重做後的百裏守約火的一塌糊塗!後期強度離譜,攻速暴擊成爲主流

曉藍評遊戲 2024-06-30 16:51:00

一位備受爭議的射手,終于在S36賽季,迎來了自己的巅峰時期!

在過去,他是一位“人人喊打”的射手,但現在,他成了“非禁必選”的上分黑馬,這位射手就是百裏守約。

我們先來看一組官方統計的數據,以此來印證百裏守約的實際強度,到底能有多誇張,或將徹底刷新你的認知。

在全分段排位賽榜單中,百裏守約的登場率飙升至23.6%,不僅勝率高達51.6%,而且其禁用率也高達19.1%!

你需要知道的是,全分段榜單上的所有數據,是把排位各個分段的數據平均化,玩家基數足有上千萬之多,能有這樣的數據表現,已經很強了!

而這還沒完,百裏守約在巅峰賽的數據,沒有離譜,只有更離譜,看完倒吸一口冷氣!

登場率竟然高達34.3%,這可是“亘古未見”的!關鍵是在如此高的登場率之下,還能把勝率擡高到53.2%,把禁用率幹到21.2%,這只能說明一個問題:

那就是重做後的百裏守約,隨著出裝玩法的改變,已經成了“非Ban必選”的惡霸級英雄!而這還沒有進入白熱化時代,很快就會有大量玩家湧入,開始習練新版百裏守約,屆時登場率還會更誇張...

這讓我想起了一句話,站在風口上,豬豬都能飛起來...

那麽新版的百裏守約,到底調整了哪些方面,實戰中該如何出裝呢?下面我就爲大家仔細的捋一捋,各技能的關鍵點,看完你就能全明白了。

被動技變化

守約的普攻間隔時間縮短了,平A速度快了一些,並且還可以打出暴擊,如果2秒內沒有任何攻擊行爲,就能迅速疊滿五層被動,獲得15-30%的物理穿透(屬性不隨層數增加),以及30-60點精准效果(對普攻增益。

每次普攻敵方英雄,會消耗一層,使用技能直接消耗五層,當攻速達到160%的時候,即使五層全部消耗完,再重新疊滿五層僅需1秒!

也就是說,攻速每增加40%,就會減少0.25秒的准備時間,攻速抵達160%的時候,就能從原來的2秒,直接降低爲1秒(無攻擊狀態)。

過去,物穿效果是一技能的伏擊被動,需要原地一動不動才能獲得(最高是60%),現在不攻擊就能獲得五層,雖然物穿的最高比例下降30%,但取消了原地疊層的限制,配合破曉仍然可達60%,讓守約時刻保持高額穿透狀態備戰。

被動除了上述變化之外,守約每增加1%的暴擊率,會分別提升二三技能的傷害量,結合整體被動來看,守約也可以走攻速暴擊流派了。

一技能變化的關鍵點

技能效果仍然是安插視野裝置,但新增了一個效果,那就是在視野裝置範圍內,一旦百裏守約脫戰,就能自動進入隱匿狀態,並且還會獲得15%-30%的移速和攻速加成。

即使是破隱了,攻速和移速的加成效果,仍可維持3秒,這個技能不再是單純的定點視野偵查,還有提升守約原地站撸的效果。

除此之外,一技能的CD時間和施法前搖時間,都被大幅減弱,技能恢複速度更快,插眼動作更快,這樣也有利于應對實戰局勢。

二技能變化的關鍵點

技能效果仍然是狙擊,仍然和大招共用子D數量,但效果卻調整了不少,最關鍵的地方有三點。

①之前瞄准需要2秒准備時間,現在瞄准的速度受攻速影響,到達160%攻速的時候,只需一秒就能完成瞄准。

②狙擊完成後的收槍時間,以前需要1秒,現在需要0.6秒,並且隨著攻速的提升,最多將收槍時間縮短至0.3秒。

③充能時間原爲16/14.7/13.4/12.1/10.8/9.5秒(Lv1-Lv6),現改爲15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒(Lv1-Lv6),充能時間的提升,也是爲了限制守約的狙擊密集度,畢竟瞄准和收槍速度加快了,如果子D恢複速度太快,很可能會引發強度超標。

④如果將全部子D打完,會進入較長的充能准備時間,但每一次普攻命中目標,就能減少0.5秒的充能冷卻,這意味著新版守約的普攻,才是最核心的輸出手段,狙擊則用來壓低血線,或者對殘血進行遠程收割。

除此之外,二技能狙擊的基礎傷害量提升20點(580→600),技能等級加成和額外AD加成維持不變,傷害量方面毫無缺失。

三技能變化的關鍵點

冷卻時間和二技能一致,且共用子D數量,同樣是三顆子D的情況下,既可以連續狙擊三次,也可連續用大招位移三次,也可穿插起來使用,戰略自由度還是蠻高的,通常要預留一顆來逃命,非安全情況下,不建議狙完三顆子D。

另外還有最關鍵的一點,那就是大招有了一個獨立被動,可提升守約30點普攻射程,滿級之後共提升60點,加上825點基礎射程,後期能達到885點總射程,比開一技能長弓後的伽羅,僅僅只是少了65點射程而已,瞬間感覺沒有位移的伽羅,一點也不香了。

但大招也有三個削弱的地方,我來給大家一一列舉一下:

①基礎傷害降低100點,Ad加成下降18%。

②後撤距離縮短100碼(650→550) ,少了1/4個閃現的距離。

③命中敵人時,造成的減速效果,從原先固定的50%調整爲25%/37.5%/50% 。

④落地後的加速效果,從固定的30%,調整爲15%/22.5%/30%。

調整小結:從上述技能機制的變化來看,守約的技能框架未有太大變化,一技能還是插眼,二技能還是狙擊,大招仍然是後撤。

但從被動到三個主動技能,技能效果卻發生較大變化,技能間的聯動性提升明顯,爲了將守約重塑爲一個“正常的射手”,官方可謂是煞費苦心的逐一打磨技能,力求將守約此前所面臨的窘境徹底改觀。

現版本的百裏守約,前期對線強度或許一般(有點煎熬,但一定要苟住),後期一旦攻速滿檔之後,那強度“嗖”的一下就上來了。

普攻手感爽、射程遠、還能高頻觸發暴擊,又有高額物穿加持,多段位移護體配合閃現超級難抓,風筝和逃跑/追擊能力強,一二技能幾乎能秒放了,太多了數不完...

不過需要注意一點,現版本的守約請以普攻爲主,特別喜歡玩狙擊的小夥伴,記得改一改習慣,其他玩法大致不變,記住新版守約偏後期,前中期一定要求穩。

鑒于守約的機制變化,以及對各類屬性的需求,S36賽季的出裝也要革新一下了,最後給大家推薦一套巅峰賽最火的出裝:

出裝推薦:急速戰靴、無盡戰刃、影刃、末世、破曉、破軍 (所需經濟較多,發育要特別注重,末世和破曉和互換位置)

銘文推薦:狩獵6個、奪萃4個、鷹眼10個、禍源7個、異變3個。

最後的最後,希望您看過此篇內容之後,能快速上手新版百裏守約,如感覺對您有用,還請點贊轉發一下,讓更多的小夥伴看到,謝謝。

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