淺淡SP馬超版本生態,這3支節奏隊將是未來的熱門組合

孝公便遊戲人間 2024-03-07 10:47:19

首發公衆號【孝公實驗室】,內嵌 “陣容測評小程序”

抛開潼關劇本,聊聊SP馬超生態後,以馬超爲核心的前3隊主力該怎麽選或者說“他們會怎麽選”

滿紅大佬可以抄作業,普通玩家可以知己知彼

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SP馬超版本下的生態圈

1、生態強制平衡,陣容陷入僵硬:不論白板滿紅,SP馬超在打擊慢速隊能力方面都十分優秀,短時間內形成【繳械-馬超-慢速】的克制閉環,雖然因此增加了配將的多樣性,但馬超過分強橫的機制,導致版本直接進入【馬超與繳械】的對抗局。

2.對頂部氪金大佬,極佳體驗:這一層玩家,依靠滿紅馬超“暫時”獲得極佳的遊戲。當一隊SP馬超能一周內打出3次以上天下無雙的時候,他們根本不需要去考慮太尉,麒麟,五謀,sp關羽等上個版本遺孤的心情。這層大佬只要爽就行,不是來傷春悲秋的

3、對中層(中小r)玩家,影響巨大:sp馬超打碎了由太尉,麒麟,五謀,sp關羽曆時數年之久才建立起來的防禦體系。群弓虎臣能克制馬超不假,但由奢入儉難,難道花了大量錢財精力是爲了用這些功能隊來陪大佬開心嗎?真是諷刺。且抛開大佬的滿紅馬超不談,當白板馬超都能對這層玩家産生十足的威脅的時候,求這層玩家的心理陰影面積

4、對普通玩家,利好:本來這層的遊戲武將池就有限,如果群弓、虎臣能打擊大佬,求個白板馬超能威脅頂部玩家,這等好事,何樂而不爲!

標准核心2主力:SP馬超+SP關羽

SP馬超+SP關羽作爲核心兩隊主力,應該是高紅以上玩家的首選。

既能享用到SP馬超的超強體驗套餐,也能兼顧到上個版本王者SP關羽的戀戀不舍心情

【皇馬 + 潛龍狗官/武鋒荀關左】

馬超黃埔許攸皇馬槍,強度獨一檔

有皇甫保駕,是所有SP馬超陣容中穩定性最高,其它組合極度依賴SP馬超這個武將本身以及CH給的強度,少一分支持都會難受。有人會反駁說各種潛龍馬超能掀翻皇馬,那我真得笑你們天真。能打贏皇馬是因內戰卷速贏一籌,可皇馬有陣營加成,真卷速起來,皇馬之下的所有馬超都只有挨揍份,難聽點會有滅家風險。技能相對固定,速乘軍民解煩必帶,擋風/暴戾二選一,臨危在這強于非攻,草船>威謀/萬軍(這套共存會讓出草船),軍民給不了上暫避也行。

潛龍狗官,需要皇馬略降配均出草船,給不了草船可以考慮出比較遠古的武鋒荀關左

武鋒勝在防禦,但潛龍控制能力要遠強過武鋒。盡管兩隊在皇冠面前顯得不夠看,可比上不足比下有余,在所有SP關羽裏矮子裏拔高。蜀槍忠義系列不推薦,怎麽組都是過時

【皇冠 + 超姬槍/突擊流馬超/武鋒左馬槍】

荀彧皇冠,上個版本的頂點,穩定性天下第一。

目前被SP馬超全面壓制,以強悍防禦見長的皇冠,在馬超面前幾乎沒有反抗余地

但SP馬超,遇到就是戰功寶寶。好在馬超還沒大普及,仍然是馬超之下,效率天下第一,尤其是郊區。如果考慮針對SP馬超,萬軍>>>>>>威謀,並且根據“卡速理論”,調整帶萬軍的武將速度, 這是你不多的反抗手段

超姬槍,由王元姬+SP馬超組合得名

這是一隊被很多玩家低估的隊伍,王元姬連擊和增傷保底,讓馬超輸出會更穩定;潛龍讓馬超避開箕形陣的克制;在卷速不嚴的環境下,暫避王元姬亦可調整速度讓快過SP朱儁捍衛馬超尊嚴;運氣好繳械沒中,拼一頓爆發就能讓繳械隊一回合內減員,接手勝利。

