太閣立志傳哪一部作品最優秀,玩家看法驚奇地一致!

單機談遊戲 2024-05-01 00:25:45

90年代中期RPG遊戲曾風靡一時,各大廠商紛紛推出一系列經典作品搶占市場,而一向以曆史模擬策略遊戲見長的光榮這時也坐不住了,接連推出了《大航海時代》和《太閣立志傳》等重磅作品,讓玩家們見識了什麽才是真正的遊戲大廠。

1992年發售的太閣立志傳一經問世便風靡了大江南北,並迅速移植到各個平台上,國內玩家之前從未見過這種模式新穎的集養成、角色扮演及策略爲一體的遊戲,盡管當年並沒有多少玩家熟悉“木下藤吉郎”這個人物,但看著他在自己手中一點一點地成長,心中那種滿足感是無可替代的,不少人也是從這部作品開始逐漸了解島國的那段曆史。

雖然太閣1的畫面如今看來如此老舊,但並不影響老玩家們對它的喜愛,小編記得17年左右,光榮在STEAM上架了這款古董級別的遊戲,並且定價還非常之高,哪怕它的遊戲質量根本不匹配這樣的價格,卻依舊阻擋不了情懷玩家補票的決心。

根據數據平台統計,目前仍有數位玩家每天活躍在這款老掉牙的遊戲中,加上那些舍不得刪掉電腦硬盤中下載學習版的玩家,保守估計每天至少有幾十位玩家會在閑暇時打開這款遊戲,對于一款發售30多年且只有16的畫面的遊戲來說,這樣的成績的確難能可貴。

有了一代奠定的良好基礎,《太閣立志傳2》在衆多玩家的期盼下也很快發售了,但這一代除了大地圖和多主角比較新穎外,小編個人覺得還沒有一代耐玩。不過鑒于它發售的時間恰巧是國內電腦房蓬勃發展的時期,因此即便太閣2的DOS版沒中文,許多由家用機轉戰PC的玩家依舊玩的不亦樂乎,在電腦房中掀起了一陣太閣2的高潮。

《太閣立志傳3》是小編早期最喜歡的一部,可能會有很多人說這一代太過忠于曆史而顯得比較死板,但就RPG來說,跟隨遊戲的腳步去了解一段異國風情和曆史,本身就是一件很惬意的事情。並且3代相對前兩部作品,畫面上有了相當大的改進,再搭配上輕松有趣的音樂,日本戰國三傑之一豐臣秀吉傳奇的人生就從這裏開始了。如果你是從未接觸過太閣系列的玩家,那麽三代絕對應該是首選之作。

《太閣立志傳4》是這個系列的變革之作,在保留前幾代作品優點的前提下,從玩法上做了重大改變,玩家再也不必受困于固定的主角限制,而是可以隨意扮演武士、忍者、商人、浪人等數百種角色。

此外新引入的卡片概念也非常吸人眼球,但有一說一,這個設定由于不夠成熟,當年大家對它的評價是毀譽參半的,玩家們只顧搜集更多的卡片而無暇顧及遊戲本身的內容,讓很多太閣的老粉們對此嗤之以鼻,不過隨著時間的推移,光榮這個改變被證明是相當成功的,起碼有很多新的太閣粉是因爲卡片玩法才被吸引過來的。

《太閣立志傳5》幾乎是所有太閣粉們花費時間最長、玩的最多的一代,原因無他,純粹是遊戲內容相對其他4代作品豐富了太多,畫面、音效什麽的就更是領先了一個時代,然而它卻生不逢時,遭遇了單機遊戲史上最寒冷的低潮,以至于這個優秀的IP被光榮雪藏了十幾年,並且目前也看不到有重啓的可能。

總的來說,這五部作品其實各有特點,一代玩的是經典,二代玩的是成就,三代玩的是曆史,四代玩的是卡片,五代玩的是自由,非要在這裏面評出高低的話,在統籌考慮畫面、音樂、系統、內涵、豐富程度和平衡性的情況下,小編個人首推的是5代,這也是很多太閣玩家公認的經典,不知道各位以爲如何呢?

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