如今我們想玩一款正版的街機遊戲都是比較困難的,畢竟當年那些盛行一時的遊戲公司大多數都倒閉或者改行了,能夠一直在遊戲行業堅持三四十年而屹立不倒的非常之少。
那麽,在你的記憶中有哪些遊戲從遠古的FC時代的像素畫面過渡到一直活到如今的3D遊戲呢?在我的印象中似乎並不多,《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》、《魂鬥羅》、《超級馬裏奧》、《雙截龍》、《塞爾達傳說》、《洛克人》、《銀河戰士》、《惡魔城》、《星之卡比》、忍者神龜、《熱血系列》......不少經典的遊戲IP發展到如今,都成爲了手遊圈錢的工具,讓人唏噓不已。
街機遊戲這邊能堅持下來的公司更少了,好在那些熱門的遊戲公司大部分都還健在呢!任天堂、光榮脫褲魔、科樂美、南夢宮、IGS、CAPCOM、SNK......有的公司越來越壯大,有的公司則越來越卑微了。(科樂美表示,麻煩你不要含沙射影)
對于我們這代玩家來說,最熟悉的格鬥遊戲大多都是來自SNK和CAPCOM。SNK這麽經曆了這麽多年的風雨飄搖能夠活下來實屬不易。我們如今能夠玩到《拳皇15》以及相關的其他作品真乃幸事啊!SNK一直伴隨著我們成長並沒有離開。
在很多年前SNK就已經意識到照顧新人的同時和加深操作深度,針對的目標客戶不僅僅是老用戶,吸引年輕血液對推廣非常有幫助。SNK爲了存活,將旗下的很多遊戲和人物進行授權,在各個領域發光發熱。
說難聽一點,就是爲了生存賣兒賣女。
說實話,即使是如今最火爆的《街頭霸王》《鐵拳》都達不到這種高度。SNK的每一位角色都是遊戲明星,不知火舞、霸王丸、娜可露露、特瑞、八神庵、草薙京、橘右京、坂崎百合、布魯瑪麗、梁師娘、夏爾米、莉安娜......每一位都是獨當一面的存在。
這些人物只要客串其他遊戲,基本上都能帶來人氣,畢竟《拳皇》《餓狼傳說》《侍魂》的受衆太多太多了。只要他們加入的遊戲我們都會關注。
多年來不知火舞在日本授權的遊戲和動漫相關作品就已經達到了上百款,甚至連女王之刃這種級別的遊戲也有加入。多年後在中國地區打開方便之門後,更是授權了不少質量參差不齊的手遊,部分手遊還做出了精美的動畫CG。
不知火舞參加過的遊戲你都知道嗎?
《DNF》《王國紀元》《忍者必須死3》《荒野行動》《不休戰隊》《亂世王者》《王者榮耀》《上古王冠》......不知道怎麽回事聽名字就感覺大部分遊戲不怎麽有內涵呢?在這些遊戲中聯動的不知火舞,前期爲了吸引眼球尺度非常大,後期則包裹得比較嚴實了。
那麽除了哪些圈錢的手遊外,SNK旗下的人物還聯動過哪些遊戲呢?
當年SNK和CAPCOM聯動了好幾款遊戲,我們熟悉的格鬥遊戲《CvS:MF2000》《CvS2:MF2001》《SVC》都是在遊戲廳末期發行的。
但大多玩家不知道的是,SNK還在自家掌機NGPC上推出過一款Q版的格鬥遊戲《SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium》
在這款畫質頂尖的遊戲中,庫拉和不知火舞的加入絕對是雙贏。
SNK爲脫褲魔帶來了更多的關注,錦上添花;而光榮脫褲魔的超高畫質讓兩位角色擁有了最完美的形象,爲3D區做出了巨大貢獻,同時大大滿足了玩家們對不知火舞和庫拉的幻想。
吉斯表示:勞資看得起你才加入了。(典型的原廠做不好建模就乖乖出讓出來讓別人做得最好例子)
在豪鬼加入《鐵拳7》之前,該系列連一個會發波的人都沒有;
在吉斯加入《鐵拳7》之前,該系列連一個背景中帶字的人都沒有。
雖然吉斯在《餓狼傳說》中人氣比較高,而且戰鬥力強。來到《鐵拳7》之後失去光環了,只能靠拳腳吃飯,而且感覺招式不是特別多,氣場不如豪鬼。
特瑞參戰《格鬥領域EX》《格鬥領域EX》是什麽遊戲?估計大部分玩家都不知道吧!
