遊戲發行策略轉向?微軟Xbox宣布4款本家遊戲登陸PS5

南瓦遊戲說 2024-03-03 14:43:08

微軟 Xbox 今 (2/22) 日稍早透過部落格宣布,由本家 Xbox Studios 第一方工作室開發的 4 款遊戲將于今年春季接力登陸 PS5 或 Nintendo Switch 平台,而這 4 款遊戲分別爲 Bethesda 的《Hi-Fi RUSH》(完美音浪)、Rare 的《盜賊之海》、以及黑曜石娛樂開發的《Grounded》(微小世界生存戰)和《 Pentiment》(隱迹漸現),開啓了 Xbox 有別以往的發行策略,對此,Xbox 遊戲內容與工作室總裁 Matt Booty 表示:“微軟致力于打造連接世界各地玩家的遊戲,作爲發行商和平台,我們承諾將遊戲帶給更多玩家、以及他們所在之處。” 以下小編也簡單跟各位介紹這 4 款又是怎麽樣的作品~

三上真司在推出了《鬼線:東京》之後,由其領軍的 Tango Gameworks 再于去年初推出的“節奏動作”遊戲《Hi-Fi RUSH》(完美音浪)意外大獲好評,在本作中,玩家將扮演夢想成爲搖滾巨星的主角阿茶, 並和他的盟友一起反抗邪惡的機器人強化大企業,其最大特色在于遊戲中所有角色、環境、戰鬥等全部都與音樂同步,不僅動作場面流暢,抓准節拍戰鬥還能夠增強連擊能力,進而帶來爽快的操作快感! 雖然先前有網友透過數據挖掘推測《Hi-Fi RUSH》也將在Nintendo Switch上推出,但目前僅有登陸PS5平台。

有著將近40年曆史的老牌遊戲廠Rare,近年力作《盜賊之海》可以說是共享世界冒險遊戲中最知名的一款,全球範圍擁有超過百萬名玩家(我們先前介紹的《怒海戰記》就有些許它的影子存在,或說因爲《盜賊之海》而調整了開發的方向),並支持跨平台遊玩。 在這個卡通式畫風的遊戲中,你可以獨自一人、或許最多4位玩家化身海盜一起探索海上世界,像是完成任務、掠奪他船的戰利品或進攻骷髅要塞等,同時也具備了PvP、PvE等遊玩模式。

來自黑曜石娛樂的《Grounded》(微小世界生存戰)是款可于第一人稱、第三人稱切換的合作生存冒險遊戲,故事中的4位主角被縮小到螞蟻般的大小,需在後院中掙紮求生存,爲此他們需要攝取足夠多的食物與水(否則便會因饑餓或脫水而損失生命值),並尋找資源建造基地,然而像是蜘蛛、蜜蜂、瓢蟲等昆蟲都成爲主角們的巨大威脅,隨著近程發展、新區域解鎖,也會出現更危險的敵... 蟲? 《Grounded》支持單人遊玩、4 人合作,在登陸 PS4、PS5 和 Nintendo Switch 時也將同步開放跨平台遊玩。

同樣由黑曜石娛樂開發的《Pentiment》(隱迹漸現)是一款獨樹一格且屢獲殊榮的敘事冒險遊戲,其醒目的視覺風格靈感源自于曆史本身,故事設定在中世紀晚期的德國巴伐利亞鄉村“塔興”,玩家將扮演繪本大師體驗小鎮中的人際往來以及隱藏在平靜生活下的殺人陰謀,隨著主角視角,將逐步發覺“塔興”過去的曆史與可怕的秘密, 身陷複雜的道德困境的同時收集線索、了結一樁可能無法找到真凶的殺人命案。

另外,微軟最新的一筆大收購─動視暴雪,也在日前宣布《暗黑破壞神 IV》(Diablo IV) 將于美西時間 3/28 正式加入 Xbox Game Pass (XGP) 遊戲訂閱服務,讓不只 PC 玩家,連 Xbox 主機玩家能夠接觸到這款經典的動作角色扮演遊戲,體驗引人入勝的劇情任務,或是直接參加“魔動機賽季” 揭開潛伏在卡基斯坦黃沙之下的新威脅,無論是獨自啓程或與好友結伴同行,在聖休亞瑞這個共享世界中,有各色的探險樂趣等著你。

就如上周官方Xbox Podcast上,微軟遊戲部門負責人、大家長Phil Spencer(上圖左二)所談及的,未來5~10年內特定遊戲主機才能遊玩的獨占作品,在遊戲産業中的占比會愈來愈少(畢竟隔壁PlayStation的PC移植作也愈來愈多),而 Xbox 爲了將本家遊戲推廣到更大的族群、以實現“Xbox Everywhere”願景,宣布將 4 款原本的獨占遊戲提供給了對手平台,一改“遊戲主機暨發行大廠”行之多年的獨占策略。

但 Xbox 此舉背後的目的爲何? 第一個浮現于小編腦海的,是要安撫之前因收購動視暴雪(Activision Blizzard)而頻繁交手的監管單位追殺吧不然這4款遊戲嚴格來說都不是太具代表性的IP,但有一半是具備線上Co-op多人遊玩元素的作品,感覺頗有試水溫的意味。 另外Phil Spencer也對外媒透露─未來不排除有更大作品登陸其他平台的可能,像是《星空》或《印第安納瓊斯》新作等,不會只有這批公布的作品而已。

你可能會好奇這樣不會影響 Xbox 的銷售嗎? 小編認爲微軟現在將目標擺在最大化玩家數、推廣 XGP 訂閱制,而非單純地賣主機、或在 Xbox 平台賣遊戲。 或許外界看來在“主機大戰”中屈居下風(記得之前在某處看到 PS5 銷量是 Xbox Series X|S 的兩倍),但微軟仍沒有放棄推出新的 Xbox 硬件,新的遊戲主機最快可能年底就會有消息,甚至,還傳出可能進軍目前正夯的掌機領域! 究竟 Xbox Everywhere 的策略能否帶來讓人振奮的成功,或許接下來幾年就知道了~

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