王者:司馬懿被緊急加強!一次性優化四個痛點,S36賽季要崛起了

曉藍評遊戲 2024-06-30 16:51:02

文//丹青解說

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S36賽季更新之後,峽谷所有的英雄,基礎屬性都得到了加強,一些英雄的技能機制,還被優化或重做(例如:項羽、阿古朵、嫦娥等),另有一部分英雄,連職業定位都發生了變化。

在這一波英雄調整當中,原先被定義爲法刺職業的上官婉兒、貂蟬、不知火舞和司馬懿,現在只剩下不知火舞和司馬懿,以及新加入的露娜。

也就是說,從S36賽季開始,官方所定義的法刺英雄,僅此三位。

這三位法刺都是老資格了,露娜和不知火舞還可以,一直活躍在較高分段,只要機制和數值不改,強度能持續維持在較高水平。

而提到司馬懿的時候,可能會讓很多小夥伴心頭一涼,因爲在這一波英雄調整浪潮中,司馬懿雖然和其他英雄一樣,獲得了基礎屬性的提升,但卻並沒有加強或重做任何技能。

不僅沒有加強技能,官方還降低了司馬懿在使用技能後,繞到敵方身後的首次強化普攻基礎傷害,從原先的400~680(+0.65AP),調整爲330~660(+0.7AP)。

即:遊戲前期,首次強普的傷害量下降,後期法強提升後,這部分損失的傷害量,將會得到一定彌補。

正當我們以爲,已經把“冷板凳坐到底”的司馬懿,又要面臨“屋漏偏逢連夜雨”的時候,官方又以修複的“手段”,緊急優化了四個非常關鍵的“痛點”。

①司馬懿在釋放技能的瞬間,即使被控,技能一樣可以正常釋放!

這種做法類似于“前搖保護”(新版弈星的大招也有此機制),不至于總是被莫名其妙地打斷,技能收益有了一定的保障。

看清楚了,這裏說的是技能釋放瞬間,而不是說釋放技能像霸體一樣,能夠免疫較長時間的控制,況且司馬懿自身也沒有霸體機制。

②司馬懿主要靠普攻輸出,對攻速裝備也是有需求的,由于其傷害機制爲法傷,因此有很多玩家,會考慮出金色聖劍這件裝備,但司馬懿在S36賽季之前,根本就無法享受到精准被動帶來的普攻收益。

這一問題在S36賽季得到解決,司馬懿的強化普攻(黑色巨鐮),可以享受被動精准帶來的60點傷害提升,不至于這一被動白白浪費。

並且精准這一被動的增傷,也能適當彌補一下,上面提到的首次強普的傷害削弱。

③司馬懿在召喚鐮刀之後,首次攻擊會自動繞到敵方身後,如果這一過程被敵方控制,可能會導致司馬懿能位移到身後,但鐮刀的傷害會缺失(砍出去了但沒傷害),這一困擾許久的問題已被解決,後續鐮刀機制和傷害將會更加穩定。

④司馬懿一技能放出的靈體,按理說應該能免疫一切傷害和控制的,卻能被純淨蒼穹/天穹的主動技能減速,這一問題終于在S36賽季被官方修複。

從上述來看,官方雖然沒有大幅重塑司馬懿,僅是增強了基礎屬性,略微下調了首次強普的基礎傷害,卻一口氣優化/加強/解決了,長期存在司馬懿身上的四個“痛點”。

有的時候,優化技能效果,比直接提升傷害數值還要管用!但司馬懿最大的問題,一是入場容易退場難,用一技能進場後,如果不能順利收割,或者缺乏退出環境,用大招撤退時被敵方硬控給打斷……

二是司馬懿主打前中期強勢,後期法術穿透能力一般,容易被魔抗裝克制,失去瞬秒脆皮的能力,敵方又多是抱團行走,抓後排非常考驗時機,容錯率和生存偏低,這一點和劉備很像,需要在前中期就終結比賽,以免夜長夢多。

最後,您認爲這一波增強之後,司馬懿能站起來嗎?回到巅峰指日可待嗎?歡迎在評論區留言討論喲。

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