當年可以玩到不少好遊戲的電子詞典,爲什麽現在幾乎被淘汰了

咕咕玩遊戲 2024-06-21 21:37:11

在我上學的時候,那時的家用電腦還沒有像今天這樣普及,並且遊戲機的價錢對于當時的大部分家庭來說也是一筆很大的開銷,所以那個時候的遊戲玩家其實遠不像現在的玩家那樣可以比較方便地玩到自己想玩的遊戲。

不過在那個時候有一樣東西可以讓像我這樣囊中羞澀的學生玩家也能夠享受到遊戲帶來的快樂,那就是電子詞典。

相信現在的人估計沒幾個聽說過電子詞典這東西,因爲它其實早就被淘汰了,特別是智能手機普及之後,電子詞典就已經完全被掃進了時代的垃圾堆裏,完全沒有一點作用了。

從外形上來看,電子詞典就像是一台只有巴掌那麽大的小型電腦,那會基本是翻蓋設計,上半部分是一塊很小的黑白屏幕,下半部分就是類似于電腦鍵盤分布的各種按鍵,無論是便攜性還是功能性在當時來說都十分適合學生群體。

爲何說電子詞典是最適合學生的娛樂設備

雖然說在當時也已經早就有掌機了,例如任天堂的GBC或者是更先進的GBA,但是一來這些都是單一的遊戲機家長根本不可能答應買,二來就是它們的價格也很貴,例如一台GBC就要200多元,一台GBA更是要500元左右。

這還沒有算遊戲卡帶的錢,算上遊戲卡帶的錢絕大部分學生根本不可能消費得起掌機。但是電子詞典就不同了,當年一台電子詞典平均也就是200元左右,便宜的只要100元出頭,而且也沒有額外的遊戲卡帶需要購買,從價格上來說就要比掌機有優勢。

最關鍵的一點是買電子詞典有正當的理由,那就是需要它來查英語單詞,查成語,查古詩等,但是要買遊戲機的話卻根本沒有能夠說服父母的理由,所以別管最後到手之後到底有多少時間是用在學習上,又有多少時間是拿來娛樂玩遊戲用的,但是這個購買的理由在當年是足夠成立的。

電子詞典可以玩哪些遊戲

一般的電子詞典會內置幾款小遊戲,數量和種類每個品牌的都不同,我當年買過兩個電子詞典,第一個比較便宜,還不到100元,內置遊戲只有一個俄羅斯方塊。

而之後的第二個電子詞典就比較好了,大概是300元左右,不僅有著內置小說,腦筋急轉彎等功能,遊戲種類也豐富了很多,除了俄羅斯方塊之外還有貪吃蛇,打磚塊,像素風格的賽車等遊戲,比第一台要豐富得多。

更讓人想不到的是在這種巴掌大小的機器上,當年甚至還可以玩到超級瑪麗(也就是馬裏奧)和國産RPG遊戲,甚至電子詞典上的RPG遊戲無論是體量,任務的豐富程度以及角色的養成要素,劇情等都完全不輸主流遊戲平台上的RPG遊戲,整個遊戲流程可以達到十幾個小時,並且還有反複遊玩的價值。

不過這些遊戲並不是內置的,需要玩家自行去到網上下載,並且通過數據線傳輸到電子詞典上,對于當時的學生來說有著一定的門檻,所以玩過的人很少。但是我是親手在別人的電子詞典上玩過超級瑪麗的,無論是遊戲的畫面流暢度還是操作手感都相當流暢,除了畫面是黑白的之外和遊戲機上的幾乎沒有區別。

電子詞典之後爲何被淘汰了

其實電子詞典在當年還一度有過不小的更新換代,緊跟時代的發展。不僅從黑白屏幕升級到了彩色屏幕,而且屏幕的尺寸也近似于如今年手機的全面屏,看起來十分舒適。

除此之外有些高端一點的電子詞典甚至還采用了觸摸屏,內置的其他功能也強大了很多,就連遊戲配置也十分強大,有著各種手機端移植過去的獨立遊戲,甚至還有早期的街機模擬器,可以玩到好幾款經典街機遊戲,可以說這個時候的電子詞典已經完全具備了不錯的遊戲功能了。

可惜的是隨著智能手機的普及,更加強大的功能直接就把電子詞典給淘汰了,電子詞典有的功能手機都有而且都要做得更好,就連遊戲功能上也要遠遠超越,一台最便宜的千元機都可以使用模擬器玩到GBA,NDS甚至是PSP遊戲,這是再高端的電子詞典都無法做到的。

在現在的玩家看來像是電子詞典裏內置的遊戲根本就毫無樂趣,但是對于當時喜歡玩遊戲卻幾乎接觸不到任何主流遊戲設備的學生群體來說,哪怕是畫面簡陋的俄羅斯方塊和貪吃蛇都可以玩上很久,更別說還有可下載的RPG遊戲,那真是可以反複玩一年的,現在雖然隨時可以玩到各種遊戲,但是卻也沒有了當年對于遊戲的熱愛。

5 阅读:620
评论列表
  • 2024-06-22 20:02

    現在看到這個東西還是有點小激動[呲牙笑]

  • 2024-06-22 10:12

    伏魔劍

    加滿95號劈柴 回覆:
    伏魔記[笑著哭]
  • 2024-06-24 05:35

    當年買不起,後來成了電子垃圾!還有諾基亞N97

  • 2024-06-21 22:30

    推箱子,當年最喜歡,很考驗智商,邏輯推理統籌能力。

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