三國志11驚鴻:曹家兒郎,不是無能之輩

遊戲分身誰最拉 2024-06-21 11:48:38

淺析一下,三國志11驚鴻劇本中,曹丕的綜合實力。

一.開局實力

曹丕開局統率:87

武力:81

智力:88

政治:91

魅力:87

曹丕開局就是五邊形的戰士,屬性沒有缺陷,實力較強。

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二.技能分析

1.主將技:魏帝

魏帝:曹丕,魏國開創者,威嚴橫掃四方,周圍敵隊,10%受傷,自帶ming門。

ding級團戰型技能,可以使2格內的敵軍武將受傷,自帶ming門,可以增加帶兵數量,可以轉移傷害。

2.一階技能:弓將

弓將:弓無zoc,弓戰法,高武成,必爆

不錯的弓兵輸出技能,可以弓兵暴擊,弓兵有無視ZOC.

3.二階技能:軍政

軍政:獲得建設力*2的額外減傷,自隊周圍設施耐久+300.

ding級防禦型技能,曹丕政治91,建設能力是112,也就是說,曹丕獲得112*2=224的額外減傷,並且周圍2格你的設施,每回合增加300耐久,防守時優勢很大。

4.三階技能:政吏

政吏:可以重複政治命令,增加內政設施的建設速度,內政攻擊翻倍。

ding級內政型技能,寶物的探索屬于內政命令,只要行動力足夠,可以一直探索道具,道具得到的幾率大增。

5.四階技能:ming門

ming門:出征士兵+2000,攻擊,轉移50%的傷害給自隊2格內的任一隊友。

有用的攻擊型技能,可以增加帶兵數量,可以轉移傷害給隊友,實戰有一點點用。

6.五階技能:治軍

治軍:戰法,物理攻擊導致的異常無效,其他異常也可以快速恢複。

ding級攻擊型技能,可以使敵軍的戰法,物理攻擊造成的異常無效,是抵禦特種兵的神技,實戰屬性較強。

三.實力分析

曹丕是一個內政,輔助兼備的大將。

內政方面:可以無限執行內政命令,並有224的內政額外減傷,可以爲2格內設施,每回合增加390耐久,屬性不錯。

輔助方面:幾率使2格內的敵軍武將受傷。

不怕戰鬥異常,就是異常了,下一回合也能夠恢複過來。

可以轉移傷害,有無視ZOC,基本上都是輔助的屬性。

曆史上,曹丕與其父曹操重視農桑,文教,在百廢待興的北方,積攢下了消滅蜀漢,東吳的家業,內政卓yue。

軍事方面,曹丕參與赤壁之戰,參與白狼山之戰,軍事屬性還行。

各個技能比較的符合曹丕的曆史事實。

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