸汽機器人和她的豬隊友必須掘進更深,獲得財富並探索危機重重的地下世界。該遊戲是一款以挖掘爲特點的遊戲,在挖地的基礎上加入了大量的元素來豐富自己的遊戲新的能力,如新的收集要素,自由配置的天賦以及一絲絲沙盒的設計。制作組最擅長的關卡設計依舊出色,例如大部分的挑戰洞穴都會根據角色的某項能力進行專屬設計。讓你感歎設計精妙的同時,操作水平也在逐漸變得精通。最後的BOSS如果你想要無傷通過,那你就要對自己所掌握的所有操作技巧了如指掌才行!這同時也是這代技能設計的優秀之處。唯一不足之處就是BOSS戰稍微少了一些,但看在設計了這麽多精妙的挑戰洞穴的份上,也無可厚非了。

4.《墨西哥英雄大混戰》guacamelee! 2

遊戲講述了一位墨西哥摔跤手的故事,遊戲劇情濃厚的墨西哥風情,相對于1代,2代繼承了前作衆多優點,只是在2代中,主角老矣,一開始就繼承了1代的完美結局,主角拯救下了女朋友,並結婚生子,從原先的青年變成了一位孩子都已經到了上小學的年齡的中年大叔,妻子穿上了家庭主婦的服飾,雖然不再像年輕時的那般青春有活力,但美麗依舊.故事內容幽默搞笑,配合非線性設計與支線發現探索的推進方式可令玩家充分的去感受遊戲而不用死命去練級,可輕松愉快的遊玩遊戲,這款遊戲絕對適合喜歡橫版過關與動作解謎遊戲的你。

對于沒玩過前作的新玩家,推薦從這一代上手,畫質更好,難度也相對低一點(一定要用手柄,鍵盤難度翻三倍)。

5.《東方月夜》touhou luna night

東方的同人系列作品,雖然是同人作品,但是本作的質量沒的說,屬于東方同人遊戲裏第一梯隊的優秀作品,Team Ladybug確實是有積累的。個人覺得本作綜合水平高于Ladybug之後推出的蒂德莉特的奇境冒險,非東方粉絲也可以體驗到大量樂趣。角色動畫上下了大功夫,視覺上也太流暢了。更別提本身它在像素裏面也可以劃入“好看”的範疇。音樂占了東方的大便宜,直接就是贏中贏。即使是沒有玩過惡魔城類型遊戲也可以來試試這款遊戲,獨特的時停機制和流暢炫酷的戰鬥令人眼前一亮,相信沒有人不會被完美潇灑的女仆長吸引。

6.《鹽與避難所》salt and sanctuary

非常純正的魂like+惡魔城,我只能說縫合的非常好,作爲一款遊戲,在2D魂系遊戲裏面很亮眼,氛圍感十足,場景設計非常棒。有著大量地圖和豐富的探索內容,也有很多boss供玩家挑戰。在烙印的加持下,探索的樂趣和體驗也大大提升。武器類型豐富,也有著獨具特色的武器(比如剪刀),加點系統比魂更加直觀明了,沒有接觸過魂系列的玩家也能輕松理解。但是遊戲裏有很多沒有打磨好的地方。有著大量地圖但是風格上略顯同質化,細節上也比較粗糙。有著大量boss,也有很多獨具特色的boss,但是boss的出招有著神經刀和大量遠程範圍攻擊,boss戰的體驗上乏善可陳。

7.《棄海》pronty

光怪陸離的手繪海底場景,隨便長得海底生物,擺脫重力的限制等等元素在類銀河惡魔城遊戲中十分吸引眼球。玩家將化身守護者波弟,操控劍魚夥伴來阻止垃圾變異魚入侵深海都市,同時在冒險旅程中逐漸揭開這座新亞特蘭蒂斯背後隱藏的秘密。指揮勃朗特進行攻擊是本作一大亮點,與以往類銀惡魔城的平地近身戰不同,可全程遠距離打擊是一大亮點,而熱度和體力機制則要求在攻擊和走位之間的平衡,這點很棒。沒有跳跳樂這類卡玩家的關卡,大部分都是可以隨意探索,除非是BOSS關卡住了,這沒辦法。在地圖探索的引導上,采用毒霧,電網,赤潮的辦法來勸阻玩家“別走了,此路暫時不痛”很優秀,並且這類地形剛好能和劇情對應。

