5位英雄將于S36賽季重做,百裏守約變爲常規射手,楊戬迎來加強

考拉熊談遊戲 2024-05-26 11:20:41

S35賽季已經接近尾聲,大家都達到了哪個段位?根據最新一期《策劃開麥了》透露的消息來看,體驗服即將于5月底到6月初,迎來S36賽季大版本海量更新測試,那正式服也大概率將于6月迎來新賽季。

本次策劃還透露了很多大版本更新方向,其中最重要的信息有三點:

第一,5位英雄將迎來重大調整;第二,全部英雄將迎來基礎屬性調整;第三,遊戲的評分系統將再次進行優化。

具體內容一起來看吧:

【英雄調整】

百裏守約

一個自上線以來就飽受爭議的英雄。原因無他,“十個百裏九個坑,還有一個非常坑”,導致了見百裏就“擺爛”成了常態。而影忍之足、墨子,以及衆多坦克加強之後,又讓百裏的強度徹底淪爲笑柄。

以上爲百裏守約排位賽最新的勝率和出場率,可以說是非常糟糕!以至于策劃不得不計劃對其進行半重做的調整。

至于目前透露出的調整方向,大致有兩點:

第一,使其擁有正常的普攻速度,以後可以像其他射手那樣正常攻速的平A。

第二,取消普攻不可暴擊的設定,未來可以正常的出“破曉+影刃+無盡戰刃”三件套了。

這樣的改動,一定程度上解決了百裏守約前中後期的強度問題,不至于中後期清不動線,也不至于全時期除了狙擊之外,查無此人。但狙擊的機制應該會保留,卻不會再成爲主要輸出手段了,值得期待一下。

楊戬

作爲老牌對抗路英雄,楊戬的羸弱已經不僅僅是技能數值上的落後,峽谷機制和裝備的調整,對楊戬非但沒有紅利加成,還使其生存空間被進一步的壓縮,導致勝率和出場率跌的實在慘不忍睹。

好在,策劃終于要加強楊戬了,具體上線測試時間爲本月底至6月初,體驗服大更新版本。而具體加強的幾個方向我幫大家總結了一下。(測試方向,不代表最終效果)

技能數值和機制將得到優化調整,傷害和回血能力將得到加強被動的範圍和層數效果顯示問題將得到優化大招開啓天眼將獲取更大範圍的視野效果一技能將增加主動位移效果,技能藍耗問題下調,並修複二段傷害在目標位移後造成丟失的問題

可以明顯的看出,策劃是希望加強楊戬前中後期的強度的,不論是傷害和回血,還是增加主動位移和視野效果,均是希望他能適應當下的版本節奏。

至于是否增加霸體和不可選中等效果,還要看後續測試的效果了,但真心希望楊戬這個老牌對抗路T0可以重回巅峰,成爲大家心目中的“二郎顯聖真君”。

姜子牙

其實姜子牙已經經曆過一波大重做,以犧牲爆發輸出爲代價,換來了高消耗和封神的能力。然而,大量三體人的上線,使得毫無自保能力的姜子牙徹底淪爲了提款機,而封神的能力也並未有太多驚豔的效果。

以上爲姜子牙最新的巅峰賽數據,勝率倒數第二,出場率也全靠輔助位撐著,僅次于妲己的存在。好在,策劃也即將對姜子牙的大招進行優化調整。

至于封神會優化成什麽樣的效果,策劃沒有更多消息的透露。但是,會新增給自己和隊友提供不同的封神效果,還是值得期待的。大膽猜測一下,會不會像當年DOTA裏的藍杖效果,強化每個英雄的大招能力?

趙懷真

從上線即超標的“手法大帝”,到徹底淪爲下水道的“三無産品”(無勝率、無強度、無人使用),趙懷真到底怎麽了?

勝率倒數第一,出場率倒數第一,這還能被稱之爲繼夏侯惇之後的“最完美戰士”?

