《王者榮耀》體驗服近日對18位射手進行了屬性上的全面上調,對部分射手的技能也同步進行了調整。其中,魯班、伽羅、敖隱等熱門射手迎來削弱,馬可波羅、後羿等英雄迎來加強,阿骨朵得到“變異”重做,定位改爲了射手。具體內容一起來看:
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【6位射手技能削弱】
敖隱:控制削弱
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,攻速增加10%,攻擊增加22點,生命增加187點,物理防禦增加31點,法術防禦增加26.4點。三技能:擊退目標距離降低70碼。【技能解析】
雖然全面上調了敖隱的基礎屬性,但是三技能擊退距離整整降低了70碼,使得敖隱的對線和團戰能力大幅度削弱,強度大概率要降至T1梯隊。
魯班:傷害機制調整,打坦克能力降低
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速減少4%,攻擊減少8.4點,生命減少44點,物理防禦增加6點,法術防禦增加18點。被動:對目標造成6%最大生命值物理傷害,改爲了對目標造成100~200(+0.5Ad)(+6%目標額外生命)(每100額外物理攻擊提升1%)物理傷害。【技能解析】
魯班的掃射傷害機制被調整,對目標造成6%最大生命值,改爲了基礎傷害+AD傷害加成+6%額外目標生命值傷害,相當于削弱了前期對線傷害,對坦克的威脅能力顯著下滑。
伽羅:對護盾英雄的威脅降低
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加10點,攻速增加24%,攻擊減少13點,生命增加147點,物理防禦減少8點,法術防禦增加26點。被動:技能和普攻對護盾僅造成50%傷害(對半砍)一技能:射程範圍減少25碼二技能:攻速越高,施法速度越快【技能解析】
伽羅本次的基礎屬性加強的相當不錯,但技能削弱的還是比較明顯了。
首先,被動技能和普攻對護盾造成的等額傷害,改爲了只生效一半。相當于對坦克,尤其是護盾型坦克的克制能力大幅度下滑。
其次,一技能射程範圍減少25碼。使其對線期的壓制力下滑,可能擔心普攻射程增加之後,伽羅強度會超標,而做的平衡性調整。
最後,二技能施法速度和攻速阈值挂鈎。最快可以可以提升一倍的施法速度,這一改動類似于虞姬一技能的調整,但是對命中影響並不大。
總之,下賽季伽羅的強度優先級可能要下調了。
狄仁傑:前中期傷害降低
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速增加10%,攻擊降低5點,生命增加187點,物理防禦降低1點,法術防禦增加26點。一技能:紅牌基礎法術傷害降低20點,技能成長傷害降低2點,新增0.2額外AD傷害。【技能解析】
狄仁傑前期的對線和清兵能力全面降低,法球流打法的傷害能力被進一步壓縮,AD半肉流或將成爲下賽季新的出裝思路。
公孫離:被動削弱
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速增加24%,攻擊增加2點,生命增加165點,物理防禦降低1點,法術防禦增加9點。被動:新增追加攻擊最多可存2層的效果,但楓之印記從法傷改爲了物傷。【技能解析】
基礎屬性加強的還是不錯的,尤其是攻速增加了24%,而被動新增的追加攻擊儲存效果,也可以更好的打出連續輸出。
但是,法傷改爲了物傷的調整,就很難說是加強了。畢竟,一雙影忍之足就可以在前期很好的克制公孫離的加強數值,打肉的能力也不同程度的削弱了。
李元芳:對線能力加強,對野怪真傷機制取消
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速減少4%,攻擊減少6點,生命增加199點,物理防禦降低3點,法術防禦增加10點。被動:移除了對野怪造成的10%真傷,改爲了對野怪額外造成7.5%~15%物理傷害。【技能解析】
屬性方面屬于前期加強,後期傷害削弱。而被動移除對野怪造成的10%真傷,改爲了額外造成物理傷害,就屬于明顯削弱了。
S35賽季,策劃就有意將非打野英雄趕出野區,這波調整意圖也很明顯,讓李元芳徹底回歸發育路。但他是因爲對線能力實在太差,才通過打野加快發育的,這波加強對線和清線的調整,效果可能未必理想。
【4位射手技能加強】
成吉思汗:前期對線能力加強
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,攻速減少4%,攻擊減少9點,生命增加195點,物理防禦增加7點,法術防禦增加10點。一技能:前期准備時間縮短4秒,後期增加0.5秒二技能:前期准備時間縮短2秒,後期不變【技能解析】
成吉思汗和敖隱屬于本次唯二沒有加強移速的射手。一二技能的調整,小幅度加強了前期的作戰能力,對後期影響並不大。
後羿:對線能力加強
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速增加24%,攻擊減少3點,生命減少50點,物理防禦降低0.4點,法術防禦增加18點。二技能:前期冷卻時間縮短1秒,後期不變【技能解析】
本次對後羿加強的最大亮點在于攻速增加了24%,使其前中後期的對線能力大幅度加強,而二技能冷卻時間的調整也算是錦上添花的調整。
馬可波羅:前中期對線和團戰能力加強
