體驗服6.5日更新:28位英雄調整,百裏重做,橘子、幹將終于加強

考拉熊談遊戲 2024-06-08 14:46:13

6月5日,《王者榮耀》體驗服再次迎來大幅度更新調整。本次共有28位英雄調整,大家最關心的百裏守約迎來“重做式”加強,幹將的專精裝和原本技能合二爲一,橘子也終于迎來了加強。具體內容一起來看吧:

(測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。)

1.項羽

體驗服取消了項羽的專精裝,但將專精裝的效果融入到了原本的三個技能當中,大招還新增了造成傷害恢複20%生命效果(不屈+暴擊+回血全保留),由于太過強勢,策劃不得不對其進行平衡性調整。

【技能調整】一技能:基礎傷害和強化普攻傷害提高,AD傷害均改爲了額外AD傷害加成,冷卻時間前期縮短1秒,後期增加1秒,並移除了2秒加速衰減效果。二技能:減少傷害的效果改爲了固定30%,基礎傷害加強,AD傷害改爲了額外AD傷害加成,生命回複調整爲生命值越低回血越多,但防禦轉生命值的效果移除。三技能:技能傷害全面加強,AD傷害同樣改爲了額外AD傷害加成。

總結:雖然移除了減傷和防禦轉生命值的效果,但傷害和回血全面提升,依舊是新版本T0級別的存在。

2.曹操

體驗服全面提升了曹老板的基礎面板數值,劍氣也改爲了遠程,傷害衰減機制也移除了,可以說是一波純粹的加強,但似乎策劃覺得加強的還不夠。

【技能調整】一技能:前兩段位移距離增加25碼

總結:經曆了10幾個賽季的輪回,巅峰期350碼的位移距離終于回來了。

3.橘右京

體驗服同樣對橘右京進行了半重做,被動拔刀斬擁有了更遠的距離和回血能力,全技能都可以縮短拔刀的冷卻時間,一技能二段在後撤時還可以造成大範圍傷害,敵人每少2%最大生命還能提升1%輸出。

但是,策劃依舊覺得加強的不夠,再加猛料!

【技能調整】強化普攻:准備時間縮短1秒,後期僅僅4秒,但縮短了前期減速比例,後期不變。一技能強化第二段:新增每命中一個敵方單位,減少大招1秒冷卻時間(非英雄減半)。

總結:從“下水道”一口氣加強到T0級,橘右京玩家終于揚眉吐氣了。

4.幹將莫邪

體驗服將幹將也進行了“半重做”,將專精裝移除,普攻改爲了650碼的遠程攻擊,並具備穿透效果,二三技能CD均下調了1秒。而本次調整,更是將專精效果融入到了技能當中。

【技能調整】被動:新增飛劍共享效果,上限爲2次四技能:新增學習後提升一次飛劍技能使用次數上限的效果,刷新飛劍技能冷卻改爲了提供兩次飛劍技能使用次數。

總結:相當于以後沒有專精裝,也能做到高消耗和爆發力並存,新賽季的幹將很強。

5.魯班七號

體驗服大幅度削弱了魯班的傷害能力,尤其是將6%最大生命值傷害改爲了額外6%生命值傷害,打坦克能力大幅度削弱。而本次調整,相當于是上次調整的一次補償加強。

【技能調整】被動:掃射的傷害小幅度提升

總結:再加強也比不上之前的效果,新賽季的魯班可以原地退休了。

6.姜子牙

體驗服果然對姜子牙進行了史詩級加強。封神之後,大招新增25%概率移動釋放,25級達到100%概率,而輔助姜子牙給隊友封神之後,會給隊友額外提供職業基礎屬性。估計擔心太過強勢,本次小幅度削弱了姜子牙。

【技能調整】優化了天人形態的釋放手感一技能:削弱了前期減速效果,後期不變。

總結:雖然減速被削弱了,但無傷大雅,新版本的姜子牙很強,優先級拉滿。

7.蒙恬

【技能調整】回退了士兵不可選中的調整

總結:體驗服對蒙恬調整的最大亮點是新增了士兵不可選中效果,沒想到調整被回退了,又要淪爲狂鐵、貂蟬的吸血包了,史詩級削弱。

8.韓信

【技能調整】一技能:降低了前期1.5秒冷卻,後期不變

總結:小幅度加強了前中期刷野和清線能力

9.阿轲

【技能調整】三技能:生命恢複能力小幅度加強,新增4%額外生命值加成

總結:持續作戰能力加強

10.百裏守約

大家最爲期待的百裏守約“重做”調整方案終于來了,本次可以說是一波全時期加強,再想用百裏當“演員”是不可能了。

【技能調整】被動:取消普攻間隔和不可暴擊,改爲無攻擊行爲3秒後,獲得穿透和精准效果疊層(最多5層),每次普攻消耗1層,使用技能消耗所有層數。一技能:非戰鬥狀態下靠近地形或進入靜谧之地會獲得隱身效果,提升移動速度,破隱後獲得攻速加成效果。二技能:傷害小幅度提升,而瞄准收到攻速影響,攻速越高,瞄准時間越低。每次普攻命中單位還會減少0.5秒充能冷卻時間。三技能:普攻射程前期提高,後期降低。

