酒館戰棋:夥伴版本神仙亂飛但胡了很爽,卡布達死鱗海龍削弱預定

清風ACG 2024-06-24 13:41:29

酒館戰棋夥伴機制回歸已經有一段時間了,趁著爐石傳說新版本的預覽季還沒有正式開始,我們來聊一聊這次的夥伴版本,因爲有酒館法術和雙打模式的存在,加上一些之前就存在隱患的隨從,使得這次夥伴回歸後帶來了非常多的神仙答案。

酒館戰棋大數據

首先讓我們來看看酒館戰棋大數據,目前的T0英雄是艾薩拉女王,她的夥伴皇家守護者可以讓對友方隨從釋放的塑造法術也對他釋放,即便是設計師已經特意讓他不好配合甲殼元素的情況下依然非常強力,吃雞率相當高。在版本開始前清風確實對紅龍有所低估,其實現在想想紅龍夥伴三星出得早,而且既能搭配死鱗海龍和卡雷,又能搭配先手龍體系,主打一個適配。瑪維在當年的夥伴版本也是很強的,夥伴只有二星,很早就能拿到,可以點金低本核心,也可以速本對出高本核心。

而在流派方面,野獸流的平均排名遙遙領先,這一點大夥應該都能感受到,有野獸的局能看到很多人都在玩野獸,成型之後能框框幹別人,之前的受傷流因爲特裏高雷加強後有了不俗的後期能力,狼爹重做後也比以前強了很多,現在又加入了“逆天”隨從卡布拉,如果你很胡甚至可以像圖裏一樣把這三種流派結合起來,同樣的亡靈也因爲卡布拉的加入比以前更強了。夥伴版本野豬人依舊是墊底,野豬人的問題是胡起來很猛,但成型太慢了,有無數的野豬人死在了成型的路上,再加上夥伴版本神仙太多,有的時候成型了也不一定能打得過更胡的神仙流派。

夥伴版本體驗

夥伴版本的機制是獲勝會讓獲取夥伴的消耗減的更快,這就讓前期更加重要,如果你的英雄前期能力不足,或者運氣/走位不好導致前期一直掉血,就很容易陷入惡性循環,越挨打夥伴越出不來,越出不來越容易被其他出了夥伴的暴打,讓後期翻盤的難度非常大,不過清風還是打過幾次1-2點血拿到核心隨從鎖血翻盤的經曆。整體感覺夥伴版本比以前還要考驗前期能力和運氣,而且很多時候拿到比較弱的英雄打起來真的很難受。

而說到核心隨從就不得不提到這次加入的新隨從:食屍卡布拉,外號卡布達,拿到他就能超級變換形態,這個隨從最逆天的點在于他的效果居然是每觸發一次亡語就能生效一次,而且是【所有】隨從【永久】加,這就導致乘算下來成長非常恐怖。另外領長副官的加入讓亡語流中期還有一定的經濟能力,更加有能力上本找卡布達。清風這把前期非常胡早早的就拿到了金鹦鹉,白狼,金瑞文和領長副官,並且早早的六本了,結果這把連爛分都沒吃到,只因爲後來始終沒D到卡布達,而後續遇到的三個野獸人手一個卡布達,導致越到後期越打不過,就這一個隨從的差距導致天胡轉弟弟。(PS:不過這一輪確實鑄幣了,上了個三角龍破自己盾,開打時候才反應過來233)

除了卡布達,之前酒館裏就已經有兩個很強的隨從:死鱗海龍和甲殼元素,也就是上面說的之前就存在的隱患(雙頭飛龍經過了幾輪削弱後現在已經沒那麽強了),這倆隨從和卡布達可以並稱爲強度三人組。死鱗海龍在之前的版本雖然也很強,但還處于可以接受的程度,但在夥伴版本能夠配合各種戰吼夥伴打出各種騷操作,比如和姐夫夥伴配合進行倒轉,和芬利/無面者的夥伴配合制造大量金夥伴,和盜墓賊配合吃女王夥伴無限回手養隨從等等等等。甲殼元素的出現改變了藍調流派打法,而他在各種煮書流派裏也是非常強力,在雙打裏面清風很喜歡玩法術糯米,而拿到甲殼元素和沒拿到的強度差距特別大,另外甲殼元素也可以配合沃金的夥伴養出超大隨從。

