單機遊戲廠商都是怎麽防止盜版遊戲的,手段一個比一個有創意

咕咕玩遊戲 2024-06-30 20:18:50

盜版遊戲一直以來都是單機遊戲廠商最爲頭疼的事情,在這麽多年裏所有的單機遊戲廠商也一直在與盜版遊戲做著各種鬥爭,制裁盜版遊戲的方法也是一個接著一個,可以說電子遊戲的發展史就是各大遊戲廠商和盜版遊戲的鬥爭史。

在遊戲廠商那麽多年與盜版遊戲鬥智鬥勇的過程中,也誕生了許多特別有意思的防盜版手段,它們一個比一個有創意,有的甚至比遊戲本身的內容還有趣。

CD-KEY防盜版

CD-KEY對于所有玩家來說都是十分熟悉的,因爲就算是現在也可以通過購買遊戲單獨的CD-KEY在steam平台激活遊戲,這項技術其實在20多年前的PC遊戲上就開始采用了。

老玩家肯定知道,當年我們買的正版PC遊戲都是盒裝的,裏面一般會有2張遊戲安裝盤和一本說明書,說明書上就會有安裝時需要驗證的遊戲CD-KEY序列號,需要玩家刮開後才能看到,在遊戲安裝到一半的時候需要輸入序列號進行驗證,如果說沒有這串序列號的話那麽遊戲是無法安裝下去的。

這也是早年十分常見的防盜版方法,不過不像如今的CD-KEY那樣需要雙向認證,早期的CD-KEY只需要玩家的電腦本機驗證就行了,所以就出現了一種名爲算號器的軟件,通過算力采用窮舉法來破解CD-KEY,這使得那時的盜版PC遊戲鋪天蓋地。

物理防盜版

相比于PC遊戲,當年的主機遊戲盜版行爲則更爲嚴重,因爲當年基本上絕大部分玩家都是以玩主機遊戲爲主,所以盜版主機遊戲可以給各大遊戲廠商帶來巨大損失。

而主機遊戲廠商反盜版的手段就更有意思了,他們甚至還采取了物理反盜版的方法,比如任天堂曾經推出過一款采用遊戲軟盤的FC遊戲機,他們會在自己的遊戲軟盤上都加上“NINTENDO”的字符凹槽,使其在放入遊戲機時可以與遊戲機內的凹槽相吻合才可以啓動遊戲。

另一家主機遊戲廠商索尼則是在PS1中加入了一種獨特的硬件來檢測正版光盤和盜版光盤,如果是正版遊戲光盤的話便會檢測到光驅中激光頭的特定擺動頻率,如果是盜版光盤的話則沒有這類反應。

但是這種物理防盜版方法沒多久也被人破解了,例如盜版商也在FC的遊戲軟盤上加上和正版軟盤一樣的字符凹槽,在PS1上先用一張正版光盤來引導機器的反盜版檢測,通過之後再換成盜版光盤。因爲PS1的防盜版檢測只會在開機的時候啓動,所以只需要通過開機時的檢測之後就可以爲所欲爲了。

強制全程聯網

在互聯網開始普及之後,遊戲廠商的防盜版技術也開始逐步跟進,于是強制聯網這一依托于互聯網的普及而發展起來的辦法誕生了。

我印象中最深刻的遊戲就是《暗黑破壞神3》,在當年第一次得知需要全程聯網才能玩的時候很多暗黑老玩家都是特別憤怒的,因爲暗黑系列一直以來都是單機遊戲,如果需要強制聯網的話那麽和網遊還有什麽區別呢。

說實話我個人是十分反感強制聯網的,雖然它可以很好地制裁盜版遊戲,但是正版玩家的遊戲體驗也一樣被破壞了,如果自己到了網絡不好的地方沒法聯網的話就連遊戲都沒法玩了,像去年國服戰網關閉了之後購買了正版暗黑3的國服玩家全都不能玩了,等于花錢買了一個不屬于自己的遊戲,這和單機遊戲原本的理念是沖突的。

