開發了一個App,上線之後一個用戶也沒有怎麽辦?

沈清白講運營 2024-04-27 14:32:20

有網友問:做了一款記賬的App,原本是想上線之後慢慢打磨。沒想到上線好幾天之後一個用戶也沒有,完全不給做好的機會啊。

然後他講了一大堆,什麽現在市面上的app都很垃圾。各種開屏廣告,各種誘導點擊。他想純粹一點,我爲用戶提供有價值的産品,用戶給我付一點點錢,不用多,一杯咖啡的錢就夠。也不會有廣告,有很差的體驗。

這裏回答下:很多程序員/産品經理創業的通病在哪裏?

深陷在産品體驗中出不來,用過了別人産品,覺得全是垃圾。自己要是設計個産品,體驗天下第一,分分鍾秒殺市面上産品。

真等自己搞出來,發現99%的問題都不是技術問題;你以爲全世界都是代碼,離開崗位後發現,99%的世界其實跟編程沒關系。

流量和市場遠大于産品,流量是1,産品是0,1要是不存在,後面再多的0都沒用。咱說不好聽點,你要是有流量,你去某寶花幾千塊做個垃圾app,都有人願意付費。你要是沒流量,你産品體驗天下第一也沒用,你就是做個app自娛自樂。

所以你要研究的是市場、市場、市場,而不是在産品體驗的死循環中出不來。只要你有流量,有的是人幫你幹技術,幫你優化。

而且你知道很多國産小app爲什麽各種廣告嗎?明明給用戶造成的體驗很垃圾?卻不去改?

因爲沒法改,人家主要通過廣告收入去砸市場,去養員工,去維持公司運營。體驗雖差,但這起碼是個正循環。

你把體驗做到極致,廣告也沒有,如果你沒拿到什麽天使投資,你拿什麽錢去維持app運營?僅靠那幾杯咖啡錢?

這僅存在理想世界,是個死循環。

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沈清白講運營

簡介:專注互聯網運營和企業管理