文/靜海君
王者榮耀體驗服2月27日更新,本次更新一共涉及8名英雄的調整,具體什麽情況請給我2分鍾的時間。
4名打野英雄的調整四名有調整的打野英雄分別是:蘭陵王、哪吒、韓信和楊玉環。
⑴蘭陵王的調整
考慮到蘭陵王最近的數據確實有些“離譜”,策劃決定調整其核心技能:
四技能的隱身規則優化,後續玩家可以根據預警的提示來判斷蘭陵王距離的遠近,且在隱身狀態下再次點擊四技能的話,蘭陵王需要重新進入隱身狀態。
關于蘭陵王的削弱有兩處,一是隱身情況下的預警(個人判斷很可能是通過感歎號的變化來判斷遠近),二是隱身狀態下不可以再接隱身了。
關于距離的遠近,這個我個人感覺影響不是太大(指常規段位影響),倒是隱身狀態下需要重新進入隱身這一點有些致命。
小結:蘭陵王明顯削弱。
⑵哪吒的調整
不知道各位小夥伴聽說沒有,已經有大手子的哪吒接近2萬分了,不調整肯定是不行了:
被動:被動疊盾的數值降低,額外生命的加成從3%→2%。
一技能:一技能的炙煉火種後續不再觸發裝備的法球效果了。
真實護盾的厚度降低,一技能的傷害降低(主要針對的巨人之握的被動效果),在攻防都受到一定影響的前提下,哪吒的強度必然也會受到影響。
小結:哪吒明顯削弱。
⑶韓信的調整
韓信這次調整的是其大招:
三技能(加強):三技能的冷卻時間調整,從原先的36/30/24秒→30/27/24秒。
韓信的大招可以造成四次傷害不說,釋放期間還有控制、霸體、免傷等效果,這麽一個技能前期大加強,中期小加強,你說韓信的強度是加強還是削弱呢?
小結:韓信加強。
⑷楊玉環的調整
如果是對照上一次體驗服的調整,打野楊玉環貌似還獲得了一定的加強:
一技能:音波造成的額外傷害從315+45×技能等級+30%ap加成→315+45×技能等級+35%ap加成,對野怪效果減半。
爲什麽我說的打野楊玉環有一定加強呢?這是因爲上一次調整的數據是315+50×技能等級+35%ap加成,對野怪效果生效40%。對比之下,額外傷害的基礎數值回調了(對兵線的傷害回調),對野怪的額外傷害增加了10%。
Ps:個人感覺策劃這麽調整的主要目的是爲了降低楊玉環打野的強度,但又不想完全將她趕出野區,于是就這麽折中了。
小結:對比正式服,打野楊玉環明顯削弱。
3大對抗路調整我乃河東猛虎,誰敢小看吾臉!
⑴馬超的調整
馬超的調整是承接的之前體驗服的調整方案:
被動:強化普攻命中敵人後,減少所有技能的冷卻時間從1秒→0.5秒。
馬超這個調整是純削弱,但即便如此,只要馬超的其他調整能同步到正式服,數據肯定會有極爲明顯的變化。
小結:馬超對比體驗服是削弱,對比正式服是加強。
⑵姬小滿的調整
雖然在普通段位的勝率很一般,但姬小滿在頂端局的勝率確實非常高,所以策劃決定動刀:
一技能:後續一技能的控制會受到韌性影響,且拉回距離不超過450碼。
從我個人的角度來看,姬小滿的這個調整有些大可不必,我不是說不要削弱她,而是不贊成單純的削弱(大手子玩她厲害,普通玩家可不厲害)。
小結:姬小滿純削弱。
⑶關羽的調整
關于玩家反應的關羽經常被斷馬腿的事,策劃也做出了回應:
被動:當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時,每0.1秒減少20%最大能量條→減少15%最大能量條。
雖然只是少了5%,但這畢竟也是純加強,我現在看到純加強就開心,就怕遇到那種,一邊加強,一邊削弱的情況。
小結:關羽純加強。
大司命的調整最後,還有關羽大司命的調整,考慮到是新英雄,我簡單介紹一下。
大司命的每個技能都有調整,我簡單概括一下:
被動:魂鏈結束時的傷害類型從物理→法術。
一技能:一技能的路徑長度從2000→1800,冷卻時間從12秒→12.5秒。
二技能:新增限制(魂鏈最多鏈接3個目標),回複效果從已損生命→固定值+額外生命。
三技能:移除護盾效果,調整恢複效果,斬殺傷害從100%最大生命→20%最大生命(斬殺線不變)。
其他都很好理解,稍微有些難理解的是斬殺傷害的調整。
以我淺薄的理解,斬殺目標100%的最大生命值約等于真實傷害,但是斬殺目標20%最大生命值的傷害就要考慮各種減傷、免傷的效果。綜合來看,大司命的這個調整主要限制的是他對坦克英雄的秒殺能力。
小結:我認爲大司命強度降低了。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~