現在的趙懷真,輸出被削,回複被削,霸體問題被當bug修複,清線慢,清野慢,坦度吃不到裝備紅利,就連黃盾的紅利也沒吃到,好好的一個高強度戰士被削成了輔助。

好在,策劃明確提出會在5月30日的大版本更新期間對其進行平衡性調整,尤其是數值上的重新加強。喜歡趙懷真的玩家們可以好好期待一波了。

諸葛亮

諸葛亮在KPL上大招沒打到殘血炸彈貓,反而鎖定了莊周的畫面,暴露了目前諸葛亮以及很多英雄的技能索敵缺陷的問題。這使得諸葛亮前段時間被大削的話題,又重新熱門了起來。

以上爲諸葛亮在巅峰賽的最新勝率和出場率,可以看出諸葛亮在經曆兩次補償式加強之後,勝率確實有了起色,所以還是要相信策劃說要重新加強諸葛亮的決心。

至于大招索敵問題,策劃也給出了一個大概的解決方向,就是像體驗服對安琪拉大招的調整那樣,降低自動瞄准的難度,更加精確的瞄准到殘血英雄,而非野怪、小兵,或者高額血量的英雄身上。

【全英雄屬性加強】

大家沒有看錯,策劃確實准備在體驗服的大版本更新中,調整119位英雄的屬性。使得各個分路的英雄的特征會更加突出,讓坦邊肉度更高,讓打野爆發力更強,讓射手輸出更加穩定。

這樣大規模的屬性調整方案,印象中還是超遠古時期的S2還是S3賽季有出現過一次,足以說明策劃對S36賽季平衡遊戲機制的決心。

【遊戲的評分系統優化】

下一個賽季,策劃還將對遊戲的評分系統,尤其輸出、傷害比的關聯性進行調整,使得MVP機制不再是唯傷害和人頭論,只要有足夠高的團隊貢獻,例如帶線牽制能力、輔助團戰效果夠好,都會納入評分系統,讓MVP更加合理化。

【總結】

以上就是5月底,或者說新賽季的部分內容更新的前瞻,至于大家關心的蒙犽、橘右京、劉邦的改動,也大概率會出現在新的版本,大家拭目以待吧。

2 阅读:3749
评论列表
  • 暗夜 17
    2024-05-27 09:36

    坦克又肉傷害又高。還加肉??那射手刪了吧。

  • 2024-05-27 17:05

    黑神話,水軍要求嚴查。影響小學生健康

  • 2024-05-28 09:42

    [並不簡單]諸葛大招太變態,還加強?殘血就是難逃一死?守約二三技能共享CD取消就好,要是二技能瞄准速度加快更好[得瑟]二技能降低傷害,也值得。姐倒是百發百中,大部分人做不到

    天阙 回覆:
    坦克時代你能狙得動誰?[笑著哭]你狙的速度還沒人家回血快。後期打不動的
    尚馍 回覆: 天阙
    守約穿透高
  • 2024-05-29 08:08

    百裏守約活活被改的不想玩[笑著哭]

  • 2024-05-29 02:13

    自動鎖定這個功能簡直就是坑,反正我是十回有七八回遇到旁邊有殘血射手法師秒按大招卻跳到滿血的坦克或輔助懷裏去。

  • 2024-05-27 08:19

    封神感覺很可笑,我每次給人封完,對方就開始飄了,然後一個神被人按在地上無數次的摩擦[笑著哭][笑著哭][笑著哭],用綠巨人的話說:多麽弱不禁風的神啊[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

  • 2024-05-30 12:09

    百裏三技能改回來那還有的玩

  • 2024-05-29 07:01

    笑話,比妲己強爲什麽不加強妲己

  • 2024-05-30 05:44

    這次更新得占5個G的內存吧!

  • 2024-05-27 16:49

    百裏狙擊+粗,人人都能狙中,就好玩了,哪怕傷害低于普攻。再把被動改爲半個地圖內,凡有視野就能狙

    Red 回覆:
    狙的時候可以移動就好了
  • 2024-05-28 15:57

    諸葛亮改成什麽樣子現在又繼續改[笑著哭]

  • 2024-05-31 06:50

    沒有人覺得現版本的戈雅有點弱嗎

  • 2024-05-28 23:00

    排位別上人機就行了,

  • 2024-05-29 14:41

    王者那麽多外挂不封嗎

  • 2024-05-29 00:13

    姜子牙的封神動畫能不能取消了,還占回血技能格!和自殺一樣

  • 2024-05-31 12:15

    已卸載

考拉熊談遊戲

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