在2024年的單機遊戲市場上,一些名不見經傳的開發商們爲玩家們帶來了太多驚喜。年前《幻獸帕魯》的橫空出世一度威脅到了《PUBG》創造的一系列紀錄;年後《絕地潛兵2》則在多人遊戲這個品類上實現了突破。
時間來到年後上班的第一周,又一款獨立遊戲新作出現在大家的視野當中,同時還一舉登上了Steam周銷榜第二名。這款遊戲,就是由國外Eleventh Hour Games團隊開發的暗黑刷寶遊戲《最後紀元》(Last Epoch)。
通常情況下大家用形容一款遊戲人氣火熱時,會用到“擠爆服務器”這樣的形容詞。然而在《最後紀元》身上,這卻是事實。由于沒能預估到玩家們的關注度有這麽高,當同時在線玩家達到15萬時服務器癱瘓了。乃至于網絡連接問題,反倒成爲了玩家給差評的原因。
這也算是驟然爆火的黑馬遊戲,才能體驗到的“幸福的煩惱”吧。
《最後紀元》最初于2019年開始測試,當時並未引起太多人的關注。實際上,Eleventh Hour Games的初始團隊人數只有8人,開發人員基本是Reddit 論壇上時常一起聊天的暗黑Like遊戲的愛好者們。所以在觀感上,你能看到很多《暗黑破壞神》的影子。
他們中沒人能預想到命運的齒輪從那時候就開始轉動了,後續對《最後紀元》的開發過程中,隨著《最後紀元》的完成度變得越來越高、口碑越來越好、團隊也越來越大。
注重社區玩家的意見和反饋,並做出相應的改動,是Eleventh Hour Games取得成功的基礎,跟玩家們打成一片使得制作團隊很得人心。
最終也是在玩家衆籌,以及包括騰訊在內的大公司的投資之下,《最後紀元》憑借自身的品質在衆多Steam遊戲中脫穎而出,開發團隊當下也已發展到了90多人。甚至連搶先體驗版本的銷量,都已突破了100萬份,這對一款獨立遊戲而言已經相當可貴了。
現今,《最後紀元》的玩家人數還在不斷飙升中。Eleventh Hour Games團隊除了日常更新外,擴容服務器已經成爲了他們的主要工作。對于這款遊戲來說,未來還有很長的路要走。
如果你是暗黑ARPG遊戲的愛好者,相信《最後紀元》不會讓你失望。
玩200多小時,除了服務器拉點別的沒啥問題
最後紀元關卡太少了,通關了就不想玩了,等到新地圖出來再玩
[橫臉笑][橫臉笑]這遊戲系統太多poe影子,職業協調太死,玩poe的很可能忍不住就回去玩poe了[橫臉笑][橫臉笑]玩了個召喚流法師,到第二還是第三章了,職業設定太死板是唯一遺憾……[橫臉笑][橫臉笑]還有就是位移技能必須占位,對召喚流太不友好
去年還是前年買的搶先體驗,結果steam登了還要去官網注冊賬號,官網又打不開,就退款了。結果現在正式版出來直接就玩學習版了。