如果要聊聊削弱的話,卡布達感覺能有很多方向,比如說一種改法是buff只能對野獸和亡靈生效,但感覺這麽改有點怪,還有一種改法就是和領主副官一樣,亡語隨從死亡才能觸發卡布達的效果,當然大概率可能是改buff數值,改成+1/+1,或者直接和狼爹一樣,只在戰鬥中生效,無法永久保留。死鱗海龍雖然問題很大,但是在夥伴版本之前還沒有那麽離譜,但清風覺得設計師大概率不會把那些戰吼隨從全改成出售生效,因爲工作量太大了(x),最有可能的是把死鱗海龍請到小黑屋,夥伴版本結束再放回來。而甲殼元素可能不會動了,畢竟已經五本了,改到六本感覺有點過了,而且煮書這個版本並不算是主流,元素納迦和惡魔整體平均排名都不算高。

一些其他玩法

目前版本有大部分神仙套路都和上面這三人組有關,不過還是有一些其他有意思的玩法,這裏清風也介紹一些,比如說因葛的左腳踩右腳玩法。因葛的夥伴莊嚴樂師是讓技能點的對象能獲得自己一半的攻擊力/生命值,所以只要我們點夥伴,他就能夠左腳踩右腳瘋狂成長了,值得一提的是,夥伴初始效果是獲得攻擊力,所以如果在技能也是加攻擊力的回合點出夥伴,就會導致後續夥伴變成大頭寶寶,而如果在技能是加生命值的回合點出來就會身材比較平衡。通過這種辦法能讓夥伴變得很大,但是後期養到一兩百的時候就不建議繼續技能點夥伴了,多點點聖盾和狂戰隨從能夠增加自己的平均戰力,不然被火車王or毒魚一創就寄了,所以有的時候把夥伴變成大頭寶寶或許是更好的選擇。

有很多老夥伴在新酒館池子裏也能夠煥發出新的玩法,比如清風在和朋友打雙打酒館的時候,發現糯米的夥伴非常適合法術糯米,因爲現在米爾豪斯的夥伴買法術的時候也能觸發效果,這樣可以不用刷新就能瘋狂購買法術,有點像當年土豆流,不過這樣的打法更適合雙打酒館,因爲這樣打不僅會爛在低本,更不經常用刷新,所以就要拜托隊友幫你找法術糯米和甲殼元素,不然刷得再大沒法轉化成戰力也是不行的。而雙打酒館戰棋裏古加爾這對也挺適合玩法術糯米的,因爲一個夥伴可以發現酒館法術,另一個夥伴可以發現隨從,一個玩法術糯米,然後給隊友傳核心怪或者幫他三連,雙打酒館裏,在沒有野獸龍這樣神仙池子的情況下法術糯米還是挺不錯的。

最後再提一個清風一直想玩的英雄,塔隆·血魔,塔隆·血魔的夥伴陰暗構造體有點像大號的傳血惡魔,他們倆最大的區別其實是種族,陰暗構造體的亡靈種族讓他更容易貼上複生,因此能夠被盜墓賊和克總複制三連,還能把亡語在酒館裏觸發,多個金陰暗構造體在酒館裏左腳踩右腳屬性漲的非常快,可惜清風新版本還一把沒有選到過,而且總感覺在夥伴版本上線前也有很久沒玩到過塔隆·血魔了,現在的酒館戰棋英雄池子太大了,沒有戰棋通行證的話,想要玩到特定英雄還真是挺不容易的。

總的來說,這次的夥伴版本雖然不太平衡,神仙亂飛,但是如果胡了一把那是真爽,所以趁著平衡補丁還沒來,趕緊多爽幾局,平衡之後可能就未必能這麽爽了。

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