總結:重做後的百裏成爲了一名正常的射手,不但可以享受攻速和暴擊加成,破曉和無盡戰刃也可以正常使用、重點是傷害效果全面,可玩性變高了。

11.嫦娥

本次嫦娥同樣迎來“變異重做”,由于更新內容實在太多,直接貼圖更加直觀。

【技能調整】移除法強和額外生命值轉最大法力值效果被動:將一技能的印記和被動調整爲嫦娥的被動,並增加了效果提示。普攻爲移動施法,每5秒將獲得一次射程提升,並造成法術的強化普攻,命中後額外對範圍內地方造成傷害和減速,並恢複自身法力值。一技能:定身時間改爲固定1.5秒,丟出去還會原路返回(參考小喬的扇子效果),移速前期削弱,後期加強。二技能:基礎傷害加強,ap加成削弱,對同一目標生效時會衰減50%,傷害減免改爲固定10%。三技能:有一半子彈不再消耗法力值,回複效果大幅度提升,但傷害小幅度下調。

總結:新版嫦娥耗藍問題得到解決,控制和傷害更加穩定,屬于一波大幅度加強。

12.蒙犽

體驗服對蒙犽的調整也是相當亮眼,一技能掃射可以對防禦塔造成50%傷害,子彈射速也隨著攻速提升。可能是加強的過于離譜,本次對其進行了降溫處理。

【技能調整】

一技能:子彈攻擊間隔前期削弱,後期加強。冷卻時間增加了1秒,但傷害有了小幅度提升。

總結:加強過頭,降溫處理,但依舊值得期待。

13.暃

【技能調整】

被動:回退上牆會被硬控打下牆體的改動,調整爲每受到一次硬控,降低15%傷害輸出率,最多降低45%,下牆後效果移除。

總結:不論回退還是新的調整,都是一次史詩級削弱,鑒于S35賽季暃的超標強勢效果,本次削弱可以接受。

14.鏡

【技能調整】一二技能的額外AD傷害均被削弱,爆發傷害下調

15.劉邦

體驗服將劉邦“變異重做”,定位也改爲了法坦。清線和對線能力大幅度加強,保人能力也得到了進一步的強化。由于改動太過超標,本次對其進行了小幅度削弱處理。

【技能調整】回退了二技能蓄力過程中受到硬控可直接釋放的效果一二技能:前期冷卻時間增加1秒,後期減少1秒

總結:新賽季的劉邦成爲了攻防一體的法坦,傷害能力加強,保人能力也得到了加強,值得期待。

16.趙雲

【技能調整】

二技能:技能傷害小幅度加強

三技能:冷卻時間將會扣除騰空階段的耗時

總結:小幅度加強了趙雲的清線和刷野能力,大招釋放速度變快。

17.王昭君

【技能調整】二技能:基礎傷害小幅度提升

18.成吉思汗

體驗服之前降低了成吉思汗一二技能前期的冷卻時間,導致了耗藍問題被放大,好在本次調整解決了。

【技能調整】一二技能法力消耗值下調10點

總結:沒皮膚也就算了,調整個技能也摳摳搜搜,加強的力度實在不夠啊

19.莊周

【技能調整】

三技能:基礎護盾值前期屬于削弱,後期屬于加強

20.劉禅

【技能調整】

一技能:基礎護盾值前期屬于削弱,後期屬于加強

21.魯班大師

【技能調整】

一技能:傷害小幅度加強

總結:加強了前期配合射手的搶線能力

22.馬可波羅

由于攻速阈值和子彈數量的調整,使得馬可波羅前中期的強度大幅度提升。顯然,策劃認爲前中期加強的數值有些過了,本次的削弱方案來了。

【技能調整】

一技能:基礎傷害前期削弱30點,後期增加10點,冷卻時間前期增加0.5秒,後期減少0.5秒

二技能:冷卻時間前期增加0.5秒,後期減少0.5秒

三技能:基礎傷害前期削弱30點,後期增加10點

總結:削弱前中期強度,補充後期強度。

23.夏侯惇

【技能調整】一技能:前期冷卻時間不變,後期增加0.5秒二技能:前期冷卻時間降低1秒,後期增加0.5秒,護盾和傷害效果小幅度加強。(護盾從12%最大生命改爲了12%額外生命值加成,傷害從AD加成改爲了額外AD加成)三技能:冷卻時間前期增加1秒,後期降低2秒,傷害小幅度加強。(傷害從AD加成改爲了額外AD加成。)

24.阿骨朵

【技能調整】被動:不帶懲戒的情況下也可以放生了,但只能放生小野怪,紅藍Buff除外。

25.公孫離

【技能調整】

被動:縮短攻擊間隔改爲了增加攻擊速度

總結:純粹的加強。

26.劉備

【技能調整】強化普攻增加打斷保護

27.雲纓

【技能調整】

二技能:移速前期降低5%,後期增加10%

總結:中後期跑圖能力加強

28.弈星

【技能調整】優化了二技能指示器範圍顯示的問題

【BUG修複問題】

完~

1 阅读:452
评论列表
  • 2024-06-10 12:01

    呂布不准備要了,直接刪除吧

  • 2024-06-10 02:16

    幹將莫邪太變態了

  • 2024-06-09 11:09

    幹將應該算是降低上限提升下限,以後沒機會秒出14劍了。上次跟朋友五排一輪秒出14劍四殺,貼臉秒了兩個大肉,成功讓對面以爲開了

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