體驗服6.11日更新:呂布、馬可遭重削,廉頗、鍾無豔迎來雙變異

考拉熊談遊戲 2024-06-12 15:14:12

6月11日,《王者榮耀》體驗服再次迎來大更新。本次更新的內容涉及13位英雄調整,蓄力規則調整,還有6位英雄的bug修複。

其中,呂布、馬可波羅、魯班再次遭遇削弱,廉頗和鍾無豔迎來“變異”調整,另又8位英雄得到加強。詳細內容一起來看吧:

【2位“變異”英雄調整】

廉頗:攻防一體,完美戰坦

【技能調整】一技能強化普攻額外傷害加強,基礎傷害提高50點,等級成長傷害增加10點,額外ad傷害增加0.2三技能新增傷害效果,三拳對錘擊中心區域將分別額外造成0.6、0.9、1.5額外ad物理傷害【技能解析】

正式服已經對廉頗的坦度進行了加強,還新增了怒氣值回血的效果,算是補齊了一定的短板,唯獨傷害差點意思。沒想到傷害的調整就隨之而來了,還是一波大加強。

首先,一技能的傷害得到了全面加強,三技能的傷害也得到了全面加強,相當于只要技能可以留住人,就可以造成成噸的傷害。

其次,破軍的價格已經降價270金幣,性價比極高,只需配合半肉出裝,廉頗的傷害就可以再提高一個檔次。

總之,一個集坦度、回血、傷害、霸體、控制于一身的T0戰坦已經成型,提前預定一個“版本惡霸”的席位不過分吧?這波“變異”非常完美,就是能有幾成把握走出體驗服?

鍾無豔:爆發降低,坦度提升

【技能調整】一二三技能ad傷害加成全改爲了額外ad傷害加成一技能強化普攻加強,等級成長提高5點傷害,額外ad傷害提高0.3二技能傷害規則調整,中心造成雙倍傷害改爲了中心位置額外造成50%傷害,但技能基礎傷害得到全面提升。冷卻時間前期降低1秒,後期增加0.5秒三技能基礎傷害數值得到全面提升,外圈傷害從40%提高到50%。主動與被動護盾加成得到提升,ad傷害加成改爲了額外生命值加成【技能解析】

如果上次加強了鍾無豔的基礎坦度,還提高了大招的移速是鋪墊的話,那本次調整之後,鍾無豔就徹底“變異”成一個坦克英雄。

首先,一二三技能的傷害調整,使其在前期無裝備的情況下傷害有了明顯提高,但中後期的爆發傷害就明顯降低了。

其次,三技能護盾值的調整,明顯的再次加強了鍾無豔的坦度,半肉出裝下的攻防會更加均衡,打團的持續作戰收益略有提升。

總之,以後的鍾無豔被改成了攻防均衡的坦克,傷害變得更加穩定了,但想體驗爆發傷害的朋友們就要失望了。其實,鍾無豔真的只需要控制穩定就會很強啊。

【8位英雄加強調整】

成吉思汗:傷害小幅度加強

【技能調整】三技能基礎傷害小幅度提升,技能成長傷害提高20點【技能解析】

策劃終于想起加強成吉思汗了?目前勝率倒數第二,出場率僅剩下了0.7%,屬于全英雄裏的“下水道”英雄。

可惜,本次的加強調整只能說是小氣,畢竟直到大後期,三技能也不過提高了40點傷害而已。而且,成吉思汗還要面對新賽季草叢再次變少的壓力,還是個“下水道”。

嫦娥:傷害和恢複能力提升

【技能調整】二技能基礎傷害數值全面提高,基礎傷害提高25點,技能成長傷害提高4點,ap加成提高0.01,但對敵方的法力消耗數值削弱了5~20點三技能傷害新增0.07傷害加成,每顆子彈的額外恢複能力提升。【技能解析】

嫦娥在之前同樣迎來“變異”加強,不但擺脫了藍條的束縛,傷害、恢複和控制能力均得到全面提升,法坦定位也改爲了純粹的法師。

而本次的調整,再次加強了傷害和回血能力,使得嫦娥中後期的團戰和續航能力再度加強。但代價就是削弱了對敵方的法力消耗,使其不至于太過于超標,應該會活著走出體驗服了。

曜:二技能冷卻時間下調

【技能調整】二技能冷卻時間前期不變,後期降低1秒【技能解析】

以下爲曜在排位賽的最新數據,T3梯隊,勝率不足48%,出場率僅僅只有3%,這還是曾經的野王嗎?

本次調整應該屬于補償式加強,二技能後期冷卻時間降低了1秒,應該是爲了彌補暗影戰斧冷卻時間降低5%的調整。但是,這個補強效果確實不太明顯,還是希望曜能有實質性的加強。

