DOS版的超級瑪麗,不是80後根本沒見過!

單機談遊戲 2024-05-01 00:25:46

要說遊戲史上哪個IP名氣最大,《超級瑪麗》敢說第二,就沒哪個遊戲敢在它面前強行裝X的,自從1985年9月13日任天堂的經典遊戲《超級馬裏奧兄弟》誕生以來,主人公“馬裏奧”的名字已經成爲了電子遊戲的代名詞之一,他憑借著大鼻子、水管工的造型在全球各地玩家心中留下了深刻的印象,同時數以億計的銷量也陪伴了無數70、80後渡過了歡樂的童年。

然而如果你不是任天堂遊戲主機的購買者,想在其他平台上玩到這款風靡全世界的遊戲,難度還是很大的,但這並不是說完全不可能,就像很多手機上的複刻版遊戲一樣,雖然沒有獲得任天堂的授權,但依然有很多玩家從中體驗到了馬裏奧的樂趣。

不過今天小編想和大家聊的這款馬裏奧,是80後初中時期在學校微機房最常見的一款遊戲,遊戲是如何進入學校的小編無法搞清楚,但和同齡人聊天的時候,發現我們這代人無論是哪個城市的,當年幾乎都是從學校微機房發現了這塊新大陸,而微機課也成了我們當時最喜歡的課程。

80後應該都還記得小時候上微機課,學校的電腦鼠標底部都是一個大圓球,很多調皮的孩子總喜歡把它摳出來帶走,導致很多鼠標成了擺設無法使用。但其實微機課用鼠標的機會並不多,因爲當時主流的操作系統還是DOS,只要會用鍵盤敲入dir命令搜索遊戲,其他的事情我們並不關心,至于你是打遊戲還是看小說,代課老師更是無所謂,只要不是在這堂課上打架鬥毆,老師也樂得清閑。因此這款搞不清楚究竟是盜版還是正版的《超級瑪麗》DOS版,就成了很多80後玩家在初中生涯最美好的回憶。

《超級瑪麗》DOS版的畫面要比FC更精致一些,畢竟FC只是Family Computer,而這可是真正的計算機,即便只是一台老舊的386電腦,性能也絕不是FC能媲美的。不過在操作上,DOS版可不如FC上方便,遊戲中ALT鍵是跳躍,CTRL鍵是加速,SHIFT是移動屏幕,空格鍵是發射子彈,上下左右就是正常的方向鍵,由于當時大家對鍵盤操作還不熟悉,左右手配合的十分不協調,常常會在較寬的路口被卡住,怎麽也跳不過去。

很多小夥伴可能還記得學校的《超級瑪麗》DOS版只能玩四關,之後就會無限循環過不去了,其實這款遊戲一共有六關,四關的版本是其他程序員在原版的基礎上進行了破解,開源放出的測試版本,但那個年代國內真正懂技術的人並不多,因此很多玩家都沒見過第五關和第六關長什麽樣。

除了關卡數量和FC稍有不同外,DOS版的《超級瑪麗》還沒有過關的城堡和旗幟,甚至連庫巴這個經典BOSS也沒出現。不過它的隱藏元素倒是蠻豐富的,許多意想不到的地方都藏著寶物等待玩家們去探索,通關之後還有獎勵的隱藏關卡,可玩性絲毫不比FC版的差。

說到這裏,肯定有很多小夥伴好奇到底是誰制作了這款遊戲呢?小編經過多方搜尋查到了一些資料,礙于篇幅這裏就簡單和大家聊一聊吧。其實這款遊戲的名稱並不叫《超級瑪麗》,而是叫做《馬裏奧與路易基》,想來是爲了躲避任天堂最強法務部的起訴而刻意改的名字吧。

制作這款遊戲的公司也並非小公司,而是大家耳熟能詳的微軟,當年微軟旗下的DOS團隊爲了測試系統的性能,于是便研發了適合DOS版本的《超級瑪麗》來試驗,結果沒想到給大洋彼岸的我們帶來了無窮的歡樂。

在那個物質匮乏的年代,區區一台電腦都顯得無比尊貴,每次去微機房還得穿鞋套才能進入,但我們的精神生活似乎比現在更加充實,不管遊戲、音樂、動漫還是影視,都給了我們足以回味一生的記憶,反觀現在雖然物質生活越來越豐富,卻連個玩遊戲的夥伴也找不到了。

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