三國志戰略版:一招廢掉滿寵?關于混亂導致的那些有趣的事

孝公便遊戲人間 2024-03-02 15:30:09

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文 / 感性的咔布咔布

以【SP荀彧+詐降】爲引子,探索混亂在遊戲中罕見的情況

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# 什麽是“混亂” ?

根據尚書台描述,混亂屬于控制戰法的一種,不可疊加、不可刷新、賦予目標負面狀態。功能爲令目標“攻擊和戰法無差別選擇目標”所以混亂的功能重點就是“無差別”三個字混亂甚至連改變目標判定條件的功能都沒有也就是說,本身具備目標判定的戰法,均不受混亂影響。如“刮骨療毒”損失兵力最多的我軍單體或“避實擊虛”統率最低的敵軍單體

混亂能做到的其實就是“擴大目標判定目錄,僅此而已”也就是將原來隨機選擇我方或者敵方的戰法變成隨機選擇在場所有武將。下面就給大家看看各式各樣的例子加深大家對敵軍、我軍、友軍等詞語的理解。

# 呂蒙 ”白衣渡江“

那可以看到當呂蒙混亂時這個抵禦的施加目標的判定目錄就擴大了,由我軍全體變成了在場全體武將

結果:從在場全體武將中隨機抽選3個獲得”抵禦“

# 曹操”亂世奸雄“

那可以看到當曹操被混亂時這個增傷的施加目標的判定目錄就擴大了,由友軍群體變成了在場除曹操外的全體武將。結果:從在場除曹操外的武將中隨機抽選2個獲得”增傷“

# 淩統“國士將風”

那可以看到淩統被混亂,但是發動戰法時並沒有進行混亂的判定嘗試了幾次,均爲出現給到敵人的情況。那結合曹操自帶,基本可以確定下個小小的結論目標爲”自己“時,不受混亂影響目標爲友軍單體時,不受混亂影響。

# 月英“工神”

經過多次測試可以發現我軍全體這個就如呂蒙的全體抵禦受混亂影響後這個先攻的施加目標的判定目錄就擴大了,由我軍全體變成了在場全體武將那結果就是從在場全體武將中隨機抽選3個獲得”先攻“但是我軍主將和副將這個就屬于指向性的不受混亂的影響。

# 滿寵”鎮扼防拒“

可以看到,在准備回合受混亂的滿寵,把判定目標由“除自己之外的副將”,變成“在場除自己和敵軍主將之外的所有武將”

事還沒完,就因爲這個混亂,直接把滿寵全程的判定目標擴大了,不會影響後續混亂的消失而收縮.

結果:滿寵每個回合都會在這個擴大的目錄裏隨機選擇一名武將施加狀態

意外吧?滿寵就這麽被廢掉

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