但小編告訴你,這是《街頭霸王2》原班人馬打造的你會有何感想呢?
當年在開發完《街頭霸王2》之後,因爲理念不合西谷亮攜帶團隊成員,離開了CAPCOM創建了ARIKA。不過雖然離開了,但和CAPCOM這邊多年來一直保持友好合作關系。ARIKA當年打造的第一款遊戲就是和南夢宮合作的3D格鬥遊戲《格鬥領域》。
隨著3D格鬥遊戲的持續大火,ARIKA和老東家聯手打造了《街頭霸王EX》。雖然在當時來說畫質一般般,但銷量不錯。最最關鍵的是這款遊戲爲《街頭霸王》系列開啓了新的方向,後期的《街頭霸王IV》、《街頭霸王V》都是在這個基礎上創新的。
《格鬥領域EX》是前兩年ARIKA打造的3D格鬥遊戲。但因爲早年名氣沒有打響,因此都認爲是非主流的遊戲。而如今特瑞的加入,直接讓遊戲成爲正統,堂堂真正入駐精英中心。
這裏先吐槽一句,其實在《拳皇95》時期,SNK就已經打算讓霸王丸、娜可露露和加爾福特加入了。但當時玩家們的理念都是比較傳統的,鬥拳腳就鬥拳腳,不要拿武器。冷兵器遊戲加入其他格鬥遊戲都顯得比較違和
最終《拳皇95》放棄了這個想法,一直到《拳皇14》《拳皇15》時期,侍魂隊才終于進入拳皇正統。此時玩家們也覺得見怪不怪了,畢竟陳國漢、蔡寶奇、比利、山崎龍二這些家夥都要帶武器上場,而草雞京還有最強神器草薙劍。
娜可露露、霸王丸帶武器參戰也無可厚非了,另外他們都有劇情演繹。
霸王丸加入《靈魂能力6》意義更加重大,打通了兩個不同的世界。以後想要輸送人才就更加方便了。而且作爲東洋武士的霸王丸加入西方的傳說戰役,一點都不違和,反而讓人覺得理所應當。
保留了霸王丸的各種招式,烈震斬、孤月斬、14連斬、羅刹超殺、一閃、空手躲白刃、彈刀、怒槽,AB閃避,背景居然有黑子。看得出來制作組的用心啊!
街機雖然已經成爲了遊戲發展的一段曆史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。
闖蕩了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪
kof和合金彈頭已經是一個時代的巅峰了,後面2d遊戲很少能超過的
親女兒麻宮雅典娜不配嗎。一個字都沒提到[得瑟]
這會最重磅的還是特瑞火舞入街霸6了
[打臉]拳皇就亞洲還有點熱度,國內受益于盜版讓拳皇遍地開花,SNK的拳皇看著火熱,實際公司沒有半點收益,更優秀的街霸3反而因爲高昂的正版價格沒辦法普及,國內只能在高檔的娛樂城才能見到。拳皇真正出圈的就一個不知火舞,其他的商業價值根本不行。snk 倒閉好幾次了,東家也換了幾個,對比街霸和鐵拳每天幾萬人的在線人數,拳皇 steam 在線人數經常不到 200 人,幾乎是格鬥遊戲墊底,連沙特電競世界杯的資格都沒有。也就 8090 對 拳皇 9798 還有點情懷,等這幫人老了,拳皇也就同其他的街機遊戲一起消失了。
SNK親女兒和親兒子還沒賣。麻宮雅典娜,坂崎獠。賣出去的是人氣高。特瑞是元老。地位上比不了拉爾夫,雅典娜,坂崎獠。
其實拳皇就那麽幾個人物火,
不是拳皇火,是拳皇就那幾個人物火。你看吉斯他哥克勞薩,有幾個知道的!
你們好歹玩過,我特碼從始至終最多算個觀衆[笑著哭]
2010年後爲了吸引更多受衆群,像不知火舞,娜可露露等等經典角色開始活躍國內大型手遊,最廣爲推廣的王者榮耀,就是很多snk身影,什麽霸王丸,橘右京,還有娜可露露,不知火舞等等角色,讓沒怎麽接觸過街機時代的00後,2010後更加熟悉,也讓80-90後更多懷念,情懷牌打的好,受衆人群就差不少[點贊][得瑟]
[摳鼻]就想看看卡表的舞和特瑞建模
不知火舞不會還是豬化版吧
來個不知火
snk當年挑戰任天堂被打壓得賣給韓國人
八神小草不賣麽,良算哪門子主角?
,爲3D區做出了巨大貢獻,