不依賴草船刮骨的組合,使得隊伍在共存方向更有優勢

這隊呂蒙換程普一樣能用,暫避>軍民是考慮與打爆發的沖突

突擊流馬超,以呂布爲藍本,郭嘉周泰SP馬超組合,最強矛

既然說的輸出爆強的超姬強,那就再提一隊輸出拉滿的突擊流馬超。用郭嘉裸衣保下限,用百騎爆頭拼上限,什麽群弓、虎臣,什麽克制,都可能一回合擡走。優勢是不強怎麽搶戰法,劣勢沒解控,萬軍箕形八門奇計都很容易把他針對死,速度卷不過解煩,槍克騎。

武鋒左馬

武鋒和三勢的馬超陣容很少會出現在玩家的推薦中,失去主將特性的馬超會失去速度成長的優勢:航母區不玩,內卷嚴重不玩,白板請隨意。

武鋒左馬槍對標的是武鋒太史,有曆史成績在前,作爲有“大號太史慈”之稱的SP馬超,強度是肯定不錯的。至少有許攸這層關系上,出門隨便殺個皇冠、渡江、蜀弓、太尉玩玩還是不成問題……打擊面比潛龍、皇馬都有小一些。

【渡江 + 潛龍狗馬/突擊流馬超/武鋒許左馬】

SP呂蒙渡江,上個版本和皇冠,齊駕並驅的存在。

渡江和皇冠出自同一體系,因爲輔助的不同,獲得的不同的效果,一個重防,一個強控。

比起“重防”在SP馬超面前的不堪一擊,“強控”就相對舒服一丟丟,至少有了反擊的余力。說到這就不得不提一嘴呂蒙和程普,比起呂蒙的隨機計窮震懾,單震懾的程普確實在打擊馬超方面更有優勢……

如果考慮針對SP馬超,萬軍>>>>>>威謀,能強化你的反抗手段;

潛龍狗馬,程普荀彧SP馬超,成熟的潛龍狗關體系下的C位置換

因爲荀彧警戒的反彈特性,這套在對抗群弓和虎臣時,勝率是同類中的佼佼者。因爲是馬超單核輸出,沒有了許攸降維,和王元姬增傷連擊補傷害,所以戰法是更推薦暴戾+速乘。

同類中有關妹置換程普,好處是能補輸出,劣勢是關妹控制能解且不穩定,生存力也沒程普高,綜合更推薦程普。

缺點:這套共存缺點明顯,兩隊頂配都搶草船

# 特殊選擇

這個選擇的玩家,是有野心的。

他們不考慮心情,更多是考慮如何殺穿馬超

【皇馬/超姬槍+真司馬飛熊/旭輝弓/真太尉】

真司馬飛熊,由被馬超副著上位的SP曹真,以及荀彧司馬懿組成

司馬懿飛熊在最早在龍虎賽季中成名,成績不俗,但與該隊所需要的戰法相比,那點成績就沒什麽吸引力。本來在航母區是沒什麽機會上場的,尤其在見識到等風熊高效與槍兵盛世後,幾乎就是被壓箱底的存在。可誰曾想SP馬超的問世直接將這隊盤活,頓時有了性價比。即便不是最好的選擇,卻著實是個不會出錯的選擇。

PS。同理,由SP曹真平替曹操的真太尉也進行選擇圈,優點是不吃寶物,3回合繳械能抗硬馬超到士別爆發。

旭輝弓,同樣是被馬超副著就業的鍾會,以及荀彧賈诩組成

這隊之前在“卡速理論”篇中有說過。鍾會速度快過荀彧達成“卡速”的基本條件,利用高發動率+疾戰,實現只要發動必然能打斷馬超三連; 還因爲時不時一下繳械打斷和Sp荀彧持續警戒,導致即使無法完封或擊殺SP馬超,也會因爲警戒多層疊加實現大概優平。

兩隊共同缺點:需要寶物,等10天,合適2-3隊出場

第三隊:被版本推著玩

【群弓】

先說群弓,不是版本之子,卻是版本必出之隊

群弓像是被版本逼著出的隊伍,不出會少一隊能硬扛版本的隊伍,出了又無法保證高勝率。群弓會讓很多人感覺是最有性價比的隊伍,可真正等你玩了又會發現,群弓其實好像什麽隊都打不過,但好像什麽隊都打碰一下,一換一是常態,小穿是偶然。不說了,號令必備!

【虎臣】

接著說虎臣,版本對抗最強隊

如果說群弓是對抗馬超的先驅,那虎臣就是對抗馬超的最強手段,沒有之一。

有人會對使用這隊非常抗拒,雖然有諸多心理因素,但可以理解。

遠古陣容了,無話可聊,想吃SP馬超當鋒盛氣缺一不可,少之要麽送,要麽勝率銳減

群弓虎臣做爲必出隊伍,放到2-4隊之間都合適,以環境和節奏爲准

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孝公便遊戲人間

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