8.《奧日:精靈與螢火之意志》Ori and the Will of the Wisps

要說類銀河惡魔城遊戲的畫面到底能精美到什麽程度,奧日給出了他的答案,更不用說他那恢弘龐大的遊戲配樂,其音樂和美術所營造出來的沉浸感是無與倫比的。隱藏在極具沖擊力的音樂和美術背後,是很少有人會提及的遊戲玩法,的確,在精靈與螢火意志中,遊戲玩法與令人震撼的音樂美術相比似乎顯得無足輕重,因爲玩法並不會帶來像音樂美術一般直接的感官刺激,但盡管如此,我始終認爲玩法才是承載著遊戲的核心。相比于前作,這代遊戲才是真正意義上擁有了戰鬥機制,在技能上也是大幅提升,讓玩家可以自己自由搭配成長屬性。

9.《空洞騎士》

空洞騎士,永遠的神。故事發生在一個名爲聖巢的昆蟲王國當中,由于一些不知名的原因,整個聖巢中多數蟲子都喪失了自己的靈魂淪爲活屍。玩家操作的角色是名來自異鄉的無名小卒,被一個神秘的聲音召喚到此,由此開始了探索王國背後故事的旅程。《空洞騎士》的敘事方法和《黑暗之魂》類似,至始至終都沒有直白的表述過整個故事的脈絡。玩家需要自己在地圖中尋找蛛絲馬迹,與NPC進行對話和交流,從他們的只言片語中了解這個世界的真相。

本作具有著出色的2D美術風格和畫面表現力。制作者對于角色動作和神情的把控細致入微又生動有趣,場景細節和氛圍刻畫也非常引人入勝。每一幀畫面都能截圖當做壁紙,每一處細節和構造都能體現出一種令人驚喜的美感。蒼翠之徑上郁郁蔥蔥的草木背後,不時會透出空曠的回響和潮濕的腳步聲,與滿是灰土殘渣的國王墓穴,充斥著黑暗的死寂形成了鮮明的對比,淚之城中永不停歇的雨配合著舒緩低沉的鋼琴曲,一種憂郁和寂寥的感覺逐漸從我的心底翻湧上來。很少有遊戲能夠單單憑音樂和畫面就足以令人流連忘返,而《空洞騎士》絕對是其中的佼佼者。

10.《赤痕:夜之儀式》

與其說它是類銀河惡魔城遊戲,倒不如說它就是惡魔城遊戲。它是由惡魔城遊戲之父五十岚孝司在離開科樂美之後打造的惡魔城精神續作。玩家扮演米麗亞姆,一個被煉金術士詛咒而導致身體正慢慢變成水晶的孤兒。爲了拯救她自己,事實上還有所有人類,她必須通過奮力戰鬥闖過一座充滿惡魔的城堡,這座城堡由她的老朋友吉貝爾召喚而來,吉貝爾的身心已經變成了水晶,不再是一副血肉之軀。

非線性的二軸開放世界是銀河戰士惡魔城遊戲最具前瞻性,也是最引以爲傲的特征之一。在此基礎上,《赤痕:夜之儀式》依靠絕妙的關卡設計,讓探索過程的懸念和樂趣更加飽滿。一方面,四通八達的地圖路徑結構讓遊戲始終具備較強的自由性;另一方面,清晰的主線任務和目標引導則讓攻關過程一氣呵成。此外,關卡地圖還結合逐步解鎖的主被動技能,例如二段跳、傳送、重力顛倒,將許多額外的“秘密”埋藏其中。反複探索不但勢在必行,而且也提供了這個過程中最重要的樂趣。

本期的折扣推薦就到此結束了,新來的小夥伴可以點點關注,隨時掌握最新最快的遊戲資訊。

3 阅读:1015
评论列表
  • 2023-07-13 23:50

    心淵夢境感覺也可以算雖說感覺非常縫合,更像空洞騎士

  • 2023-08-16 00:03

    [笑著哭]厲害了,連奧日都沒有……

  • 2023-07-02 16:49

    都可以的

  • 2023-07-11 07:17

    居然沒有銀河戰士

  • 2023-09-19 07:32

    賭神出2了[笑著哭]

  • 2023-07-16 10:33

    還有守夜人

  • 2023-06-22 09:27

    沒有魔女複仇,差評[笑著哭]

    用戶17xxx32 回覆:
    看看[得瑟]
    steam百事通 回覆:
    有了的話 這篇文章可發不出來了^_^
  • 2023-07-13 20:24

    沒有死亡細胞差評

    卑鄙無恥下流龌龊臭不要臉鍵盤俠 回覆:
    肉鴿就別來這裏參和了
  • 2023-09-15 00:14

    [點贊]喜歡橫版遊戲

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