最近知乎給我推薦了一個問題,是這樣的
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Python的練手項目有哪些值得推薦?
已經有6.4W關注,700W次浏覽,回答都有450條了,本來遇到這種問題我是不會回答的,畢竟已經有太多人給出了答案,我再去回答就沒什麽意義了。
但想了想確實有很多剛學Python的並不清楚從哪裏去找項目來練手,于是就有了這篇文章,基于這個目的,我也是找了好久,最後還是選擇了分享這份手冊,畢竟裏面有細致的講解,確實更適合練手一些。
ps:本來是在git上找項目的,但當我拿給一個小夥伴後,他告訴我玩不轉git,面對上面的項目更是無從下手,不知道該做什麽,很迷茫…
廢話不多說,把今天給大家准備的大寶貝拿上來!
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這份手冊能將自己所學的知識與實際的應用程序開發、數據庫設計和解決實際問題聯系起來,提升自己的項目實踐能力。當然一些模塊的使用方法也是必不可少的,例如pygame、Pylint、pydocstyle、Tkinter、 python-docx、Matplotlib和pillow等等。
限于文章篇幅原因,只能以截圖的形式展示出來,有需要的小夥伴幫忙轉發文章後,關注私信回複【Python】憑本文截圖即可獲取!
目錄總覽![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/56bacbc55786611f13c1fca45a1750c2.jpg)
第1章 虛假姓名生成器
這是一個熱身項目。本章先介紹Python的PEP8標准、PEP 257標准、Pylint模塊和pydocstyle模塊。這些標准和模塊會幫助你分析代碼是否符合編程規範。本章最後會給出一個奇怪姓名生成器程序,它的設計靈感來源于美國網絡電視節目《靈異妙探》。
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第2章 尋找回文
本章教你對代碼進行性能分析。與此同時,你還會學到拯救掙紮在痛苦邊緣的DC漫畫中的女巫薩塔娜的方法。通過在線字典來尋找神奇的回文串,你可以幫助薩塔娜打敗時間反轉惡鬼。
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第3章 尋找易位詞
編寫一個幫助用戶創建他們輸入名字的易位詞的程序。例如,用“Clint Eastwood”生成“old west action”;然後,利用語言查器幫助湯姆·馬沃洛·裏德爾(Tom Marvolo Riddle)找到他名字的易位詞-“I am Lord Voldemort”。
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第4章 破解美國內戰密碼
首先,研究並破解曆史上經典的軍事密碼聯邦路由密碼;然後,讓雙方的間諜使用鋸齒形柵欄密碼發送和譯碼秘密信息。
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第5章 編寫英國內戰密碼
通過破解來自英國內戰時期的空密碼,獲取明文隱含的深層次信息;之後,設計和實現更複雜的空密碼以完成拯救蘇格蘭女王瑪麗的任務。
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第6章 隱寫術
利用隱形電子墨水幫助企業間諜欺騙夏洛克·福爾摩斯的父親,從而讓間諜逃過偵察。本章的內容改編自美國哥倫比亞廣播公司的電視劇《基本演繹法》
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第7章 用遺傳算法培育大鼠
受達爾文進化論的啓發,本章利用遺傳算法模擬培育一種體型如雌性牛頭獒一樣的超級大鼠;然後,幫助詹姆斯·邦德在一眨眼的時間裏破解密碼有100億種組合的保險櫃
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第8章 統計俳句音節數
本章教你使用計算機統計英語單詞的音節數是下一章寫作詩歌或俳句的先導部分。
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第9章 用馬爾可夫鏈分析技術編寫俳句
本章將第8章的音節計數模塊與馬爾可夫鏈算法進行組合,通過分析含有數百個古今句的語料庫,實現讓計算機編寫俳句的目標。
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第10章 我們孤獨嗎--探索費米悖論
利用德雷克方程、銀河系的大小以及假設的可探測“輻射氣泡”大小,研究外星無線電信號缺失的原因;學習和使用流行的Tkinter模塊,構建星系和地球自身的無線電氣泡圖
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第11章 蒙蒂·霍爾問題
首先論證蒙蒂·霍爾問題,然後使用面向對象編程語言構建一個有趣的、帶有圖形界面接口的蒙蒂霍爾遊戲。
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第12章 儲蓄安全
使用蒙特卡羅金融模型爲你自己(或你的父母)安排安穩的退休生活。
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第13章 模擬外星火山
利用pygame模塊模擬木星衛星艾奧上的火山爆發場景
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第14章 用探測器繪制火星地圖
本章的目標是構建一款基于重力的街機遊戲。當衛星燃料沒有耗盡,也沒有在大氣層中燃燒時,讓衛星的運行軌道變成一個圓形的測繪軌道。通過顯示衛星的關鍵參數,跟蹤其運行軌迹,爲火星添加陰影圖示,並讓火星緩慢繞其軸旋轉,以此來學習軌道力學知識。
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第15章 用行星疊加技術完善天體攝影圖片
利用Python的圖像庫,對從視頻中獲取的低質量圖像進行光學看加,從而顯現木星的雲帶和大紅斑效果;利用Python內置的os模塊和shutil模塊,學習解決文件、文件夾和目錄路徑等問題。
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