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6月5日版本更新,這一次的野心很大。
第一,對程昱進行了釜底抽薪式的增強,平民玩家又迎來全新頂流武將。
第二,麒麟弓獲得理論性增強,多穿或將成爲常態。
第三,定向滿紅求賢,平民玩家十年滿紅SP關羽。
第四,老玩家遊戲賬號值錢了。
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程昱的戰法調整順序調整
這個改動和我之前預想的一樣,只是把順序進行了調整。
原來是先有傷害,再施加負面效果;現在是先施加負面效果再造成傷害。
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這種調整最後帶來的直接結果就是程昱,又會成爲下一個周瑜。
程昱現在自己就可以形成自循環,和周瑜完全一樣。
老牌陣容程昱、曹操、夏侯惇將再次崛起,滿寵貂蟬的援助負面體系,現在可以直接給到程昱。
麒麟弓的增強只是理論性的
首先諸葛亮是必然增強的,將原主將技的傷害效果和非主將技合並。現在諸葛亮不用做主將也能打出謀略傷害,主將技可以忽略不計。
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龐統的改動是容易被忽略的
改動的重點是將傷害給其他單位變成了其他敵軍,龐統不再懼怕控制。即便鐵索連環,給到己方單位也能給對手造成傷害。
但目前這些都是理論上的,只能看最終的實際效果是不是和文字描述相符。
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定向滿紅是對平民玩家最大的關愛
有一段時間,我一直以爲求賢令是可以重複定向選擇的。
後來發現求賢令不能定向選擇對他的好感度就開始下降。
但求賢令對于滿紅的影響可能是一個雙向的,首先是增加了氪佬們的獲取滿紅速度。
零氪或者月卡玩家目測得玩個十年左右才能達到SP滿紅。有些人剛出來時,我們就算過一筆賬,大概是三年一個求賢令。
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對于月卡玩家來說,能夠長期玩下去月卡的價值是翻倍的。
新的求賢令怎麽用?
零氪玩家:補二缺一
月卡玩家:補紅度
氪佬玩家:補SP滿紅
所以,定向滿紅應該是本次更新最良心的地方,求賢一出,全是氪佬。時間換取價值成爲可能。
三戰的遊戲賬號價值將進一步飛升
這不等于目前三戰的賬號價值,在更新之後可以快速提升,而在于月卡零氪玩家的賬號價值將隨著時間的增長含金量變得越來越高。
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舉個例子,零氪玩家玩到第一個三年,求賢二等一,可以組成頂級陣容。
零氪的賬號可以賣出大幾百甚至大幾千,月卡玩家的賬號也是一樣的,在求賢到一個核心或者一個滿紅之後,賬號價值即可翻倍。
這一次更新的內容,其實還有很多,包括功能調整,裏面也有一些比較貼心的更新。
比如友盟參與攻城也可獲得郵件資源,唯一的缺點是友盟參與工程拿不到金珠。
期待下一次更新,對群陣營來一波大的調整。
本篇文章到此結束,後續更新程昱、麒麟弓等的玩法更新,關注我不迷路。
T個得[呲牙笑],不改發動率永遠是個得
該刮還是刮