取消光環buff,2技能可三連發,體驗服新版中路元流之子解讀

指尖上的王者 2024-06-15 12:56:19

大家好我是指尖,14日體驗服更新,元流之子調整,因爲兩種玩法幾乎相當于兩個英雄,所以分別對其進行解讀。

上一篇跟大家聊了坦克流的玩法,不管是手感還是強度都有了一定的提升,那麽法師又怎樣了呢?本文就來對比一下初版和新版中路元流之子的機制和數據。

被動技能

三種武器所附帶的屬性進行了改動。

原初之心:40法強、500生命值→75法強、500生命值

原初法杖:60+%5法強→75法強、75法穿

原初之羽(原來是原初之翎):40法強、5%移速→75法強、25移速

可以看到,三種武器的形態都發生了變化,且是加強方向的,基礎都增加了75的法強,不同之處在于第二個詞條,生命值、穿透和移速。

原本原初法杖的5%法術攻擊是在博學者之怒加成之前計算的,所以你有1000法強,也只加50點,其實並沒有想的那麽厲害,但穿透就不同了,你完全可以帶憐憫銘文,出門用法杖(防止穿透 溢出),當有了穿透裝備再換成原初之羽,玩法上更靈活。

另外,1技能的被動強化普攻也換到了被動上,每次普攻消耗一層“流”造成範圍法傷。

一技能

降低了藍耗,調整了技能的機制,被動技能的光環屬性直接取消掉了。

“流”每次使用1技能保底獲得5層,附近每存在一個隊友增加一層,調整之後和坦克流一樣,兩個兵線可額外攢一層被動,下版本中路四個兵線,所以條件允許,每次使用1技能可以攢7層被動,有輔助在身邊那就是8層,這很重要,一會聊2技能的時候能用到。

調整後1技能附帶回血效果,根據基礎和額外生命值的比例進行回複,層數越多回血越多,同時使用瞬間可以對接近自己的敵人造成一個極低傷害的擊退效果。

二技能

2技能是個小範圍的持續性傷害,就像墨子的彈坑一樣,使用4層被動可以強化並刷新技能,附帶0.5秒的控制,且本次技能不耗冷卻。

調整之後,控制變成了常駐,同時也提升了技能的傷害,略微降低了彈坑的基礎傷害。

如果有四層被動存在,那麽2技能不消耗冷卻可以使用,如果2技能在CD,使用1技能可以降低一半的冷卻。

印記每4層可強化一次2技能,如一技能提及的一樣,如果你1技能吸了8層“流”,那麽2技能就能連續使用三次,前兩次每次消耗4層被動,第三次才會真正讓技能進入CD。

不過因爲8層堪堪夠兩次技能使用,期間使用普攻會耗掉一層,所以就只能打出兩次2技能。

另外2技能的控制是有延遲效果的,放完了之後還有短暫的控制延時,敵人撞上去也會造成暈眩,這個設定不知道就是如此,還是有什麽問題。

大招

大招調整挺有意思,削弱了傷害,也取消了降防的效果,引導初期的霸體也沒了,大招期間自動釋放2技能的設定也沒了。

剩了什麽?點按自動鎖敵,且大招可以脫手,期間可以使用12技能或者普攻,肉眼可見吸附的範圍更大了。

但大招仍然只是向前方攻擊的技能,和敵人的角度較大時還是會打空,並不是360度追蹤鎖敵。

總結一下:1技能可用兵線增加被動的設定,被動技能三種形態的數值,2技能的穩定控制都是加強,但顯然大招削弱了不少,所以這次的調整我覺得更像是平衡,偏加強一點。

對于中路的元流之子你怎麽看呢?是否看好他未來的表現?

0 阅读:28

指尖上的王者

簡介:王者榮耀英雄精彩視頻,體驗服最新資訊,英雄測評。