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速下調4%,攻擊減少3點,生命增加226點,物理防禦降低5點,法術防禦增加10點。一技能:基礎子彈爲5顆,每提升30%攻速,子彈增加1顆,最多增加6顆三技能:基礎子彈爲12顆,每提升30%攻速,子彈增加1顆,最多增加6顆【技能調整】
基礎屬性亮點不多,但一三技能的子彈數量和攻速細化的調整,極大的增強了馬可波羅前中期的強度。
首先,策劃把原本的四個攻速檔,改爲了每提高30%攻速就增加1顆子彈,使得前中期發射的子彈變多,但後期子彈數量不變。
其次,策劃同樣是把四個攻速檔改爲了每提高30%攻速,但基礎子彈數量就達到了12顆,同樣相當于前中期子彈變多,但不同的是滿級之後子彈減少了1顆,從19顆變爲18顆。
蒙犽:技能可對防禦塔造成傷害
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【技能及滿級屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速增加38%,攻擊增加13點,生命增加141點,物理防禦降低30點,法術防禦增加18點。一技能:子彈攻擊間隔改爲0.2~0.1(每1.5%攻速提升1%子彈發射速度,最高提升100%),可對防禦塔造成50%傷害。【技能調整】
本次對蒙犽的調整可以說是一波史詩級加強,攻速增加了38%,每1.5%攻速還能提升1%子彈發射速度,最高提升到100%,還能對防禦塔造成50%傷害。
這不妥妥的又一位“養豬流”射手誕生了?難怪策劃要整整削弱蒙犽30多點物理防禦,不然順風局實在是無解。
【1位新射手降臨】
阿骨朵:變異重做,定位改變
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速降低10點,攻速增加38%,攻擊增加10點,生命降低487點,物理防禦降低70點,法術防禦增加18點。
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【技能調整】攜帶懲戒:恢複技能會替換爲放生,放生野怪會獲得相應的祝福(包含攻速、生命、移速、法術、物理加成),但每次只有一種祝福會生效。被動:普攻會掉落雷種,敵方碰到會受到傷害,阿骨朵碰到會恢複生命,並疊加攻速,降低二技能冷卻(球球繼承50%效果)。一技能:爲區域內的友軍提供移速、攻速和恢複能力(阿骨朵和球球獲得雙倍收益)。二技能(合體狀態):不需要蓄力就可以獲得最遠翻滾距離,可對非英雄單位造成持續傷害,若撞到敵方英雄會造成擊飛效果,並和球球分離,球球基礎血量提升一倍。二技能(分離狀態):阿骨朵本體向前翻滾,強化下一次普攻,並連續發射3發雷種。三技能:釋放技能後球球血量提升一倍,並對指定地點造成擊飛和傷害,球球可獲得額外攻速、移速、護盾加成。而阿骨朵可以恢複一定生命,並清楚自身控制。【技能解析】
沒想到策劃直接將阿骨朵改爲了又一個可以攜帶懲戒的射手,且自帶輔助幫手。
以後阿骨朵可以通過232連招連續丟出球球三次進行作戰,團戰能力和對線能力強到離譜。最重要的是,又一位集回血+傷害+控制+各類常駐Buff屬性與一體的超標怪物,強度真的拉滿了。
【7位僅屬性調整射手】
戈娅
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速增加10%,攻擊增加6點,生命增加207點,物理防禦降低8點,法術防禦增加10點。
萊西奧
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速增加24%,攻擊增加1點,生命增加204點,物理防禦降低7點,法術防禦增加10點。
百裏守約
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速降低4%,攻擊降低17點,生命增加205點,物理防禦增加3點,法術防禦增加18點。
黃忠
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加10點,攻速降低4%,攻擊降低10點,生命增加138點,物理防禦增加10點,法術防禦增加18點。
虞姬
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速降低4%,攻擊降低8點,生命增加202點,物理防禦增加3點,法術防禦增加26點。
孫尚香
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速降低4%,攻擊降低6點,生命增加129點,物理防禦降低8點,法術防禦增加10點。
艾琳
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【基礎屬性調整】基礎屬性:普攻射程增加25碼,移速增加5點,攻速增加10%,攻擊增加13點,生命增加158點,物理防禦增加2點,法術防禦增加26點。
總結:
以上就是本次【射手篇】的全部調整內容,策劃明顯是本著哪位英雄技能或屬性弱就加強什麽屬性,哪位英雄屬性或技能超標就下調的原則來進行了調整,但總體而言,射手屬性上依舊屬于整體加強。
我怎麽感覺魯班並沒有削弱,反而是小小加強啊!
熬隱這刀完全不痛不癢,3技能加速效果在就行
魯班還削[笑著哭]????
瑪德 爲啥削魯班
後羿缺的是攻速嗎?缺的是保命能力。
敢這樣調,老子就不玩了
伽羅一技能攻擊距離還削啊....
那這樣李元芳不是廢了?從此再無射手打野了……