文/靜海君
距離新賽季的大更新剛過去6天,天美就通過最新的「策劃開麥了」欄目透露了包括韓信、妲己、司馬懿、呂布等英雄在內的後續調整方案。
策劃開麥了在聽取了玩家意見後,天美增加了值班策劃的數量和時間。
⑴妲己的消息
根據策劃阿浩(原玉城大壁虎)的最新消息,妲己的變異已經通過了驗證,他用了“包爽”兩個字來形容妲己的調整。關于進度,阿浩表示因爲改動的資源太多,目前正在抓緊推進。
劃重點:上圖是妲己原皮狐狸形態下的設計。一般來說,有狐狸形態的話,大概率就有其他形態,讓我們一起來期待吧。
⑵司馬懿的消息
關于司馬懿新賽季的調整, 策劃二狗(原魏都大司馬) 通過一段長文做出了回應,原文字數太多,我這裏做下概括。
司馬懿重做後削弱傷害主要有兩個原因,一是原先的數值是基于存在很多bug來設定的,現在這些bug被修複了;二是司馬懿確實吃到了全英雄基礎身板和裝備調整的紅利。
策劃自己也說,目前在司馬懿身上確實還存在著很多問題(包括數值、體驗、特性、手感等),但後續他們會持續關注,爭取早日完成各方面的優化。
Ps:各位小夥伴,你覺著新賽季的司馬懿強度如何,需要加強還是削弱呢?
⑶呂布的調整
玩家1:呂布那麽弱和裝備沒關系嗎?破魔刀的性價比確實不高,什麽時候加強啊。
玩家2:爲什麽呂布改完後還沒有上個版本的坦度和傷害啊,爲什麽遊戲裏會出現一卡一卡的情況啊。
策劃:針對版本更新後呂布強度偏弱的問題,我們將在周四的版本中予以加強。至于破魔刀的問題已反饋給裝備策劃,要求他們重新審視破魔刀的性價比問題。關于裝備欄的問題,目前已經確定出現了決策失誤,系統策劃已經爲此做過檢討了,這個問題本周也會一並優化。
我自己也很喜歡呂布,希望周四也有驚喜吧。
⑷元歌的調整
玩家:加強元歌。
策劃:經核查數據,在基礎屬性調整後,元歌的全排勝率已從47%→50%左右,頂端局勝率已從47%→53%,輸出上漲了7%~10.5%。從數據來分析,強度增長的確實比較多,尤其在頂端局屬于比較強勢的英雄。但我們也確實受到不少玩家要求加強元歌的訴求,所以後續會繼續尋找元歌體感較弱的原因,持續推進其機制側的調整,等後續有階段性進展會第一時間向大家公示。
策劃的話我看懂了,從數據看,元歌在高端對局中已經比較強了,但因爲機制的問題,他在普通對局中的遊戲體驗並不好,所以後續對機制側的調整大概率是提升下限的同時,降低一部分上限(我個人推測)。
⑸老牌刺客調整
玩家:曹老師,老牌的刺客有調整的趨勢嗎?都是倒數的勝率了,像是韓信、孫悟空、李白、瀾這幾名英雄現在都是輪流倒數。
策劃:您反饋的老牌刺客新版本強度下滑的問題我們已經進行記錄並轉交給相關負責人了,目前收到的回複是韓信的加強方案處于資源制作狀態,計劃下周上線體驗服。
在野區大調整後(包括野怪數量、野怪物抗),很多老牌刺客英雄的強度都受到了影響,雖然我很不情願(我一般玩戰士打野),但他們也確實應該得到加強(像裴擒虎也應該適當降降溫)。
⑹其他
玩家:請問後續觀察會持續多久,多久會上線正式服,是否會再次出現大規模的改動。
策劃:對于版本更新中出現的強度明顯異常的英雄,他們都將會在本周四的版本中予以處理。關于學習成本過高的問題,策劃團隊高度重視,並已重新審視內容投放節奏與玩家接受度的問題。
從目前策劃的回複內容來看,他們確實是比較重視玩家的感受的,讓我們來看下周四會有什麽樣的調整吧。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
新賽季玩不懂了,不知怎麽就贏,不知怎麽就輸,誰給解釋下,好像完全被莫名安排。