劉備:打野效率小幅度提升

【技能調整】一技能冷卻時間前期降低0.5秒,後期不變【技能調整】

同樣是冷卻時間調整,劉備的就屬于明顯加強了前期的刷野和清線速度。重點是吞槍的buf也已經被修複,可以預見到新賽季劉備的強度會有小幅度提升。

孫悟空:大招傷害提高

【技能調整】三技能基礎傷害數值提高,ad傷害加成改爲了額外ad傷害加成【技能解析】

孫悟空的傷害得到了明顯的提升,尤其是三技能在裝備成型之後,傷害可以提升接近40%左右,爆發能力著實得到了加強。

公孫離:傷害小幅度提高

【技能調整】被動印記傷害提升,前期基礎傷害提高40點一技能冷卻前期降低0.5秒,後期多0.5秒【技能解析】

原本被動的調整以爲會是一波純粹的加強,沒想到印記從法術傷害改爲了物理傷害,直接導致了其打肉能力下滑。

本次調整同樣可以看做是一次補償式加強,被動印記的基礎傷害和一技能的前期冷卻時間均有加強,清線和對線能力小幅度提高。可惜,後期又迎來小幅度削弱,著實可惜。

百裏守約:自保和威懾力加強

【技能調整】被動伏擊效果加強,進入伏擊狀態加快1秒,且攻速每增加40%,重新獲得伏擊時間降低0.25秒一技能隱匿時將會直接獲得15%攻速加成二技能收槍速度從1秒降低至0.6秒,且攻速每提高1.6%,降低1%收槍時間,最多降至0.3秒【技能解析】

體驗服同意對百裏進行了“變異”調整,不但取消了不可暴擊和攻速的限制,還能快速進入隱匿狀態。沒想到本次調整,再次對其進行了加強。

第一,進入伏擊狀態加快,隱匿時還會直接獲得15%攻速加成,大幅度提高了自保和傷害能力。

第二,收槍速度加快,對線威懾力加強,後期消耗能力加強。

總之,策劃確實是想在新賽季實實在在加強百裏,讓其回歸T0射手行列。

魯班七號:回調了部分傷害數值

【技能調整】小幅度加強了被動傷害數值,回調了部分百分比傷害(4.5%)。另外,每點額外物理攻擊提升0.01%物理傷害,並對非英雄單位造成120(+8*英雄等級)(+0.5Ad)物理傷害【技能解析】

回調了被動部分傷害,將百分比傷害又移了回來,雖然和之前6%百分比傷害相比,確實還是削弱,但已經不至于原地退役了,打肉能力還是保留了下來。

【3位英雄削弱】

項羽:傷害重削

【技能調整】一技能基礎傷害數值提高,但0.6ad傷害加成改爲了6%額外生命加成二技能基礎生命恢複數值提高,提升50%限制不變三技能技能傷害數值對半削弱,被槍刃命中額外傷害降低16%【技能解析】

專精裝融入技能的調整,直接將項羽推上了新賽季“版本惡霸”的級別,簡直又肉傷害又誇張,沒想到削弱的速度如此之快。

首先,一技能傷害改爲了額外生命加成,大招傷害數值和槍刃命中的額外傷害全部遭遇重削,爆發力明顯下降了一個檔次。

其次,爲了彌補傷害的重削,對生命恢複數值進行了提高,相當于以坦度換取了傷害。

總之,強度回歸到了一個戰坦的水准,攻防相對平衡,沒有超標一說了。

呂布:傷害下調,定位變坦克

【技能調整】一三技能額外ad傷害全部削弱一技能冷卻時間從固定5秒改爲5.5秒~5秒【技能調整】

剛剛“變異”成功的呂布,不但坦度迎來大幅度提升,二技能傷害重新回歸,還能觸發蒼穹減速,肉刀灼燒等效果,絕對的“攻防一體”,沒想到削弱的速度也來的如此之快。

首先,一三技能的額外ad傷害全部降低,輸出裝收益大幅度降低,坦裝收益提高。

其次,一技能冷卻時間從固定5秒,改爲了前期提高0.5秒,後期不變,以達到限制前期對線和清線能力。

總之,從接近超標狀態,被強行拉回了正常水准,甚至更低,而定位坐實坦克位了。

馬可波羅:前期傷害和保命能力削弱

【技能調整】一技能基礎傷害降低40點,ad傷害加成降低0.02,但等級傷害加成提高8點二技能冷卻時間前期增加1秒,後期不變【技能解析】

自從攻速阈值被細化之後,馬可波羅一三技能的前中期子彈數量變多,傷害有了質的變化。沒想到傷害數值直接超標,迎來本次重削。

首先,一技能傷害數值傷害削弱明顯,降幅達到20%以上,使得前中後期對線和切肉能力明顯下滑。

其次,二技能冷卻時間前期增加1秒,也降低了馬可波羅的自保能力,想要在前中期打出極限操作的概率被壓縮。

總之,本次調整之後,馬可的整體數值應該會回到一個“非超標”狀態,但鑒于新賽季坦克的坦度整體變強,馬可依舊是高端局非辦必選的“切肉先鋒”。

【蓄力規則調整】

本次對7位英雄的蓄力規則進行了調整,其中:

第一,蓄力釋放不帶位移技能的,受控時技能會直接釋放。

第二,蓄力釋放帶位移技能的,受控時技能會被直接打斷。

【bug修複】

以上6位英雄的技能Bug得到了修複,要注意的是扁鵲和張飛的技能Bug屬于10V10模式。

總結:

以上就是本次內容的全部調整,2位英雄變異,8位英雄得到加強,最慘的是呂布、項羽、馬可被重削,回歸非超標狀態。大家對本次調整有何看法?

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评论列表
  • 2024-06-13 20:55

    鍾無豔嘛,之前冰錘加攻速加物理攻擊的時候就挺強的,後面改了冰錘以後就不太好用了

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簡介:感謝大家的關注