增加只有正版玩家才能體驗到的遊戲內容

這種方法其實和強制聯網有一點類似,但是比起強制聯網來說要好很多,它讓玩家在離線狀態下依舊可以玩到遊戲,但是同樣也新增了一些只有聯網在線才能體驗到的內容。

例如著名的《怪物獵人》系列,玩家可以選擇離線單人狩獵,但是如果想要聯網和朋友一起4人組隊打獵的話,那麽只有購買正版遊戲才可以做到,而怪獵的多人遊戲玩法也是系列的一大亮點,如果玩盜版遊戲的話那麽只能永遠一個人孤零零地玩單機了,會損失極大的樂趣。

再比如這些年最流行的魂類遊戲,拿《艾爾登法環》來說,只有正版玩家才可以使用線上的谏言系統,同樣也只有正版玩家才可以體驗到遊戲的PVP玩法以及和朋友聯機打BOSS。而且現在大部分遊戲每隔一段時間都會更新一波內容,盜版遊戲的話光是遊戲版本上就會落後正版遊戲一大截。

數字加密技術

說到數字加密技術目前最常見的應該就是Denuvo加密了,也就是玩家口中的D加密,目前的大部分單機遊戲廠商都是采用的這種加密技術。

D加密的效果目前來看也是相當好的,凡是采用了這種加密技術的遊戲被破解的周期都特別久,可能需要好幾個月才會被破解,有的遊戲因爲人氣沒那麽高甚至沒有人願意破解它,對于防止盜版遊戲起到了很大的作用。

如今隨著著名的遊戲破解組織女皇組宣布解散之後,D加密對于單機遊戲來說可以算是最放心的保險了,因爲幾乎沒人可以破解了,玩家想玩的話只能乖乖購買正版遊戲了。

但是D加密也給正版玩家帶來了麻煩,因爲它會增加玩家電腦CPU的壓力,如果說遊戲廠商的優化工作沒做好的話,那麽D加密就會給玩家電腦帶來雙重壓力,等于是把遊戲廠商防盜版帶來的弊端轉移到了玩家頭上,這兩年玩遊戲比較多的玩家應該可以明顯地感覺到這些遊戲的優化一個比一個糟糕,其中采用了D加密也是導致這類現象發生的因素之一。

總結

其實遊戲廠商的防盜版手段還有不少,例如以前的遊戲檢測到盜版遊戲後會自動增加關卡難度,比如讓玩家永遠無法通關,讓BOSS直接秒殺玩家,在《GTA4》中如果檢測到是盜版遊戲的話,那麽玩家的鏡頭將會無限晃動,根本沒法正常遊戲。

不過只要單機買斷制遊戲存在一天,那麽盜版的手段就會繼續更新,遊戲廠商和盜版遊戲的鬥爭也會一直下去,不過好在如今的玩家版權意識都要遠遠高于當年,真遇到了自己喜歡的遊戲基本上也會選擇購買正版支持遊戲制作組,就像當年的《巫師3》即使沒有采取任何防盜版措施依然讓很多原先的盜版玩家選擇購買正版遊戲來支持CDPR,這才是最有效的防盜版的手段,那就是誠意。

4 阅读:1581
评论列表
  • 2024-07-01 07:58

    沒用啊,照樣很多盜版,我大部分玩的也是盜版,白嫖是可恥的,但真的很香[捂臉哭]

  • 2024-07-01 07:05

    怪獵不止要正版 還得買會員才能多人聯機

    起個名兒都恁難 回覆: 詩子
    是啊
    詩子 回覆:
    你是說的索尼會員嗎?
  • 2024-07-06 05:23

    最有創意的還是老仁的NGC,光盤最內層留空白使得普通光驅無法讀取,所以NGC雖然銷量慘淡,但直到快退市了才被破解。

  • 2024-07-06 06:11

    有些遊戲玩盜版或開金手指,會有一個打不死的怪或npc追著你打

  • 2024-07-05 12:44

    沒盜版我都不玩正版,沒盜版說明這遊戲不火,大概率不好玩[得瑟]

  • 2024-07-01 06:42

    巫師三steam二十幾塊錢的時候買的,哈哈[笑著哭]

  • 2024-07-01 08:18

    《黑悟空:神話》防盜版:玩家重制150G大小的4K畫質86版《西遊記》上傳到限速網盤,下不死白嫖怪[笑著哭][笑著哭][笑著哭]

  • 2024-07-01 13:29

    D加密的正版?還是流暢的學習版更具吸引力

咕咕玩遊戲

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