三國志11驚鴻:人公將軍豈是無能之輩

遊戲分身誰最拉 2024-06-28 17:04:50

淺析一下,三國志11驚鴻劇本中,張梁的綜合實力。

一.開局實力

張梁開局統率:73

武力:81

智力:76

政治:76

魅力:70

張梁開局統率相對較弱,其他屬性方面,魅力也相對偏低。

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二.技能分析

1.主將技:人公

人公:張梁隊滅敵,周圍2格敵隊,10%禁锢,不可移動。

不錯的團戰型技能,滅敵時,可以讓周圍2格內的敵隊幾率禁锢,然而禁锢只是讓敵隊不移動,並不能造成實質性的影響。

2.一階技能:妖術

妖術:可施展計策,妖術,落雷。

不錯的計策型輸出技能,可以施展計策妖術落雷,然而落雷被削弱了,是不如霹雳的,因此技能的作用大幅度降低。

3.二階技能:槍將

槍將:槍無ZOC,槍戰法,高武成,必爆。

有用的槍兵輸出型技能,可以槍兵暴擊,提供不錯的槍兵傷害。

4.三階技能:百出

百出:部隊戰法,計略的氣耗減少50%。

ding級輔助型輸出技能,可以減少部隊的戰法以及計略耗氣,可以更多的使用戰法計略,實戰屬性不錯的。

5.四階技能:兵器槍

兵器槍:除槍之外全兵種兵裝適配調整。

無用的技能,不會對槍兵的功績,防禦,移速,建設力産生影響。

6.五階技能:官統

官統:擔任任意官職苟,統再加1-10.

不錯的成長型技能,可以在官職的基礎上,額外增加統率,使得張梁有不錯的成長性。

三.實力分析

張梁是一個雞肋的副將型武將。

張梁可以幾率禁锢敵軍,可以施展落雷,有計略耗氣減半。

還有不錯的槍兵輸出,以及不錯的統率成長性。

然而落雷大幅度削弱,槍兵在4大兵種之中,用途zui小,也使得張梁的作用不大。

曆史上,張角,張寶,張梁3兄弟,憑借道教的教義,聚集起了百萬黃巾,是大漢傷筋動骨,直接促成了漢朝的覆滅。

張家3兄弟中,張角是ling袖,起到坐鎮中shu,領導太平道的角色。

老二張寶,智謀出衆,雖然武藝也不錯,但是在太平道這一幫大老粗之中,主要起到運籌帷幄的作用,軍糧器械的調度,人員的分配皆是由張寶完成的。

老三張梁是百萬黃巾zhen正的實踐者,黃巾力士的組建,各大渠帥以及頭目的訓練,皆是有張梁來實際完成的。

在張角病死之後,張梁獨自率領廣宗黃巾軍殘部,與皇甫嵩率領的大漢精銳血戰,處于不分勝負的狀態,可惜精神ling袖張角的死亡,使太平道諸人人心思變,zui中部分頭目選擇反叛張梁,皇甫嵩抓住機會大敗張梁,致使張梁兵敗被殺。

作爲漢末少有的帥才人物,張梁帶著一幫衣衫不整的農民,力敵大漢精銳,也顯示著張梁統兵的不凡。

如果不是唐周反叛,導致太平道倉促起義,再等個3-5年,則勝負未可知。

遊戲中,張梁的統率,魅力偏低,特別是魅力,張角3大神棍聚集百萬之衆,張梁的魅力不過才70,著實有點低了。

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祝大家遊戲愉快

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